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字典序法

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c# - 在 C# 中比较两个字典的相等数据?

我有两个字典,其中包含一个字符串键和一个对象。该对象包含五个字段。有没有一种优雅的方法来确保两个字典首先包含相同的键,然后如果这是正确的,则每个对象包含相同的五个字段?这两个词典是否具有相同的内置哈希码或其他内容?编辑,似乎不适用于以下代码:Dictionarytest1=newDictionary();Dictionarytest2=newDictionary();MyClassi=newMyClass("","",1,1,1,1);MyClassj=newMyClass("","",1,1,1,1);test1.Add("1",i);test2.Add("1",j);boolequ

c# - .NET 字典如何解决冲突?

我对需要为表键入的自定义对象有疑问。我需要生成一个唯一的数字键。我有碰撞问题,我想知道我是否可以利用字典来帮助我。假设我有一个这样的对象:classThingy{publicstringFoo;publicstringBar;publicstringOthers;}等等更多领域。可以说Foo和Bar是我的关键字段——如果它们在两个Thingys之间相等,那么这两个对象应该被认为是相等的(一个可能代表对另一个的更新,其他字段正在更新。)所以我有这些:publicoverrideboolEquals(objectobj){Thingything=(Thingy)obj;//yesIdoty

c# - 对一个集合进行分组并返回一个字典

我编写了一个方法,该方法采用项目集合(价格项目-每个项目都有一个数量和一个代码)并按代码对它们进行分组,然后返回一个IDictionary,其中键是项目的代码,值是具有该代码的项目组(希望有意义!)下面是方法的实现:publicIDictionary>GetGroupedPriceDetails(IEnumerablepriceDetails){//createadictionarytoreturnvargroupedPriceDetails=newDictionary>();//groupthepricedetailsbycodevargrouping=priceDetails.Gr

c# - 如何使用 Linq/C# 在字典中获取当前之前和之后的项目?

我有一个项目字典,如果我选择一个项目,那么我会给出上一个和下一个选项。我添加了一个代码示例,但我希望有更好/更快的方法来执行此操作,例如500个项目。可能有LINQ选项之类的吗?我检查了Enumerator,但它只有一个moveNext方法,无法设置电流。简单示例:projects是一个字典。project是存在于Dictionary中的KeyValuePair。varmatch=false;varsave=newKeyValuePair();varbefore=newKeyValuePair();varafter=newKeyValuePair();foreach(varpinpro

C# 字典性能 : Default string Comparer's GetHashCode() allocates memory in violation of guidelines, 从而破坏性能?

有anestablishedguideline获取哈希码不应分配内存,因为这会通过调用垃圾收集器对哈希表查找产生负面影响。然而,这个确切的失败是我所看到的我使用System.Collections.Generic.Dictionary的应用程序的配置文件在一个非常紧凑的循环中,我在分析器结果中发现以下内容:[3.47%]TryGetValue(TKey,TValue&)(...字典)[3.47%]FindEntry(TKey)(...字典)[3.47%]GetHashCode(string)(System.CultureAwareComparer)[3.46%]GetHashCodeO

C# 二叉树和字典

我在纠结何时使用二叉搜索树以及何时使用字典的概念。在我的应用程序中,我做了一个使用C5库的小实验TreeDictionary(我认为这是一个红黑二叉搜索树)和C#字典。字典在添加/查找操作时总是更快,而且总是使用更少的内存空间。例如,在16809条目,字典使用了342KiB,而树使用了723KiB。我认为BST应该具有更高的内存效率,但似乎树的一个节点比字典中的一个条目需要更多的字节。是什么赋予了?BST是否比字典更好?此外,作为附带问题,有谁知道是否有更快+内存效率更高的数据结构来存储用于字典类型访问的对而不是上述任何一种结构? 最佳答案

c# - 在运行时切换 wpf 资源字典

我正在尝试构建一个允许用户在运行时更改主题的wpf应用程序。到目前为止,我所做的是创建一个资源字典,其中定义了应用程序的所有颜色,然后我在xaml中绑定(bind)到这个字典。下面是我用来切换资源字典的代码:if(System.IO.File.Exists(fileName)){using(FileStreamfs=newFileStream(fileName,FileMode.Open)){ResourceDictionarydic=(ResourceDictionary)XamlReader.Load(fs);Resources.MergedDictionaries.Clear()

c# - 基于元组或嵌套的字典有好处吗?

我一直在寻找一种方法来存储和检索多个值,而不仅仅是C#的通用Dictionary类提供的单个键。在网上搜索(andonSOitself)向我展示了几个选项:基于元组的字典.NET4.0使支持通用Tuple类变得容易。这意味着您可以从任意元组中创建一个字典,即,varmyDict=newDictionary,MyClass>();嵌套字典我了解到您还可以在字典中嵌套字典,这使得访问存储的结果类似于访问N维数组。例如:Dictionary>>然后可以通过以下方式访问:MyClassfoo=MyData[8][3]['W'];带分隔符的串联键字典虽然两者都能很好地处理复杂数据和自定义类,但我

c# - 压缩弱引用字典

我有一个类Foo,它有一个属性Id。我的目标是没有两个Foo实例同时具有相同的Id。所以我创建了一个工厂方法CreateFoo,它使用缓存以便为相同的Id返回相同的实例。staticFooCreateFoo(intid){Foofoo;if(!cache.TryGetValue(id,outfoo)){foo=newFoo(id);foo.Initialize(...);cache.Put(id,foo);}returnfoo;}缓存实现为字典,基于@JaredPar的BuildingaWeakReferenceHashtable:classWeakDictionarywhereTVa

c# - 在 C# 中将对象视为属性字典

我希望能够使用属性名称作为键来访问对象(如字典)中的属性值。我真的不在乎这些值是否作为对象返回,所以Dictionary很好。这是预期用途:objectperson=new{Name:"Bob",Age:45};IDictionarylookup=newPropertyDictionary(person);stringname=(string)person["Name"];person["Age"]=(int)person["Age"]+1;//potentiallyeditable我正要为此实现我自己的类,但后来我开始注意到像DynamicObject这样的类实现了IDictiona