通常开发应用程序我习惯打印到控制台以获得有用的调试/跟踪信息。我现在正在使用的应用程序是多线程的,有时我会看到我的printf相互重叠。我尝试使用mutex同步屏幕,但最终导致应用变慢并被阻止。如何解决这个问题?我知道MT日志记录库,但在使用它们时,由于我记录太多,我的应用程序变慢了(有点)。我在考虑以下想法..与其在我的应用程序内记录,为什么不在外部记录呢?我想通过套接字将日志信息发送到实际打印在屏幕上的第二个应用程序进程。您是否知道任何图书馆已经这样做了?我使用Linux/gcc。谢谢阿格 最佳答案 您有3个选项。按照复杂性递增
一些背景:我有一个使用pthreads的多线程C++程序。该程序是一个酒店预订系统,有10位客人(每个人都有自己的线程),一个入住台(1个线程)和一个退房台(1个线程)。酒店只有5个房间可供客人入住。我在这个程序中使用信号量来强制执行互斥和事件排序。问题:这是我的代码(只是需要的部分...)sem_init(&openRooms,0,5);sem_wait(&openRooms);//waitsfortheretobeanopenroomatthehotelcout酒店有5个房间,因此一次可以入住5位客人。当我运行程序时,我得到输出(或类似...)GuestGuestGuestGues
我正在考虑使用boost::weak_ptr来实现一个对象池,这样当没有人使用其中一个对象时,它们就会被回收。不过,我担心的是,它是一个多线程环境,而且似乎在指向超出范围的对象的最后一个shared_ptr与从weak_ptr构造的新shared_ptr之间存在竞争条件。通常,您会使用锁或其他东西来保护此类操作;然而,这里的重点是您不知道shared_ptr何时可能超出范围。我对boost::shared_ptr和boost::weak_ptr有什么误解吗?如果没有,有人对做什么有什么好的建议吗?谢谢。安德鲁 最佳答案 要使用wea
我有一些非常简单的C++代码,我确信在多线程下它们的运行速度会快3倍,但在Windows10上的GCC和MSVC上不知何故只能快3%(或更少)。没有互斥锁和没有共享资源。而且我看不出错误共享或缓存抖动是如何起作用的,因为每个线程只修改数组的一个不同部分,该部分具有超过十亿个int值。我意识到有很多关于SO的问题,但我还没有找到任何似乎可以解决这个特殊谜团的问题。一个提示可能是,将数组初始化移动到add()函数的循环中确实使多线程与单线程时的函数速度提高3倍(~885毫秒对比~2650毫秒)。请注意,只有add()函数正在计时,在我的机器上需要约600毫秒。我的机器有4个超线程内核,所以
根据HerbSutter(http://isocpp.org/blog/2012/12/you-dont-know-const-and-mutable-herb-sutter),在C++11中,const方法不得按位更改对象,或者如果它们具有可变数据成员,则必须执行内部同步(例如使用互斥锁)。假设我有一个从多个线程访问的全局对象,并且假设它有可变成员。为了便于讨论,假设我们无法修改类的源代码(它由第三方提供)。在C++98中,这些线程将使用全局互斥锁来同步对此对象的访问。因此,访问将需要单个互斥锁锁定/解锁。但是,在C++11中,对该对象的任何const成员函数调用也将调用内部同步,因
想知道我是否可以了解您对我在这种情况下应该做什么的想法。假设我有4到8个线程,并且我有一个值vector,它永远不会被写入,只能由线程读取。我可以选择为每个线程创建vector的拷贝,然后在线程之间没有线程锁定,尝试访问共享拷贝。或者,我可以锁定vector的一个拷贝并让所有线程访问它。与复制vector相比,线程锁的延迟是多少?vector必须有多大才能使锁的开销比复制vector更快? 最佳答案 如果没有线程写入它,您可以安全地共享它而无需任何锁定或复制。仅当涉及写访问时才会发生数据竞争。
我正在构建一个高性能的多线程程序。一些功能的持续时间和执行的重叠非常重要,我希望以某种方式生成一种可视化时间线图,显示功能开始的时间及其持续时间。我希望得到类似于NVIDIA分析器图表的东西。使用boost::chrono包我已经收集了时间线,但找不到任何软件或API来绘制它们。有人知道吗?问候丹尼尔 最佳答案 看看kcachegrind,我认为它可以满足您的需求。这里有一些screenshots.如果您不想使用callgrind而宁愿自己生成图表,请考虑使用Graphviz.使用graphviz生成图形所需要做的就是以简单的文本格
我正在尝试使用OpenMP并行我的程序,但有时我觉得我走到了死胡同。我想在我在类中定义(和初始化)的函数成员中共享变量。如果我理解正确,则不可能对数据成员执行#pragmaompparallelshared(foo)(例如int、boost::multi_array和std::vector)的一个类。例如:在类中的vector数据成员上使用push_back()。更新boost::multi_array的值。我的问题是OpenMP是否适合它,或者我应该使用boost::thread还是tbb?或其他...什么支持C++API记录 最佳答案
将多个线程的函数调用写入同一个套接字安全吗?我们想在它们之间添加同步吗?它会引起诸如此类的问题吗应用程序从网络层到应用层的写入/读取延迟我们正在使用GNUC++库LinuxRedhat环境上的GCC4这是一个服务器端进程,其中服务器和客户端之间只有1个套接字连接服务器和客户端位于2台不同的机器上数据从服务器发送到客户端客户端到服务器问题1-当服务器向客户端发送数据时(多个线程通过同一个套接字向客户端写入数据)但是从某些线程写入的数据没有进入客户端,它甚至没有进入网络层同一台机器的(Tcpdump没有该数据)问题2-当客户端向服务器发送数据时,客户端发送的数据显示在服务器的TCPdump
我正在为多进程应用程序寻找一个日志记录工具,它在每个进程中也包含多个线程。我当前的应用程序只是多线程的,并使用ACE_Message_Queue将日志记录事件发送到记录器线程(实际的日志消息通过全局数组在应用程序线程和记录器线程之间共享)。我的新应用程序包含多个进程,每个进程中都有多个线程。在这种情况下我怎样才能实现像样的日志记录功能?还希望摆脱ACE以支持Boost。我的新应用程序应该在Linux、Mac和Windows上运行。提前致谢。 最佳答案 Boost.Log(v2)非常容易设置并且非常全面。它还不在boost库中,但很快