草庐IT

好习惯

全部标签

c++ - 在 C++ 类的构造函数中抛出异常是好习惯吗?

我有这个抛出异常的构造函数GenericSocket::GenericSocket(conststring&hostname,conststring&servname):_hostname(hostname),_servname(servname){initHints();intrv;if((rv=getaddrinfo(_hostname.c_str(),_servname.c_str(),&_hints,&_servinfo))!=0){throwGenericSocketException();}}initHints()执行_hints的内存集并设置一些变量。我用这样的谷歌测试框

c++ - 使用 pimpl 习惯用法时如何创建私有(private)静态常量字符串

背景我一直在学习如何使用HerbSutter在本页描述的更新的c++11方法来实现pimpl习语:https://herbsutter.com/gotw/_100/我试图通过向私有(private)实现添加成员变量来修改此示例,特别是std::string(尽管char*具有相同的问题)。问题由于使用了staticconst非整数类型,这似乎是不可能的。只能对整数类型进行类内初始化,但由于它是静态的,因此也不能在构造函数中进行初始化。解决这个问题的方法是在头文件中声明私有(private)变量,并在实现中对其进行初始化,如下所示:C++staticconstantstring(clas

c++ - 使用 typedeffing 模板化基类来简化代码是一种好习惯吗?

最近在处理许多模板化类并从它们派生时,我发现自己“发明”了这个简单的结构。我不确定这是常见做法,还是我在脖子上系了一根绳子。templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{typedefBaseBase;};我发现如果Base它特别有用类有自己的typedefs对于某些类型。例如:templateclassBase{typedefTScalar;typedefMatrixMatrix;};然后很容易将类型“导入”到Derived中.它节省了重新键入模板签名。例如:templateclassDerived:publicBase{ty

c++ - 使用 reset 初始化 unique_ptr 是个坏习惯吗?

当我需要一个类型为std::unique_ptr的数据成员时,那么我通常使用std::unique::reset()初始化这个unique_ptr用一个新的对象。下面是一个简化的例子:classA{public:voidSetValue(intx){data_.reset(newB(x));}private:std::unique_ptrdata_;};在代码审查中,一位审查者提到这是一个坏习惯,他让我不要使用reset()。如果可能的话。相反,他建议使用以下方法:std::make_unique或者像下面这样的模板函数:templatestructMakeUniqueResult{u

express+mysql习惯养成小程序-计算机毕业设计源码32209

摘 要随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,习惯养成小程序被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行习惯养成小程序的数据信息管理,特开发了基于习惯养成小程序的管理系统。习惯养成小程序主要是对系统所要实现的功能进行详细考虑,确定所要实现的功能后进行界面的设计,在这中间还要考虑如何可以更好的将功能及页面进行很好的结合,方便用户可以很容易明了的找到自己所需要的信息,还有系统平台后期的可操作性,通过对信息内容的详细了解进行技术的开发。习惯养成小程序的开发利用现有的成熟技术参考,以源代码为模板,分

c++ - 到处使用 std::size_t 是一种好习惯吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whentousestd::size_t?我的代码中有很多常量是无符号数,例如计数器、截止频率、长度等。我开始对所有这些使用std::size_t,而不是int或unsignedint。这样做对吗?我启动它是因为STL容器将它用于它们的大小,它用于字符串位置等。

c++ - 在 C++ 中重载命名空间 std 中的数学函数是一种好习惯吗

我正在编写一个表示算术类型的C++类(围绕mpfr的C++包装器),我想支持中的一些函数(我将以std::sqrt为例).所以我有以下类(class):namespacens{classMyClass{/*...*/public:friendMyClasssqrt(constMyClass&mc);};}我可以这样使用它:MyClassc;/*...*/MyClassd=ns::sqrt(c);MyClasse=sqrt(c);//ApparentlyIdon'thavetospecifyns::但我不能这样使用它:MyClassf=std::sqrt(c);编译器(g++(Debia

c++ - 在 C++ 中使用 'this' 是一种好习惯吗?

我想知道在C++中使用“this”是否是一种好的做法。起初我以为我应该是因为这样你就可以清楚地表明你所指的是当前类的成员,但有时你会以这样的代码结尾:Document::Document(QWidget*parent):QWidget(parent){this->file=0;this->layout=newQGridLayout(this);this->layout->setSpacing(2);this->layout->setMargin(0);this->setLayout(this.layout);this->textArea=newQTextEdit(this);this-

c++ - 这个 C++ const 引用访问器接口(interface)习惯用法有什么问题吗?

我正在将一个结构体转换为一个类,这样我就可以为我的变量强制执行一个setter接口(interface)。不过,我不想更改所有读取变量的实例。所以我转换了这个:structfoo_t{intx;floaty;};为此:classfoo_t{int_x;float_y;public:foot_t():x(_x),y(_y){set(0,0.0);}constint&x;constfloat&y;set(intx,floaty){_x=x;_y=y;}};我对此很感兴趣,因为它似乎模拟了C#的公共(public)只读属性的想法。编译正常,我还没有发现任何问题。除了在构造函数中关联const

c++ - 为什么 SGI STL 不使用 copy-and-swap 习惯用法?

我最近在StackOverflow上阅读了一个关于Whatisthecopy-and-swapidiom?的答案并且知道copy-and-swap习语可以avoidingcodeduplication,andprovidingastrongexceptionguarantee.然而,当我查看SGISTLdequeimplementation,我发现它没有使用成语。我想知道为什么不,如果这个习语在某种程度上像“最佳实践”?deque&operator=(constdeque&__x){constsize_type__len=size();if(&__x!=this){if(__len>=