我使用fleflet.extra包创建了一个r-shiny的应用程序,我放了一张地图,我的用户可以绘制多边形,我的目标是能够下载我的用户作为geojson或shapefil的多边形(.shp))。我的应用看起来像这样:ui和服务器:poly%addProviderTiles(providers$Stamen.TonerLite,#maptypeormaptheme.-default($Stame.TonerLite)options=providerTileOptions(noWrap=TRUE))%>%addDrawToolbar(targetGroup='draw',editOptions=
我正在尝试使用UIBezierPath和ZEPolygon绘制六边形,效果很好,但我的六边形顶部是平的。我已尽一切努力让它从中间的一个点开始绘制,包括在路径上进行180度变换,但其他一切都失败了。ThisishowitlooksnowThisishowiwouldlikeittolook我的代码如下UIImageView*maskedImageView=[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"image.png"]];UIBezierPath*nonagon=[UIBezierPathbezierPathWithPol
我正在创建一个在map上显示多个叠加层的应用程序,您可以启用或禁用每个“图层”。我使用的是Apple的KMLParser类,在WWDC2010session127中进行了演示。到目前为止,我一直在显示路径。当我第一次尝试这样做时,我直接导出了googleearth的形式,但它不喜欢它(Apple的解析器喜欢非常特定格式的KML)。所以我所做的是将坐标从googleearth的代码复制到KMLViewer项目中包含的apple代码(保持所有周围的标签相同)。我想问任何知道的人-你如何用多边形做到这一点?这是我的多边形的谷歌地球代码:1KMLParser不会为此显示任何内容。仅供引用,以下
我想用简单的重复图案填充凹多边形。我已经可以正确绘制多边形,不幸的是我在填充它时遇到了问题。在OpenGL中,我可以使用POLYGON_STIPPLE轻松完成此操作。但是,此功能在OpenGLES中不可用。我认为我可能需要使用纹理而不是点画。但是我不知道如何计算正确的纹理坐标,因为所有三角形的大小都完全不同,但我仍然希望图案能够很好地紧挨着彼此。是否有任何好的起点可以解释如何使用重复纹理填充多边形,其中多边形比一个三角形或矩形稍微复杂一点? 最佳答案 计算纹理坐标并不像我想象的那么难。可以像这样用图案填充多边形:加载纹理(从图像或定
嘿,我正在努力实现这一目标,但在iOS中:DonutGoogleMapsAndroid基本上,主要的想法是让一个区域突出显示,其余区域淡化。这是Google-SDK-iOS中请求的功能,https://code.google.com/p/gmaps-api-issues/issues/detail?id=5464到目前为止我做了什么:将mapviewalpha设置为较低的值(透明度)在该View上使用googlesdkGMSCircle绘制一个简单的圆但这实现的是圆圈内部也淡出。如果有任何想法或解决方法,我将不胜感激,谢谢。 最佳答案
所以我已经看到了如何将UIImage裁剪成特定形状的解决方案,但是六边形呢?一个想法:继承UIImage,改变drawRect方法只绘制某些部分?编辑:更具体地说,我希望保持图像边界不变,但使六边形之外的图像数据透明,所以它看起来图像的形状一个六边形,而实际上它具有相同的矩形边界,只是图像的一部分是透明的。不确定。很想听听大家的想法。 最佳答案 你能把图片放在UIImageView中吗??如果是这样:创建一个新的CAShapeLayer(记得导入QuartzCore!)。创建CGPathRef或UIBezierPath六边形的形状,
谷歌地图中的GMSPolygon是否有可拖动的属性?就像GMSMarker一样?还是有可能做到这一点? 最佳答案 不,不幸的是谷歌地图中没有这样的api来实现可拖动的多边形。您需要存储/跟踪所有更新的标记坐标,并且每次调用跟随委托(delegate)时都需要使用更新的标记坐标重新绘制多边形;-(void)mapView:(GMSMapView*)mapViewdidEndDraggingMarker:(GMSMarker*)marker您可以从示例代码中获得引用/想法;lati1=marker.position.latitude;l
我是Box2D物理引擎的初学者。当我有一个不规则曲线的图像时,我正在尝试开发多边形。但是引用使用VertexHelper的Raywenderlich演示教程,我正在绘制多边形,但在很多情况下它会产生凹多边形,当我执行我的项目时它会崩溃。所以如果可以获得凹面的使用帮助多边形会很棒。感谢任何帮助或建议。谢谢 最佳答案 @海洋;要使用凹多边形,您需要将其分解成更小的凸多边形。只需在创建主体时将凹多边形分解为不同的凸多边形,然后为所有这些单独的凸多边形创建形状即可。 关于ios-有没有办法在Bo
这篇文章是针对我之前的问题建议的mapreduce实现:“Howtooptimizescanof1hugefile/tableinHivetoconfirm/checkiflatlongpointiscontainedinawktgeometryshape”我不太会写map-reduce的java程序,主要使用Hive或者Pig或者spark在Hadoop生态系统中开发。给出手头任务的背景:我试图将每个纬度/经度ping关联到相应的ZIP邮政编码。我有一个包含所有zip信息的WKT多边形形状文件(500MB)。我已经将它加载到Hive中,并且可以使用ST_Contains(polygo
我有2个Hive表。表1在2列中有经度和纬度,第二个表有WKT格式的多边形信息,如下所示:POLYGON((6.9361479.842882,6.95019879.856958,6.94363879.877815,6.93179579.877129,6.9256679.861507,6.91918479.861507,6.91790679.847603,6.9361479.842882))我想找出表1中的哪些点属于哪些多边形。我正在尝试使用Hadoop的ST_Geometric库(https://github.com/Esri/spatial-framework-for-hadoop/