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go - 尝试使用 go 接口(interface)实现多态性

我正在尝试在第三方库之上创建一个层,在本例中为libchan.这是我定义的接口(interface):typeReceiverStreaminterface{Receive(msginterface{})error}typeInboundTransportinterface{WaitReceiveChannel()(ReceiverStream,error)}InboundTransport是Transport类型的替代://libchan.gotypeTransportinterface{//NewSendChannelcreatesandreturnsanewsendchannel

go - 尝试使用 go 接口(interface)实现多态性

我正在尝试在第三方库之上创建一个层,在本例中为libchan.这是我定义的接口(interface):typeReceiverStreaminterface{Receive(msginterface{})error}typeInboundTransportinterface{WaitReceiveChannel()(ReceiverStream,error)}InboundTransport是Transport类型的替代://libchan.gotypeTransportinterface{//NewSendChannelcreatesandreturnsanewsendchannel

go - Golang 中的多态性?

我是Go的新手,我从事OOP已有很长时间了。现在,我知道继承是通过组合完成的,但是......我想发送一个函数的特化,期望这样的泛化:packagemainimport("fmt")typeAstruct{ONEint}typeBstruct{AANOTHERint}funcmain(){fmt.Println("Hello,playground")a:=A{1}b:=B{a,2}fmt.Println(a.ONE)fmt.Println(b.ANOTHER)takeA(&b)}functakeA(a*A){fmt.Println(a.ONE)}当然,我可以执行takeA(&b.A)但

go - Golang 中的多态性?

我是Go的新手,我从事OOP已有很长时间了。现在,我知道继承是通过组合完成的,但是......我想发送一个函数的特化,期望这样的泛化:packagemainimport("fmt")typeAstruct{ONEint}typeBstruct{AANOTHERint}funcmain(){fmt.Println("Hello,playground")a:=A{1}b:=B{a,2}fmt.Println(a.ONE)fmt.Println(b.ANOTHER)takeA(&b)}functakeA(a*A){fmt.Println(a.ONE)}当然,我可以执行takeA(&b.A)但

函数参数中的多态性

我发现了几个标题相似的问题,但在其中找不到我的问题的答案:我有以下简单场景:类型:typeintMappedSortableinterface{getIntMapping()int}typeRectanglestruct{length,widthint}func(rRectangle)getIntMapping()int{returnr.Area();}func(Rectangler)getIntMapping()int{returnr.length*r.width;}主要内容:funcmain(){r:=rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixN

函数参数中的多态性

我发现了几个标题相似的问题,但在其中找不到我的问题的答案:我有以下简单场景:类型:typeintMappedSortableinterface{getIntMapping()int}typeRectanglestruct{length,widthint}func(rRectangle)getIntMapping()int{returnr.Area();}func(Rectangler)getIntMapping()int{returnr.length*r.width;}主要内容:funcmain(){r:=rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixN

oop - Golang 中的多态性

这是我想要的简单示例:我有B的对象并使用结构A中的函数step1(通用功能)。我需要为在A中运行的B重新定义函数step2。packagemainimport"fmt"typeAstruct{}func(a*A)step1(){a.step2();}func(a*A)step2(){fmt.Println("getA");}typeBstruct{A}func(b*B)step2(){fmt.Println("getB");}funcmain(){obj:=B{}obj.step1()}我该怎么做?//maybefuncstep1(a*A){self.step2(a);}

oop - Golang 中的多态性

这是我想要的简单示例:我有B的对象并使用结构A中的函数step1(通用功能)。我需要为在A中运行的B重新定义函数step2。packagemainimport"fmt"typeAstruct{}func(a*A)step1(){a.step2();}func(a*A)step2(){fmt.Println("getA");}typeBstruct{A}func(b*B)step2(){fmt.Println("getB");}funcmain(){obj:=B{}obj.step1()}我该怎么做?//maybefuncstep1(a*A){self.step2(a);}

Golang 多态参数和返回

假设我有函数:funcToModelList(cats*[]*Cat)*[]*CatModel{list:=*catsnewModelList:=[]*CatModel{}fori:=rangelist{obj:=obj[i]newModelList=append(newModelList,obj.ToModel())}return&newModelList}funcToModelList(dogs*[]*Dog)*[]*DogModel{list:=*dogsnewModelList:=[]*DogModel{}fori:=rangelist{obj:=obj[i]newModelL

Golang 多态参数和返回

假设我有函数:funcToModelList(cats*[]*Cat)*[]*CatModel{list:=*catsnewModelList:=[]*CatModel{}fori:=rangelist{obj:=obj[i]newModelList=append(newModelList,obj.ToModel())}return&newModelList}funcToModelList(dogs*[]*Dog)*[]*DogModel{list:=*dogsnewModelList:=[]*DogModel{}fori:=rangelist{obj:=obj[i]newModelL