我正在从事一个文本分类项目,该项目很大并且不使用bazel作为其构建工具。我想将tensorflow集成到我的项目中,但我发现很难将我的构建工具更改为bazel。所以我希望在tensorflow上构建静态库并将它们链接到我的项目中。有谁知道如何在tensorflow源上构建独立的静态库并将它们链接到现有的c++项目中?非常感谢。 最佳答案 TensorFlow存储库有一些Makefile,您可以使用它们来构建静态库(请参阅tensorflow/contrib/Makefile)。或者,您可以使用bazel构建TensorFlowC+
我想了解为什么C++标准要求虚拟基础非默认构造函数不能由非最派生的中间体调用类,如此代码中所示,当使用“-D_WITH_BUG_”编译时:/*Avirtualbase'snon-defaultconstructorisNOTcalledUNLESS*theMOSTDERIVEDclassexplicitlyinvokesit*/#include#include#includeclassA{public:int_a;A():_a(1){std::cerr因此,当编译时没有-D_WITH_BUG_,代码打印:$g++-I.-std=gnu++17-mtune=native-g3-fPIC-
假设,我有几个像这样的整数元素:(391),(152),(283),(144),(165),(156)现在我想对元素进行排序,例如对vector进行排序。唯一不同的是,这里我们有3个键,而不是2个键。排序后的元素将如下所示:(144),(152),(156),(165),(283),(391)是否有任何STL或其他技术可以实现此目的?我发现了元组,但在理解它时遇到了一些问题。你们能以任何方式帮助我吗?可能是通过提供有用的链接或解释过程。 最佳答案 Avector的tuple如果需要,可以只使用STL进行排序。#include#inc
我有一个无符号16位矩阵,我正在使用它写出到一个文本文件中voidoutput(){ofstreammyfile;myfile.open("output.raw",ios::out|ios::binary);for(inti=0;i因为这是一个“.raw”图像文件,我相信每个uint16应该连续写入文件,没有任何中断(如果我对此有误,请纠正我)。当我读回数据时,数组中包含的值与它在文本文件中的值不同。我正在读回数据:for(inti=0;i关于为什么会发生这种情况有什么猜测吗? 最佳答案 您不能按位写入float据并将其作为int读
Holla,在QtCreator自动生成的Qt5项目文件中,在两个单独的header中声明了一个名为Ui的命名空间,并且它们都包含在一个cpp文件中//mainwindow.hnamespaceUi{classMainWindow;}//ui_mainwindow.hnamespaceUi{classMainWindow:publicUi_MainWindow{};intx;}//mainwindow.cpp#include"ui_mainwindow.h"#include"mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMai
我有一个来自STL的vector列表。它们有不同的长度,我想按每个vector的第一个元素对它们进行排序。例如,我有vector:445610、18、223和3179.第一个数字是每个vector的大小,后面是vector的元素。我想在文件中显示vector,按第一个元素排序。在此示例中,我的vector应按以下顺序显示:3179,223,445610and18.这是我的代码:ofstreamfout("retele.out");fout“T”是vector的数量。“排序”函数用于对每个vector进行排序,我还需要另一种排序方法来对vector进行排序,正如我刚才所描述的那样。
我继续在C++Primer5th中看到与“动态内存”相反的“资源”:Bydefault,apointerusedtoinitializeasmartpointermustpointtodynamicmemorybecause,bydefault,smartpointersusedeletetofreetheassociatedobject.Wecanbindsmartpointerstopointerstootherkindsofresources.However,todoso,wemustsupplyourownoperationtouseinplaceofdelete.Ifyouu
我可能会以一种奇怪的方式问这个问题,但我不确定还能怎么问。我想要一个类列表,而不是对象列表。这样我就可以调用静态函数而无需创建对象。 最佳答案 此时我真的更喜欢函数指针:structA{voidSomeFunc(int);};structB{voidAnotherFunc(int);};typedefvoid(*Function)(int);std::vectorvec;vec.push_back(A::SomeFunc);vec.push_back(B::AnotherFunc);for(Functionf:vec){f(2);}
当您使用线程时,如果一个线程运行到终止状态,但没有分离,它就处于僵尸状态,等待通过连接收割或分离,以便清理其资源。我读到当线程成为僵尸时,有两个未清理的“资源”是堆栈和返回值。有人能告诉我允许堆栈持续存在直到进行连接的逻辑吗?如果返回值有一个单独的位置,我想不出一个很好的理由-但我确定有一个,我想在我使用线程时知道它。 最佳答案 保持堆栈存活的技术实现更容易。您的线程实现可以使用堆栈底部作为工作空间,甚至可以从调度程序中注销当前线程。之后,调用join()的线程的上下文可用于删除空间。如果您要在join()之前删除堆栈-也就是说,在
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。可能每个人都使用某种优化开关(对于gcc,我相信最常见的是-O2)。但是gcc(以及VS、Clang等其他编译器)真正在存在这些选项的情况下做了什么?当然没有确定的答案,因为这在很大程度上取决于平台、编译器版本等。但是,如果可能的话,我想收集一套“经验法则”。我什么时候应该考虑一些技巧来加速代码,什么时候应该把工作留给编译器?例如,编译器会在这样的(有点