我正在尝试在“隔离”上下文中运行可信JS代码。基本上想出了这个方法:functionlimitedEval(src,context){return(function(){with(this){returneval(src)}}).call(context)}这很好用,但是当脚本使用var关键字时,它存储在executioncontext中,而不是with语句中提供的上下文(我理解是设计使然)。因此,例如,以下代码不起作用:varctx={};limitedEval('varfoo="hello"',ctx);limitedEval('alert(foo)',ctx);//error:f
我目前正在研究结合Javascript中的monad的惰性求值,以及可能从中演化出哪些用例。所以我尝试实现一个惰性类型,它实现了functor/monad类型类。相应的构造函数在其参数和结果中是惰性的。这是我想出的://alazytype//(()->a)->()->bconstLazy=thunk=>()=>thunk();//(b->a->b)->b->Lazya->bLazy.fold=f=>acc=>tx=>f(acc)(tx());//(a->b)->Lazya->LazybLazy.map=f=>tx=>Lazy(()=>f(tx()));//Lazy(a->b)->Laz
我有一个ion-searchbar,单击它会打开一个模式。然而,目前click过程实际上需要两次点击,一次聚焦,一次打开模式。我试图将点击添加到它包含的ion-toolbar中,并尝试使用[disabled]="true"禁用ion-searchbar",但禁用的功能对ion-searchbar不可用。如何在无需双击的情况下触发新模式打开,并且焦点不会出现在原始搜索栏上?HTMLJSopenSearchModal(){letmyModal=this.modalCtrl.create(SearchmodalPage);myModal.present();} 最
我知道您可以在javascript中执行以下操作以在单行中切换bool值。vartoggle=false;if(true)toggle!=toggle;但这也可以用字符串吗?我知道这可以通过一些if语句来完成。但是有可能在一个类轮上做吗?像这样:varstring_toggle="CAT";if(true)"CAT"="ESP"||"ESP"="CAT";如果不清楚我在问什么,请告诉我,以便我改进问题。 最佳答案 您可以使用ternaryoperator.string_toggle=(string_toggle==="CAT")?"
我有一个代理模块,它将函数调用转发给服务。当调用此代理模块中的函数时,我想测试是否调用了服务函数。这是代理模块:constpayService=require('../services/pay')constwalletService=require('../services/wallet')constentity={chargeCard:payService.payByCardToken,//...someotherfn}module.exports=entity基于thisexample和thisresponse,我试图stub所需的模块“payService”:constexpec
我知道this绑定(bind)的一般理论(函数调用点很重要,隐式绑定(bind),显式绑定(bind)等...)以及解决React中this绑定(bind)问题的方法,所以它总是指向我想要的this是什么(在构造函数中绑定(bind)、箭头函数等),但我正在努力获得内部机制。看看这两段代码:classdemoextendsReact.component{goToStore(event){console.log(this)}render(){this.goToStore(e)}>test}}对比classdemoextendsReact.component{goToStore(event
我在Javascript的事件处理程序中遇到以下问题。我有一个具有mousemove事件处理程序的对象,如下所示:functionMyObject(){}functionMyObject.prototype={currentMousePosition:null,onMouseMove:function(ev){this.currentMousePosition=this.getCoordinates(ev);},getCoordinates:function(ev){if(ev.pageX||ev.pageY)return{x:ev.pageX,y:ev.pageY};return{x
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我想实现一种脚本语言来帮助部分自动化公共(public)wiki上的某些任务。我无法安装任何东西,例如GoogleCaja在服务器上或修改wiki软件本身,但我可以安装用于客户端执行的JavaScript代码。因为我的意图是允许普通用户创建和发布脚本,所以使用JavaScript本身是不安全的,并且可能导致帐户泄露。是否存在这样的脚本语言实现,如果不存在,创建起来是否
我有一个日历,当用户将鼠标悬停在一个单元格上时,会出现一个大的信息框,其中包含该日期的详细信息。我在用户离开时让信息框消失时遇到了一些麻烦。我基本上想要它,这样当鼠标光标移出被信息框隐藏的日历单元格时,它就会消失。但是我在这方面遇到了麻烦,因为mouseenter和mouseleave将信息框作为顶部元素搞砸了。所以我尝试通过使用“占位符”div来解决这个问题,这些div是透明的,具有与其下方的日历单元格相同的形状和位置,并且具有1000的z-index,因此它们位于信息框上方。然后,我将mouseenter和mouseleave事件应用于这些div。不过这有两个问题。第一,我现在在语
在这种情况下,我使用来自OpenLayers的Map控件2.10.在map上我有基础层这是具有自定义功能的OpenLayers.Layer.OSM和OpenLayers.Layer.Vector。现在,当我使用鼠标移动map时,以前不可见的功能将不会重绘,直到释放鼠标按钮。我在所有OpenLayers示例中都注意到了同样的问题。任何人都可以提供某种解决方法来改变这种行为吗?我想要实现的是在要素变得可见后立即绘制要素或始终绘制所有要素(我使用少量要素,因此map控制的性能并不重要)。我目前的想法是处理map上的一些特定事件(如鼠标移动和单击)并强制要素重绘。