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java - 从命令行运行 JUnit 测试套件

如何从命令行运行Junit4.8.1测试套件?我也想使用JUnit4.8引入的类别,有没有办法我可以从命令行指定我要运行的类别。 最佳答案 使用java运行JUnitCore类(另见here)。类别应该与带有@RunWith(Categories.class)的测试套件一起使用,@IncludeCategory和@ExcludeCategory。我不知道使用类别来运行测试的任何动态方式,但我想知道它是否存在。您可以为某些类别预定义测试套件来运行它们。 关于java-从命令行运行JUnit

c++ - 是否存在 Boost 测试套件?

我正在为当前不受支持的工具链构建Boost平台。显然,我们想验证编译器构建的一切是否正常,因此我们可以衡量移植的成功程度。然而,目前还不清楚Boost是否有这样的测试套件,谷歌让我失望了(或者我在谷歌失败了......)因为我似乎只能在BoostTest单元测试库上获得结果。有人知道这样的Boost测试套件吗?GCC在这里有一些信息(http://gcc.gnu.org/testing/testing-boost.html),但他们提到他们的回归套件在Pentium3上运行大约需要5分钟——这对我来说并不意味着它特别全面。 最佳答案

ios - 游戏套件延迟

我在使用GKSession时遇到以下问题:有时在客户端/服务器应用程序中发送数据时会有很大的延迟(3-4秒,有时长达10秒)。如果服务器在延迟期间发送比方说10个数据包,那么这10个数据包会在客户端上一次全部收到。奇怪的是服务器在延迟期间仍然收到来自客户端的数据包。这种延迟似乎在WiFi网络中更严重,但在蓝牙网络中也会发生。有没有其他人在使用gamekit时遇到过这样的延迟尖峰?这个问题的根源可能是什么? 最佳答案 我一直在使用gamekit和gksession。我总是使用Peer2Peer模式,尽管有些人不鼓励它。我从未经历过像您

iOS Sprite 套件 : How to make Sprite follow Touches

我是SpriteKit的新手,我想知道如何让Sprite跟随触摸。例如,我的玩家Sprite在屏幕底部。当我点击屏幕顶部时,玩家Sprite应该以一定的速度移动到触摸点-如果我移动手指,它应该始终指向触摸点。这就是我尝试实现它的方式:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{for(UITouch*touchintouches){CGPointlocation=[touchlocationInNode:self];CGPointdiff=rwSub(location,self.player.position

ios - 云套件订阅不适用于试飞构建中的生产环境

云工具包订阅(推送通知)在开发环境中工作正常,但当我尝试使用测试飞行在生产环境中时不起作用 最佳答案 通过TestFlight构建,云套件订阅不适用于生产环境。应用程序发布到Appstore后,订阅就可以使用了 关于ios-云套件订阅不适用于试飞构建中的生产环境,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39096051/

ios - 地址簿和 map 套件

我正在为iPhoneiOS3.0编写一个应用程序,我想在其中同时使用MapKit和地址簿。我有一个地点(例如餐馆)的数据库,其中包含名称、位置、电话、地址和一些其他数据。我将它们列在表格View中,当我选择某个位置时,我想显示地址簿联系人(在ABUnknownPersonViewController的帮助下),其中包含所有信息,因此用户可以轻松地将此联系人添加到地址簿。现在,当我点击地址时,应用程序会将我切换到map应用程序。我如何捕捉此事件以在我的MKMapView(在我的应用程序内部)中显示它?还有一个相关的问题。有没有办法像在map应用程序中那样在标准地址簿Controller中

iphone - REST 套件 0.10.0 - POST 不工作

我正在使用RESTKit0.10.0,但无法执行RKRequestMethodPOST。我的数据库名称是dbo.Patients,表名称是Patient。包含ID,Name,Address等3列这是我的代码,[[RKClientsharedClient]get:@"/Patient"delegate:self];RKObjectMapping*venueMapping=[RKObjectMappingmappingForClass:[Venueclass]];RKURL*baseURL=[RKURLURLWithBaseURLString:@"http://175.78.1.4/MyA

ios - "Make sure you' ve set APP_BUNDLE_PATH to a build supported by this simulator version“在测试套件运行中出现错误

我在Teamcity9.0中运行了将近30个cucumber测试。每个场景设置为RESET_BETWEEN_SCENARIOS=1大多数时候,我发现在套件运行的中间,30次测试中有4-5次出现以下错误Unabletostart.Makesureyou'vesetAPP_BUNDLE_PATHtoabuildsupportedbythissimulatorversion[04:28:47][Step3/3]Calabash::Cucumber::Launcher::StartError:TimeoutwaitingforUIAutomationrun-loopInstrumentsfai

带有推送套件的 IOS voip 应用程序

我正在使用PushKit框架开发一个voip应用程序。我有一些与远程通知传递相关的问题。问题1)设备关闭时发送的通知消息永久丢失2)重启设备后,除非再次启动应用程序,否则不会收到推送通知消息我已启用voipoverip、后台获取、远程通知功能并检查任何通知是否可用-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{NSDictionary*payload=[launchOptionsobjectForKey:UIApplicati

c++ - iphoneos-clang Qt 5.8.0 for iOS 套件存在配置问题

当我尝试构建我遇到的任何项目时**BUILDFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:Checkdependencies(1failure)make:***[xcodebuild-release-device]Error65Theprocess"/usr/bin/make"exitedwithcode2.Errorwhilebuilding/deployingprojectmy_project(kit:iphoneos-clangQt5.8.0foriOS)Thekitiphoneos-clangQt5.8.0foriOShasconfigurat