C++提供三种浮点类型:float、double和longdouble。我很少在我的代码中使用float,但是当我这样做时,我总是被诸如之类的无害行上的警告所吸引floatPiForSquares=4.0;问题是文字4.0是double,而不是float-这很烦人。对于整数类型,我们有shortint、int和longint,这很简单。为什么C没有短float、float和长float?“double”到底是从哪里来的?编辑:float类型之间的关系似乎类似于整数。double必须至少与float一样大,longdouble至少与double一样大。没有其他精度/范围保证。
考虑典型的max模板函数,std::max()://FromtheSTL//TEMPLATEFUNCTION_Debug_lttemplateinlinebool_Debug_lt(const_Ty1&_Left,const_Ty2&_Right,_Dbfile_t_File,_Dbline_t_Line){//testif_Leftinlineconst_Ty&(max)(const_Ty&_Left,const_Ty&_Right){//returnlargerof_Leftand_Rightreturn(_DEBUG_LT(_Left,_Right)?_Right:_Left);
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我只是想知道为什么c++在开发游戏方面如此强大和高效。我用c#和delphi编写了很多游戏,总是使用计时器组件来使对象“移动”。运动的另一种选择是循环,但它们绝对不是高性能的。那么c++使用什么技术可以让用户开发高性能游戏? 最佳答案 C++让您可以更好地控制实际硬件和位推送。对于常见的业务需求,Java或C#等第三代语言的编程速度更快
我问这个问题是引用this所以问题。DonStewart接受的答案:第一行说“您的代码是高度多态的,将所有浮点变量更改为Double..”,它提供了4倍的性能提升。我对在Haskell中进行矩阵计算很感兴趣,我应该养成编写高度单态代码的习惯吗?但是有些语言很好地利用了临时多态性来生成快速代码,为什么GHC不会或不能?(阅读C++或D)为什么我们不能为Haskell提供blitz++或eigen之类的东西?我不明白GHC中的类型类和(临时)多态性是如何工作的。 最佳答案 对于多态代码,通常需要在代码大小和代码速度之间进行权衡。要么为要
我一直在研究一些有趣的编程基准,以了解与其他语言相比node.js的性能如何:http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u32/compare.php?lang=node&lang2=php虽然结果主要处理您通常更愿意使用C或Fortran的变体解决的算法问题,但有一个测试对V8非常不利:pidigits-比PHP慢52倍由于在所有其他测试中,v8的整体性能都比PHP好,我认为代码要么有问题,要么是V8/Javascript的特定实现导致其性能如此糟糕。这是什么?代码1:V8//TheComputerLanguageBenchmarksGame//
在Windows764位上。通过向导安装了Node.js,它给了我npm。我运行npminstall-gyo并得到以下结果您的npm版本已过时。完整输出:C:\Users\dlite922>npminstall-gyo|>spawn-sync@1.0.11postinstallC:\Users\dlite922\AppData\Roaming\npm\node_modules\yo\node_modules\cross-spawn\node_modules\spaw>nodepostinstallC:\Users\dlite922\AppData\Roaming\npm\yo->C:\
似乎嵌入式设备和机器人最需要的软件语言技能是C、C++和LISP。为什么没有更新的语言进入这些应用程序?例如,Erlang似乎特别适合机器人应用程序,因为它使并发编程更容易并允许代码热交换。Python如果仅出于对多种编程范式的支持的原因,它似乎很有用。我什至对Java没有涉足一般机器人编程感到惊讶。我确信一个论点是“一些较新的语言是解释的,而不是编译的”——这意味着编译的语言更快并且使用更少的计算资源。在我们可以在手机或SunSpot上安装Java虚拟机的时代,情况仍然如此吗?(而且LISP不是被解释了吗?) 最佳答案 我曾经基于
我正在寻找最有效的方法来确定一个大数组是否包含至少一个非零值。乍一看np.any似乎这项工作的明显工具,但在大型数组上似乎出乎意料地慢。考虑这种极端情况:first=np.zeros(1E3,dtype=np.bool)last=np.zeros(1E3,dtype=np.bool)first[0]=Truelast[-1]=True#test1%timeitnp.any(first)>>>100000loops,bestof3:6.36usperloop#test2%timeitnp.any(last)>>>100000loops,bestof3:6.95usperloop至少np.
出于诊断目的,我希望能够在长时间运行的服务器应用程序中检测系统时钟的变化。由于System.currentTimeMillis()基于挂钟时间,而System.nanoTime()基于独立于(*)挂钟时间的系统定时器,我以为我可以使用这些值之间差异的变化来检测系统时间变化。我编写了一个快速测试应用程序,以查看这些值之间的差异有多稳定,令我惊讶的是,这些值立即以每秒几毫秒的水平出现差异。有几次我看到了更快的分歧。这是在带有Java6的Win764位桌面上。我还没有在Linux(或Solaris或MacOS)下尝试过这个测试程序来查看它的性能。对于此应用程序的某些运行,差异是正的,对于某些
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭10年前。与Flash相比,为什么小程序的采用率如此之低??是因为它们是技术上的劣势,还是只是受欢迎程度的问题? 最佳答案 似乎每个人都忘记了一点:最初Flash有一个非常面向设计师的工作流程,所以许多图形设计师加入进来,制作了看起来很酷的东西,互联网用户觉得这很有趣,所以他们会下载Flash,而社区发展壮