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c++ - 重新打包异常,还是保持它们完好无损?

我正在编写一些具有2个(主要)子系统的类。一部分依赖于boost::filesystem而另一部分依赖于tinyxml。(基本上,它读取xml,并根据xml的数据使用boost::filesystem的函数来访问其他文件)。现在这两个都“可能”抛出异常。我想知道如何处理这些异常:类本身-在大多数情况下-不能“修复”异常而只能将其抛回。(最可能的情况是用户输入错误)。但是遇到这种情况该怎么办呢?-boost::filesystem和tinyxml都有自己的异常(exception),彼此不完全兼容。我是否应该只期望此类的用户处理boost/tinyxml异常?-到目前为止,这些库的全部使

Spring Farmework,Spring Boot,Spring MVC 分别是什么?它们的关系又是什么?

SpringFramework是一个综合性的Java开发框架,提供了一系列的模块和功能来简化企业级应用程序的开发。Spring框架包括IoC(InversionofControl)容器、AOP(Aspect-OrientedProgramming)支持、数据访问、事务管理、模型-视图-控制器(MVC)等功能。1.SpringFarmework:用途:Spring是一个开发应用框架,提供基础设施支持,用于开发Java应用程序。主要模块:SpringCore(Spring核心):提供IoC容器和依赖注入功能,使开发者能够更容易地管理组件之间的关系和依赖。SpringAOP:提供面向切面编程的支持,

c++ - 通过转换它们来组成可变参数模板参数

我有一个简单的情况,可能需要一种复杂的方法来解决,但我不确定。基本上我有一个封装了成员函数的对象:templateclassMemberFunction{private:usingfunction_type=R(T::*)(ARGS...);function_typefunction;public:MemberFunction(function_typefunction):function(function){}voidcall(T*object,ARGS&&...args){(object->*function)(args...);}};这很容易使用MemberFunctionfun

C++11 原子 : does it make sense, 或者甚至可以将它们与内存映射 I/O 一起使用?

据我了解,Cvolatile和用于内存栅栏的可选内联asm已用于在内存映射I/O之上实现设备驱动程序。在Linux内核中可以找到几个示例。如果我们忘记了未捕获异常的风险(如果有的话),用C++11原子替换它们是否有意义?或者,这有可能吗? 最佳答案 通常,您可以用原子替换内存栅栏,但不能用volatile替换内存栅栏,除非它与专门用于线程间通信的栅栏一起使用。关于内存映射I/O,原子性不够的原因是:volatile向您保证程序中对该变量的所有内存访问确实发生并且它们发生(在单个线程中)完全按照您指定的顺序进行。std::atomic

c++ - 不推荐使用的警告如何工作以及如何在使用 JsonCpp 时删除它们?

我用VS2015jsoncpp编译并且能够链接它并且一切正常。但是,我收到了已弃用的警告音。一些类在代码中被标记为depecrated:classJSONCPP_DEPRECATED("UseStreamWriterinstead")JSON_APIWriter{...};与#defineJSONCPP_DEPRECATED(message)__declspec(deprecated(message))问题是我不使用这些类(class)。一旦包含文件,我就会收到消息。编译这个:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}产生13个弃用警告

c++ - 如果同一数据位于不同的数据结构中,则维护它们的两个拷贝是否是一种不好的做法?

假设我有一组通用的索引对象U,以及这些对象的子集S。S很大(例如,1,000,000个元素),但是U大得多(例如,至少100,000,000个元素)。我想对这些集合执行两个基本操作:(1)给定从0到U的大小减1的任何整数x,检查S的成员资格,如果不是成员,然后将x添加到S,和(2)从S中选择(并移除)一个随机元素。为了执行操作(1)的第一部分,我认为保留一个大小为U的boolvectorv是有意义的,其中值为true如果元素x是集合S的成员。但是,因为U比S大很多,所以在v中随机选择一个元素,希望它也是S中的一个元素S没有意义。如果U比S大100倍,那么它只会找到S的一个元素,平均每1

c# - 在 C++ 中触发事件并在 C# 中处理它们

我有一台带有一些数字I/O引脚的工业计算机。制造商提供了一些C++库和示例来处理管脚状态变化。我需要将这些事件集成到C#应用程序中。据我所知,执行此操作的最简单方法是:为制造商库制作托管C++/CLI包装器,在DIO引脚发出中断时触发事件。引用该包装器并处理C#部分中的事件,因为它们是正常的C#事件。我曾尝试使用一些模拟对象来完成这项工作,但没有成功。从文档中,函数EventHandler应该完成我的大部分“脏工作”。按照旧线程中可用的信息和MSDN文档中的EventHandler示例,我最终得到了这个测试代码:C++/CLIusingnamespaceSystem;publicref

java - JNI - C++/Java 中的监听器 - 是否可以在 C++ 中实例化 Java 对象并将它们用作参数

以下是否可与JNI一起使用?publicNativeClass{static{System.loadLibrary("dll");}publicstaticnativevoidaddListener(Listenerlistener);}publicinterfaceListener{publicvoideventOccurred(Infoinfo);}publicInfo{privatefinalStrings1;privatefinalStrings2;publicInfo(Strings1,Strings2);//...gettersforuseinJava}是否可以在dll上注

c++ - 获取可变数量的参数并将它们放入 std::vector

我正在创建一个类——我们称它为Container——它基本上只包含一个std::vector和一些决定vector值如何的特殊逻辑采摘。我想添加一种通过一次调用向我的类添加多个值的方法。这是我添加一项的方法:voidLoopGenerator::add(RandomStripe&stripe){stripes.push_back(newSingleStripe(stripe));}我想要一个类似的方法,可以这样调用:LoopGeneratorgen=LoopGenerator();gen.add(RandomStripe(),RandomStripe(),RandomStripe().

c++ - 将更靠近的白色像素组合在一起并在 OpenCV 中围绕它们绘制一个矩形

我想将这些彼此靠近的白色像素分组,并使用C++在OpenCV中围绕它们绘制一个矩形。原始图片:预期结果:我是OpenCV的新手。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您可以使用partition根据给定的谓词对白色像素进行分组.在这种情况下,您的谓词可以是:将给定欧氏距离内的所有白色像素分组。然后您可以计算每个组的边界框,保留最大的框(下面的红色部分),并最终扩大它(下面的绿色部分):代码:#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacecv;intmain(){//Load