我目前正在将一些数据迁移到Redis,我正在考虑使用一个排序集来存储大约1.4e6个项目(以及相关的分数/计数)。一套中的元素数量是否可能超过实际限制,导致使用该套装太痛苦?我计划运行64位redis,因此数据的可用内存应该不是问题。有没有人有过这种大小的排序集的经验?如果是这样,该集合的插入和查询时间如何? 最佳答案 这取决于你想用这个集合做什么。简单的操作大多是O(logn),这意味着它们处理一百万项集所花费的时间是处理一千项集所花费的时间的两倍。除非你的配置中有严重的问题,比如内存限制小于设置,否则性能应该不是问题。您需要注意
当我在模拟器中旋转设备时,我在控制台中收到以下消息:[App]如果我们在真正的预提交处理程序中,我们实际上无法添加任何新的栅栏,因为CA限制.有很多关于如何抑制警告的信息,比如这个question.然而,这似乎只是回避问题,并没有真正解决任何问题。警告的确切含义是什么,我该如何解决? 最佳答案 “这个警告到底是什么意思?”不幸的是,我对CoreAnimation的内部结构了解不够,无法完全解释消息的含义。secondanswer试图通过检查反汇编代码来解释它。“我该如何解决?”这可能无法由您修复,因为这不是您的应用程序的问题,尽管该
我注意到业内一些人会使用self关键字,即使没有明确要求(即在闭包之外)。示例:importUIKitimportMapViewimportCoreLocationclassviewController:UIViewController,MKMapViewDelegate,CLLocationDelegate{letmapView=MKMapView()letlocationManager=CLLocationManager()overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.mapView.delegate=selfself.mapV
好的,我已经成功下载了各种m4a文件并通过URLSession删除了它们。我的问题是URLSessionDownloadDelegate要求的最终“完成”功能,有时我会在控制台打印以下内容,即使我检查我的下载功能(在下载之前)文件是否存在于目录中。很困惑。这是消息:Filedownloadsuccesfully“CFNetworkDownload_1wGgxs.tmp”couldn’tbemovedto“Documents”becauseanitemwiththesamenamealreadyexists.Thetaskfinishedsuccessfully这是下载功能,我在其中明确
我想截取WKWebView的屏幕截图。我在WebView加载完成后立即调用方法drawViewHierarchyInRect(屏幕更新设置为true)-为此,我观察了loading属性的WebView。但是,我注意到,当WebView通知我加载已完成时,它实际上并没有显示在屏幕上。这就是屏幕截图始终只有白色的原因。当我在加载后0.5秒截取屏幕截图(这显然太长了)时,屏幕截图显示了所需的结果。我的问题是:我不知道webView何时实际显示在屏幕上,我可能可以将延迟设置为0.05,但我不能100%确定它每次都能正常工作。因此,我的问题是:当WebView实际显示并准备好截屏时,如何通知
所以我试图在Swift中将实际变量名称作为字符串获取,但还没有找到这样做的方法......或者我可能以错误的角度看待这个问题和解决方案。所以这基本上就是我想做的:varappId:String?=nil//Thisistrue,sinceappIdisactuallythenameofthevarappIdif(appId.getVarName="appId"){appId="CommandoFurball"}不幸的是,我无法在appledocs中找到任何与此接近的内容,但这个:varobj.selforreflect(var).summary然而,这给出了变量本身内部的信息或变量的类
我很难弄清楚NH异常:Batchupdatereturnedunexpectedrowcountfromupdate;actualrowcount:0;expected:1我的DAL代码:publicTSave(Titem){using(ISessionsession=NHibernateHelper.GetSession()){using(vartransaction=session.BeginTransaction()){session.SaveOrUpdate(item);transaction.Commit();returnitem;}}}我的log4net文件:command
Interlocked.Increment似乎是需要在多线程代码中执行的最标准/最简单的操作之一。我假设该方法的功能是某种排序模式,任何具有线程经验的人都能够复制。所以基本上我想知道的是,是否有人可以提供Interlocked.Increment方法实际上在内部执行的操作的精确副本(并解释其工作原理)?(我一直在寻找实际方法的来源,但一直找不到) 最佳答案 据Albahari先生说它做了两件事:让操作系统和虚拟机知道操作的原子性,例如在32位系统上对64位值的操作将是原子的生成fullfence限制互锁变量的重新排序和缓存看看那个链
我一直对C#6中添加的安全导航运算符功能感兴趣。我已经期待了一段时间了。但我发现了一些与我预期不同的行为。我意识到我真的不明白它是如何工作的。给定这个类classFoo{publicint?Measure;}下面是一些使用new运算符的代码。Foof=newFoo{Measure=3};Console.WriteLine(f?.Measure);//3f=newFoo{Measure=null};Console.WriteLine(f?.Measure);//nullf=null;Console.WriteLine(f?.Measure);//null到目前为止,一切都按预期进行。?.
当我出于好奇而反射(reflection)所有类型以检查其他内容时,我偶然发现了一个奇怪的现象。为什么程序集mscorlib.dll(有时?)的类System.__ComObject声称是公开的,而实际上它似乎是非公开的?如果我在一个简单的C#控制台应用程序中运行以下代码:vart=Type.GetType("System.__ComObject");Console.WriteLine(t.IsPublic);//"True"?!Console.WriteLine(t.IsVisible);//"False"输出似乎是矛盾的。非嵌套类型(t.IsNested为假)应该为IsPublic