草庐IT

solr - 如何对 SOLR 服务器进行负载平衡? Redis 是一个好的解决方案吗?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在编写一个将频繁访问SOLR服务器的网络应用程序。我计划创建这个SOLR服务器的多个实例,这样一个特定的服务器就不会受到太多的攻击。负载平衡的最佳方法是什么?我正在考虑创建一个Redis存储来存储每个SOLR服务器的当前请求数,并查询该存储以获取当前请求数量最少的SOLR服务器。当然,每次请求完成时我都会更新这个商店。这是最好的方法吗?在这种情况下你会怎么做?

swift - Swift 中的嵌套类型——好的做法是什么?

我有一个困扰我的swiftlint警告。警告:嵌套违规:类型最多只能嵌套1层(嵌套)然而,结构的嵌套是一种既定的编程技术,并且quite几个peopleadvocate它。编辑:确实@vadian指出了Swiftlanguageguide的规则:要将一个类型嵌套在另一个类型中,请将其定义写在它支持的类型的外括号内。类型可以根据需要嵌套到任意多的级别。我知道了clashes使用generics,Xcode可能会变得难以忍受slow.这实际上是(通过measuring最慢的编译点)我开始研究这个嵌套规则的原因。lint规则的原因是什么,这方面的良好做法是什么?请指出技术原因,而不是纯粹基于

swift - Swift 中的嵌套类型——好的做法是什么?

我有一个困扰我的swiftlint警告。警告:嵌套违规:类型最多只能嵌套1层(嵌套)然而,结构的嵌套是一种既定的编程技术,并且quite几个peopleadvocate它。编辑:确实@vadian指出了Swiftlanguageguide的规则:要将一个类型嵌套在另一个类型中,请将其定义写在它支持的类型的外括号内。类型可以根据需要嵌套到任意多的级别。我知道了clashes使用generics,Xcode可能会变得难以忍受slow.这实际上是(通过measuring最慢的编译点)我开始研究这个嵌套规则的原因。lint规则的原因是什么,这方面的良好做法是什么?请指出技术原因,而不是纯粹基于

c# - Unity3D有什么好的全局异常处理策略?

我正在考虑编写一些Unity3D脚本,我想设置全局异常处理系统。这不是为了在游戏的发布版本中运行,目的是捕获用户脚本和编辑器脚本中的异常,并确保将它们转发到数据库进行分析(并向相关开发人员发送电子邮件,以便他们可以解决他们的问题)。在普通的C#应用程序中,我会围绕Main方法进行trycatch。在WPF中,我会Hook一个或多个unhandledexceptionevents.在Unity中...?到目前为止,我能想到的最好的是这样的:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicabstractclassBehaviourBase:M

c# - Unity3D有什么好的全局异常处理策略?

我正在考虑编写一些Unity3D脚本,我想设置全局异常处理系统。这不是为了在游戏的发布版本中运行,目的是捕获用户脚本和编辑器脚本中的异常,并确保将它们转发到数据库进行分析(并向相关开发人员发送电子邮件,以便他们可以解决他们的问题)。在普通的C#应用程序中,我会围绕Main方法进行trycatch。在WPF中,我会Hook一个或多个unhandledexceptionevents.在Unity中...?到目前为止,我能想到的最好的是这样的:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicabstractclassBehaviourBase:M

c# - 编写好的 C# 等于方法

有没有人有编写像样的equals方法的模板-我记得在EffectiveJava中处理子类时处理equals有问题。我没有带这本书,我不记得它是否是实用的建议-那么你如何编写一个稳健的equals方法实现? 最佳答案 可能是一个现成的建议但是:考虑不要覆盖Equals首先。正如您所提到的,基本上平等的性质不适用于子类化。但是,几乎所有使用相等性的.NETAPI(例如字典、哈希集)都允许IEqualityComparer被传入。让不同的对象负责平等让生活变得更加灵活:您可以使用不同的对象来确定要使用的标准。实现IEqualityComp

c# - 编写好的 C# 等于方法

有没有人有编写像样的equals方法的模板-我记得在EffectiveJava中处理子类时处理equals有问题。我没有带这本书,我不记得它是否是实用的建议-那么你如何编写一个稳健的equals方法实现? 最佳答案 可能是一个现成的建议但是:考虑不要覆盖Equals首先。正如您所提到的,基本上平等的性质不适用于子类化。但是,几乎所有使用相等性的.NETAPI(例如字典、哈希集)都允许IEqualityComparer被传入。让不同的对象负责平等让生活变得更加灵活:您可以使用不同的对象来确定要使用的标准。实现IEqualityComp

c# - if/else,好的设计

简化此功能是否可接受/良好风格:boolTryDo(Class1obj,SomeEnumtype){if(obj.CanDo(type)){returnDo(obj);}else{returnfalse;}}作为:boolTryDo(Class1obj,SomeEnumtype){returnobj.CanDo(type)&&Do(obj);}第二个版本更短,但可以说不太直观。 最佳答案 我要编写的代码是:returnobj.CanDo(type)?Do(obj):false; 关于c#

c# - if/else,好的设计

简化此功能是否可接受/良好风格:boolTryDo(Class1obj,SomeEnumtype){if(obj.CanDo(type)){returnDo(obj);}else{returnfalse;}}作为:boolTryDo(Class1obj,SomeEnumtype){returnobj.CanDo(type)&&Do(obj);}第二个版本更短,但可以说不太直观。 最佳答案 我要编写的代码是:returnobj.CanDo(type)?Do(obj):false; 关于c#

c# - 什么是好的 Entity Framework 替代品

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我现在正在使用EntityFramework并且经常不得不编写内联sql,因为EntityFramework不支持全文搜索和其他功能。是否有ORM具有许多支持高级查询的功能?我觉得如果我有时要写内联sql,我还不如在内联sql中做所有的