我的团队目前正在讨论这个问题。有问题的代码是if(!myDictionary.ContainsKey(key)){lock(_SyncObject){if(!myDictionary.ContainsKey(key)){myDictionary.Add(key,value);}}}我看到的一些帖子说这可能是一个很大的NONO(当使用TryGetValue时)。然而,我们团队的成员说这没问题,因为“ContainsKey”不会迭代key集合,而是通过O(1)中的哈希码检查key是否包含在内。因此他们声称这里没有危险。我想听听您对这个问题的诚实意见。 最佳答案
我在这里疯了。这可能是因为我错过了一些规则,但如果是这样,请告诉我。我正在尝试创建一个Dictionary,其中一个字符串作为键,一个匿名对象作为值。或者,实际上我不只是在尝试,我正在做。但是当我想改变对象中的特定参数时,它出错了。我这样声明字典:varareas=newDictionary{{"Key1",new{name="Name1",today=0,all=0}},{"Key2",new{name="Name2",today=0,all=0}},...}然后我假设我可以做到这一点:foreach(varareainareas.Keys.ToArray()){varareanam
它是什么以及如何使用?我需要它,因为我有一个每秒插入数据库的计时器,并且我在计时器处理程序和主线程之间有一个共享资源。我想保证如果定时器处理程序在插入时花费的时间超过一秒,则等待的线程应该按顺序执行。这是我的计时器处理程序的示例代码:privatevoidInsertBasicVaraibles(objectparam){try{DataTablesMutex.WaitOne();//mutexformysharedresources//insertintoDB}catch(Exceptionex){//Handle}finally{DataTablesMutex.ReleaseMut
这是一些背景。我正在开发类似于“崩溃”的游戏。block在底部填满,当所有12个block都填满后,它们就会向上推到运动场。我有一个名为(intNextSpawn)的计数器,它不仅告诉何时“推高”下一行,还计算图形的向量。当block被推上去时,它重置为0。我在屏幕上添加了一些调试文本来尝试查看发生了什么,但我似乎无法找出问题所在。看起来它似乎仍在增加计数器,同时试图随机化应该出现的block(事情乱序)。我最终得到了“空白”block,它在测试时会导致一些非常棘手的效果。当提高速度时,情况会变得更糟。我愿意发布任何可能有帮助的附加代码。以下是可能发生这种情况的两个主要block。有什
在我的应用程序中,我使用字典(支持添加、删除、更新和查找),其中键和值都可以序列化或可以序列化(值可能是非常大的对象图)。当字典变得如此之大以致于将它完全保存在内存中开始偶尔触发OutOfMemoryException(有时在字典方法中,有时在代码的其他部分)时,我遇到了一个问题。在尝试用数据库完全取代字典后,性能下降到无法接受的水平。对字典使用模式的分析表明,通常只有一小部分值是“热”值(经常访问),而其余部分(大部分)是“冷”值(很少或从不访问)。很难说什么时候添加新值是热值还是冷值,而且,随着时间的推移,一些值可能会在热值和冷值之间来回迁移。我认为我需要一个字典的实现,它能够在低
是否可以使用ReSharper的类型布局功能按照接口(interface)中声明的相同顺序对实现接口(interface)的成员进行排序? 最佳答案 不,不幸的是你不能直接这样做。但是,正如Kirill所说,您可以使用相同的规则让他们订购。此外,您可以通过修改CodeCleanup配置文件让Resharper将接口(interface)的成员分组到一个区域中:另请参阅:ResharperDoc自动分组和排序后,您可以通过Resharper“文件结构”调整结果。 关于c#-使用ReShar
我有一个JSON:{"data":{"A":5,"B":6},"foo":"foo","bar":"bar"}我需要将数据反序列化为一个类:publicDictionaryData{get;set;}publicstringFoo{get;set;}publicstringBar{get;set;}但MyEnum值是CodeA和CodeB而不是简单地分别是A和B。我有一个可以处理转换的自定义转换器。但是我如何指定一个JsonConverter来与字典键一起使用呢? 最佳答案 我相信唯一的方法是为整个Dictionary制作一个Jso
我想在字典中找到一个键,如果找到则替换值,如果找不到则添加键/值。代码:publicclassMyObject{publicstringUniqueKey{get;set;}publicstringField1{get;set;}publicstringField2{get;set;}}LINQ解决方案(抛出已添加具有相同键的项目。):DictionaryobjectDict=csvEntries.ToDictionary(csvEntry=>csvEntry.ToMyObject().UniqueKey,csvEntry=>csvEntry.ToMyObject());ForEach
我在使用WCFWeb服务时遇到了一些问题(一些转储、内存泄漏等),并且我运行了一个profillng工具(ANTS内存配置文件)。只是为了发现即使处理结束(我运行特定测试然后停止),第2代也有25%的内存用于Web服务。我追踪这段内存,发现我有一个充满(null,null)项目的字典对象,哈希码为-1。Web服务的工作流意味着在特定的处理过程中,项目被添加然后从字典中删除(只是简单的Add和Remove)。没什么大不了的。但似乎在删除所有项目后,字典中充满了(null,null)KeyValuePair秒。实际上有数千个,以至于它们占据了很大一部分内存并最终发生溢出,相应的强制应用程序
我想知道编写由两个(或更多)异步和依赖(第一个必须完成才能执行第二个)操作组成的异步代码的最佳/正确方法是什么。异步/等待示例:awaitRunFirstOperationAsync();awaitRunSecondOperationAsync();继续的例子:awaitRunFirstOperationAsync().ContinueWith(t=>RunSecondOperationAsync()); 最佳答案 如果可能,您会希望使用await。ContinueWith有很多问题。我在我关于whyContinueWithisda