有什么方法可以在Androidxml布局上绘制多边形吗?或者是否有任何辅助类作为库来绘制它们? 最佳答案 我正在使用增强版的thisClass请参阅GitHub(https://github.com/hiteshsahu/Benzene)上的工作示例可绘制类importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.ColorFilter;importandroid.graphics.Paint;importandroid.graphics.Path;importandroid.grap
我想按多边形区域裁剪图像,但找不到任何可以实现的库。OpenCV对于这个小东西来说太大了。精机[enterlinkdescriptionhere]只裁剪矩形区域。也许您对我如何实现它有任何想法?感谢您的帮助!对于尼迪:尝试这样的方法,如果不起作用-为路径创建另一个Canvas,然后从中获取位图(用于蒙版),然后将此蒙版位图应用于您的初始Canvas而不是drawPath。Bitmapobmp=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.image1);BitmapresultImg=Bitmap.createBitmap
我想在android中创建一个六边形按钮,这样它的触摸区域就不会重叠(在右边),即我想要六边形触摸绑定(bind)而不是矩形触摸绑定(bind)。我尝试使用ImageView,但它不排除透明(以蓝色显示,左)。是否有任何由xml形状/路径定义的可点击对象。如果可能的话,任何人都可以向我展示一个按钮的xml形状/路径部分或任何其他方法。 最佳答案 查看this属性:siBorderColor边框颜色siBorderWidth以dp为单位的边框宽度siBorderAlpha0.0-1.0之间边界的alpha值siStrokeCap边框笔
我正在开发一个应用程序,我在map上绘制了多边形,我使用的map不是谷歌,它的Mapsforge开源离线map库。我可以通过将地理点转换为像素点轻松地在map上绘制多边形。但是在这里我想找到那个不规则的多边形,为此我做了很多尝试,但它让我不成功..我已经尝试使用基本数学计算面积,但在这种情况下它不起作用,因为像素在更改缩放级别时相应地发生变化。这是数学逻辑:Mathcalculationfor(intmiAreainc=0;miAreainc>"+unit);我发现功能停留在服务器端,它从地理点数组获取区域,但在这里我想让它离线。到目前为止我已经尝试过但没有得到任何线索或结果..请帮我
目录功能需求使用的技术点注意点实现步骤代码微信小程序-地图所在的wxml微信小程序-地图所在的js微信小程序-展示截图结果的wxml微信小程序-展示截图结果的jsH5-地图所在的html完成效果 参考文档感谢阅读,欢迎讨论功能需求打开页面展示卫星地图,用户自行在地图上绘制多边形并给每个点进行距离计算,完成多边形绘图后显示计算面积使用的技术点微信小程序的web-view官方文档:web-view|微信开放文档高德地图的地图JSAPI 官方文档:概述-地图JSAPI2.0|高德地图API注意点1、web-view在个人小程序是不支持的,上线时需要在小程序后台设置开放web-view的request
根据API文档,仅允许使用圆形地理围栏:https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/location/Geofence.Builder例如:https://developer.android.com/training/location/geofencing.html但我有4个位置,代表矩形的4个角,我希望我的地理围栏就是那个矩形。我想避免构建我的自定义位置监控服务扩展监控地理围栏功能的解决方案,因为我认为这种服务会消耗CPU和电力...谢谢, 最佳答案
我想为我的项目创建六边形形状,所以我想以.xml格式创建该形状,那么我该如何创建。 最佳答案 最适合您的解决方案是使用VectorDrawable:作为矢量可绘制的六边形:更新(28:07.2016):要支持Lollipop下面的API,请使用支持库http://android-developers.blogspot.com/2016/02/android-support-library-232.html记得使用VectorDrawableCompat而不是VectorDrawable
你们有没有想过如何在任何四边形中扭曲图像?我想实现一个图像,你可以在任何方向拉动任何角落,扭曲图像。任何人都知道如何做到这一点?我现在在android中使用和编写东西有一段时间了,但android似乎没有这方面的功能。我真的不想写一个新的数学库:)。您好,可以 最佳答案 看起来你需要Canvas.drawBitmapMesh.AndroidSDK中有一个示例展示了如何使用它。您需要使用Matrix在Canvas上绘制您的位图。您可以使用Matrix.polyToPoly轻松创建这样的转换,将您的位图图像放入任何四边形中方法。它看起来
我正在使用OpenGLES创建适用于Android的2DOpenstreetmap渲染应用程序。不幸的是,我正在努力绘制由大约50个或更多点组成的凹多边形。为了完成我的多边形填充,我正在使用GL10.GL_TRIANGLE_FAN:gl.glVertexPointer(2,GL10.GL_FLOAT,0,vertBuff);//size=2because2Dgl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLE_FAN,pointCount,GL10.GL_UNSIGNED_SHORT,indexBuff);只要我的多边形不太复杂,这种方法就可以正常工作,例如绘制这样的多
基于我对Ch的阅读。红皮书中的6,改ES需要改的东西,我想下面的代码应该可以搞定:gl.glEnable(GL10.GL_POLYGON_SMOOTH);gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA_SATURATE,GL10.GL_ONE);gl.glHint(GL10.GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL10.GL_NICEST);//novisiblediffgl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL10.GL_NICEST);gl.glColor4f(1,1,1,1);gl.glDrawAr