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c++ - 为什么容器分配器需要指定它们分配的类型?

如果我为容器使用自定义分配器,我不喜欢必须重复包含的类型名:templatestructMyAllocator:publicstd::allocator{//...Usualallocatorimplementation};typedefstd::vector>int_container;typedefstd::vector>int_container_wrong_allocator;根据标准,第二行是未定义的行为,尽管大多数实现会将分配器重新绑定(bind)到正确的类型。我的问题是,既然要求容器和分配器属于同一类型,为什么没有适当的标准机制来强制执行(或完全避免)并消除用户错误的可能

c++ - Boost::asio 套接字 - 如何干净地断开它们?

我正在为我的服务器应用程序使用boost异步套接字。我创建了一个调用boost的close()的disconnect()函数,然后删除套接字(操作符删除)。当从其中一个异步调用该函数时没关系。处理程序,但是当我从我的主代码库内部调用它时,整个应用程序在其中一个异步处理程序处崩溃。如何在boost中很好地关闭一个socket? 最佳答案 确保只要可能使用它的处理程序存在,该对象就一直存在。很可能在您调用close之后调用了使用此套接字的处理程序之一(因为它向处理程序报告错误)然后访问死指针...通常,使用boost::shared_p

C++:如何将多个对象复制到剪贴板并在之后提取它们?

我需要将字符串和位图复制到剪贴板。我已经实现了字符串的复制:if(OpenClipboard(NULL)){HGLOBALclipbuffer;char*buffer;EmptyClipboard();clipbuffer=GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE,strlen(source)+1);buffer=(char*)GlobalLock(clipbuffer);strcpy(buffer,LPCSTR(source));GlobalUnlock(clipbuffer);SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);CloseClipbo

列说列是无效的,而它们确实不是C#Winforms

我创建了一个带有嵌套关系的DataGridView,该关系列出了事件及其每行活动。通过使用devexpress:我的问题是,我根本无法访问这些列。这意味着我无法设置隐藏的列,列宽度以及一个全部NullReferenceException.这是我使用的代码:privatevoidDisplayData(){conn=newSqlConnection("Server=.\\SQLEXPRESS;Database=Ticketing;IntegratedSecurity=true");daIncidents=newSqlDataAdapter("Select*fromincidents",conn)

C++ 可变参数——我使用它们的方式好还是不好?有好的选择吗?

这样做的最终目标是拥有一个函数,该函数可以接受特定类型(相同类型,而不是不同类型)的可变数量的参数,这些参数可以在函数调用时声明。因为我使用的是VisualStudio2010,所以我不能:MyFunction({1,2,3});在之前回答的问题中,我发现我可以使用boost::assign::list_of(),但是后来我发现这个seemstohaveabugofsomekind如果您尝试只向它传递一个参数。所以我做了更多搜索,发现我可以使用可变参数函数来实现我的目标。voidTestFunction2(intcount,...){}但是,我想按类型限制它,所以最终发现我可以使用模板

c++ - 它们的表示是它们与 C++ 具体类型相关的定义的一部分?

在他的两本书中C++编程语言,2013年(第4版)和C++之旅,2013年BjarneStroustrup写道:Typessuchascomplex...arecalledconcretetypesbecausetheirrepresentationispartoftheirdefinition.以下内容在一定程度上澄清了上述说法:Inthat,theyresemblebuilt-intypes.Incontrast,anabstracttypeisatypethatcompletelyinsulatesauserfromimplementationdetails.Todothat,w

c++ - 返回局部变量而不复制它们

这个问题在这里已经有了答案:ReturningLargeObjectsinFunctions(9个回答)关闭7年前。我是c++的新手,想知道是否有一种方法可以在函数中创建一个对象,然后返回该对象而不必将其复制到内存中。我知道原始本地对象超出范围,但我希望编译器能够以对象拷贝重用相同内存地址的方式对其进行优化。intfoo(){intbar=5;std::cout>a;return0;}这会返回不同的内存地址。由于不再需要bar的地址并且b总是相同的大小,有什么理由不能只使用相同的地址并省去复制的步骤?对于一个简单的整数来说并不重要,但对于更大的对象来说,确保返回的对象不会被复制到内存中

c++ - 如何简单地序列化复杂结构并在 Qt 中通过网络发送它们

我正在创建一个客户端服务器应用程序,现在我正在处理一种最简单的方法来序列化一些类,交付给另一端,然后放回我以后可以使用的类。我意识到这并不简单,有些人可能会说用C或C++等低级语言是不可能的,但实际上可以通过大量编码实现。我想知道是否其他人已经没有为此创建一个解决方案,它是可移植的并且可以工作,所以我不需要重新发明轮子。目前我的解决方案(可能有点太复杂):每个要序列化和反序列化的类都继承自抽象类Serializable,它包含两个函数:QHashToHash();voidLoadHash(QHashhash);第一个函数创建一个包含所有公共(public)和私有(private)变量的

c++ - 找到 4 个特定的角像素并将它们与扭曲透视一起使用

我正在研究OpenCV,我想知道您将如何构建一个简单版本的透视变换程序。我有一个平行四边形的图像,它的每个角都由一个具有特定颜色的像素组成,图像中没有其他颜色。我想遍历所有像素并找到这4个像素。然后我想将它们用作新图像中的角点,以扭曲原始图像的视角。最后我应该有一个放大的正方形。Point2fsrc[4];//Isthistherightdatatypetousehere?intlineNumber=0;//iteratingthroughthepixelsfor(inty=0;y(Point(x,y));if(color.val[1]==245&&color.val[2]==111&

c++ - 操纵器,C++ 我应该按什么顺序使用它们?

我正在尝试了解操纵器...它们有特定的顺序吗?对于ex,std::setw是在std::setfill之后还是之前,它们应该在不同的行中吗? 最佳答案 没有特定的顺序,只要确保包含图书馆。关于您的setw/setfil问题的示例:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){cout 关于c++-操纵器,C++我应该按什么顺序使用它们?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack