给定代码:classA{};classB:publicvirtualA{};classC:publicvirtualA{};classD:publicB,publicC{};intmain(){cout输出:sizeof(D)8每个类都包含自己的虚指针,但不包含其任何基类的虚指针,那么,为什么class(D)的Size是8? 最佳答案 这取决于编译器的实现。我的编译器是VisualStdioC++2005。代码如下:intmain(){cout会输出sizeof(B):4sizeof(C):4sizeof(D):8B类只有一个虚指针
假设我有4个类:classI{public:virtualvoidX()=0;};classA:publicvirtualI{public:virtualvoidX(){}};classB:publicI{};classC:publicA,publicB{};I,B和C是抽象的,其中A不是。如果我简单地添加virtual继承I对于B,然后A::X()解决I::X()在C.但是,我无法更改B的来源.我的问题:我能得到A::X()吗?解决I::X对于C无法更改B?我试过声明A和B虚拟到C无济于事。我试图没有冗余代码(例如让C声明X(){A::X();})。有什么巧妙的技巧吗?另外-有几个问
这个问题在这里已经有了答案:Inheritinterfaceswhichshareamethodname(5个答案)关闭9年前。代码如下//AhasavirtualfunctionF().classA{public:virtualvoidF(){};};//ThesameforB.classB{public:virtualvoidF(){};};//CinheritsAandB.classC:publicA,publicB{public://Howtoimplementthe2virtualfunctionswiththesamenamebutfrom//differentbasecl
我有一个multimap我想知道某个特定键是否最多一次出现在map中。我知道我可以打电话multimap.equal_range(key)在包含key的范围的开始和结束处找到一个迭代器但我想知道range.first之间是否只有一个元素和range.second.有没有比增加range.first更好的方法?查看它是否等于range.end的值?自multimap::iterator是双向的,撤消增量并不是什么大不了的事情,但这样做似乎很草率。 最佳答案 你能检查一下std::multimap::count(key)是否是==1?
对于OCIErrorGet(),据记载它可能会返回多个错误,我使用以下方法为OCI_SUCCESS_WITH_INFO提取这些错误,但目前对没有OCI_ERROR:voidcheck_error(swordstatus){switch(status){caseOCI_SUCCESS:break;caseOCI_SUCCESS_WITH_INFO:{ub4recordno=1;while(status!=OCI_NO_DATA){sb4errcode=0;texterrbuf[1024];status=::OCIErrorGet(m_err,recordno,(text*)NULL,&e
假设以下C++源文件:#includeclassBaseTest{public:inta;BaseTest():a(2){}virtualintgB(){returna;};};classSubTest:publicBaseTest{public:intb;SubTest():b(4){}};classTriTest:publicBaseTest{public:intc;TriTest():c(42){}};classEvilTest:publicSubTest,publicTriTest{public:virtualintgB(){returnb;}};intmain(){EvilT
我试图找到很多如果在多重继承中只有一个类是虚拟的怎么办?在这种情况下,我不清楚构造函数调用的行为。比方说代码-#includeusingnamespacestd;classgrand{public:grand(){cout这段代码的输出是grandfatherparent1grandfatherparent2child但是在上面的代码中如果我们改变这个classparent1:virtualpublicgrand{public:parent1(){cout为此classparent1:publicgrand{//virtualremovedfromherepublic:parent1(
如果您有一个void*指针指向继承自BaseA和BaseB的派生类,编译器如何转换void*指向BaseA*(或BaseB*)的指针而不知道void*指针是Derived类型? 最佳答案 事实并非如此。使用static_cast与void*进行转换时的唯一保证是:Avalueoftypepointertoobjectconvertedto"pointertocvvoid"andbacktotheoriginalpointertypewillhaveitsoriginalvalue(C++03§5.2.9/10).例如,下面的代码是不
我偶然发现了这个代码示例:#includeusingnamespacestd;classA{intx;public:A(){x=1;coutThiscodeprintsABABCD我不知道为什么。我认为它会打印AforD:publicA,然后ABforD:publicB,然后ABCforD:publicC,然后是D,但似乎A只打印了两次。这是如何工作的? 最佳答案 基的构建顺序是(忽略虚拟基)从左到右,因为它们是在继承关系中键入的。添加虚拟基础后,它们将以从左到右的深度优先方式首先(在任何非虚拟基础之前)初始化。现在应该可以解释输出
Traits是Scala和C++中使用的一个概念(尽管在C++中它更像是一个习语,而不是一个集成到语言中的概念)。不过,这些概念之间的关系对我来说并不明显。Scala和C++traits之间有什么关系? 最佳答案 他们根本没有关系。在C++中,traits类是一个辅助对象,它告诉您有关类型的一些信息,这些信息您无法从类型名称本身获得。C++traits实际上更类似于Scala的deffoo[A:Manifest]表示法(一个我不知道正确名称的功能。)Scala的特性实际上更像C++的多重继承(尽管它们在细节上有所不同)。我实际上相当