我知道以前也有人问过类似的问题,但即使在谷歌搜索之后我仍然完全迷路了。我编写了一个小型Windows服务,它可以在后台线程中执行我的主应用程序使用执行的操作(出于多种原因将其移至单独的服务是有意义的)。当后台线程作为我的应用程序的一部分运行时,它会在每次完成工作时触发一个事件(在这种情况下更新数据库),我会使用该事件的时间戳来获取适当的信息以进行更新window。我认为具体细节不相关,但如果您需要更多详细信息,请告诉我。既然我已经将填充数据库的内容作为服务运行,问题就变成了:我如何替换过去由事件完成的内容?换句话说,将基本DateTime从我的服务传送到我的应用程序的最简单和/或最有效
我目前正在用C#编写一个.Net应用程序,它有两个主要组件:DataGenerator-一个生成大量数据的组件查看器-能够可视化生成器创建的数据的WPF应用程序这两个组件目前在我的解决方案中是两个独立的项目。此外,我正在使用PRISM4.0框架来从这些组件中创建模块。本质上,DataGenerator生成大量数据并使用PRISM的EventAggregator发送事件,Viewer订阅这些事件并为用户显示准备好的数据。现在我的要求略有改变,这两个组件现在将在它们自己的应用程序中运行(但在同一台计算机上)。我仍然希望所有通信都是事件驱动的,我也仍然希望使用PRISM框架。我的第一个想法是
最近我一直在尝试用C#编写游戏代码。我没有为此使用XNA,因为我认为如果我从头开始编写游戏代码我会学到更多(尽管我使用的是多媒体引擎)。我正在尝试设计一个2DRPG游戏——我知道这有点雄心勃勃,但我至少对游戏的基本部分(即“样板”代码)有相当好的理解,而且我已经到达了我不知道从这里去哪里的部分。在2D游戏中,您通过在不同“区域”中走动来推进游戏。一旦你击中了一个“门户板block”,你就会被传送到下一个区域等等。我无法理解应该如何设置这些区域对象。这是我的第一个想法:每个区域都有一些不同的集合结构(例如,可见性四叉树、碰撞四叉树、AI实体列表等)。所以如果我要在游戏中添加一个敌人实体,
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我有两个C#应用程序,我希望其中一个将两个整数发送到另一个(这不需要很快,因为它每隔几秒调用一次)。最简单的方法是什么?(它不一定是最优雅的。)
我只是在回顾我在CF2.0上用C#编写的与串行端口通信的一些代码。我没有使用DataReceived事件,因为它不可靠。MSDNstatesthat:TheDataReceivedeventisnotgauranteedtoberaisedforeverybytereceived.UsetheBytesToReadpropertytodeterminehowmuchdataislefttobereadinthebuffer.我用read()轮询端口,并有一个委托(delegate)在读取数据时处理数据。我还在某处读到“轮询不好”(没有给出解释)。知道轮询为什么不好吗?除了通常的线程警告
我有两个C#程序,我想在它们之间来回发送一些数据。(并检查数据是否到达另一个应用程序。)这两个程序将始终在同一台计算机上运行,因此不需要网络功能。我已经在这里阅读了一些类似主题的问题,但我不完全确定哪种方法适合我。(WCF、远程处理等)我想知道的是,对于C#初学者来说,哪个更容易实现?(反正我不想让它变得太复杂,我只想发送一些整数和一些文本。)如果在难度上没有真正的区别,那么一个比另一个有什么优势?我也非常感谢一些简单的示例代码。提前致谢。 最佳答案 您可以使用Pipes在应用程序的不同实例之间发送数据。如果您只需要告诉另一个实
在Jetson上搭建多摄像头实时视频处理流程多摄像头应用越来越流行;它们对于启用自主机器人、智能视频分析(IVA)和AR/VR应用程序至关重要。无论具体的用例如何,都必须始终执行一些常见任务:捕获预处理编码显示在许多情况下,您还希望在摄像头流上部署DNN并在检测上运行自定义逻辑。下图显示了应用程序的流程。[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HRy8y0D5-1655173911777)(pipeline-flow.png)]在这篇文章中,我将展示如何在NVIDIAJetson平台上高效地实现这些常见任务。具体来说,我介绍了jetmulticam,这是一
我在让进度条实时显示更新时遇到了一些问题。这是我现在的代码for(inti=0;i但由于某种原因,函数运行时进度条显示为空,然后直到函数运行结束才显示任何内容。有人可以向我解释如何做到这一点吗?我是C#/WPF的新手,所以我不能100%确定我将如何在不同的线程上实现Dispatcher(如在其他一些帖子中看到的那样)来解决这个问题。需要说明的是,我的程序有一个按钮,当按下该按钮时,它会从文本框中获取值,并使用API来检索信息,并基于它创建标签。我希望进度条在每一行数据处理完成后更新。这是我现在拥有的:privateasyncvoidsearch(objectsender,RoutedE
有没有办法在VisualStudio2015中禁用实时编译?每当我做出对我的相关代码产生链式react的更改时,它就会逐渐停止。甚至在保存我正在处理的C#文件之前,错误列表就会更新,在我输入时用CS****编译器错误填充它。 最佳答案 在VisualStudio2015中,转到工具、选项、文本编辑器、C#、高级并取消选中Enablefullsolutionanalysis。这应该可以解决您的问题,因为除非您构建它,否则不会每次都检查解决方案。希望对你有帮助 关于c#-如何在VisualS
(这是一个问答式的问题,旨在成为提出类似问题的人的首选资源。很多人似乎偶然发现了这样做的最佳方法,因为他们不知道所有选项。许多答案都是特定于ASP.NET的,但AJAX和其他技术在其他框架中确实有等效项,例如socket.io和SignalR。)我有一个在ASP.NET中实现的数据表。我想实时或接近实时地在页面上显示对此基础数据的更改。我该怎么做?我的模型:publicclassBoardGame{publicintId{get;set;}publicstringName{get;set;}publicstringDescription{get;set;}publicintQuanti