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c++ - 对索引值数组进行排序、打包和重新映射,以尽量减少重叠

坐:概览:我有这样的东西:std::vectorvalues;std::vectorindexes;structRange{intfirstElement;//firstelementtobeusedinindexesarrayintnumElements;//numberofelementtobeusedfromindexedarrayintminIndex;/*minimumindexencounteredbetweenfirstElementandfirstElements+numElements*/intmaxIndex;/*maximumindexencounteredbet

c# - 使用约束 delaunay 三角剖分对多边形进行三角剖分

我有一个约束delaunay三角剖分(CDT)算法,我有一个多边形(它可以是凹面或凸面)作为输入。如何在不引入新点的情况下使用该约束delaunay三角剖分算法将多边形分解为三角形?编辑:所有三角形的并集必须等于多边形。所以不能只将CDT连同边界作为约束边来生成三角形,因为无论输入是凹的还是凸的,这都会产生凸多边形。 最佳答案 由于您有一个多边形而不是点云,最简单的方法是简单地进行三角测量,然后访问每条边并使用简单的线-多边形相交测试来测试它是否在原始多边形之外。根据您的算法,您可以将此测试作为三角形segmentation的一部分

c++ - 如何使用 CUDA/Thrust 根据其中一个数组中的值对两个数组/vector 进行排序

这是一个关于编程的概念性问题。总而言之,我有两个数组/vector,我需要对一个数组/vector进行排序,其中的变化也在另一个数组中传播,因此如果我对arrayOne进行排序,对于排序中的每个交换-同样的事情也会发生在arrayTwo上。现在,我知道std::sort允许您定义一个比较函数(对于我假设的自定义对象),我正在考虑定义一个以同时交换arrayTwo。所以我想要的是-使用CUDA根据其中一个vector中的值对两个vector进行排序。这就是我的不确定性上升的地方,基本上我想使用Thrust库来进行排序。它是否支持自定义比较函数的定义?如果是这样,我仍然没有弄清楚如何在ar

c++ - GoF对Prototype模式的实现

(这个问题更多的是给接触过这本书的人,否则很难把它放在上下文中)我一直在阅读GoF的“设计模式”一书,在“CreationalPatterns->Prototype->Samplecode”下有一句话让我有点困惑em>(第124页)。在页面底部附近,有BombedWall的实现。,据我所知,这是一个具体的原型(prototype),因为它继承自Wall,并重新定义Clone()虚函数。BombedWall还定义了另一个方法,HasBomb(),任何使用常规Wall的客户都不知道界面。BombedWall的唯一途径存储在MazePrototypeFactory(原型(prototype)

C++ 对重载函数的模糊调用

我有以下用于“安全”strncpy()的代码——基本上它的包装器自动为字符串缓冲区采用固定的数组大小,因此您不必做额外的工作来传递它们(而且这种便利性更安全因为您不会不小心输入错误的固定数组缓冲区大小)。inlinevoidMySafeStrncpy(char*strDest,size_tmaxsize,constchar*strSource){if(maxsize){maxsize--;strncpy(strDest,strSource,maxsize);strDest[maxsize]=0;}}inlinevoidMySafeStrncpy(char*strDest,size_tm

c++ - 有没有一种方法可以使用 SFINAE 来确定对模板函数的调用是否会由于提供的类型而失败?

我有一个模板类,我正在使用它来提供一种方法,该方法将使用boost::lexical_cast将其std::string参数转换为指定的类型模板,只有在词法转换是可能的情况下。目前,为了检查是否有可能,我只是检查是否为相关类型定义了operator>>。这是一个人为的例子,基本上说明了我在做什么:templateMyHelperClass{voidFoo(ArgTypearg&,std::stringstrArg){}//notcastable;donothing};templateMyHelperClass>::type>{voidFoo(ArgTypearg&,std::strin

c++ - 我如何在 C++ 中对包含 double 值的字符串强制执行精度

示例输入字符串:char*str="12345.567675";如果我需要小数点后3位的精度,则需要输出:str="12345.568";有没有办法在不将字符串转换为double然后再转换回字符串的情况下执行此操作? 最佳答案 是的,在高层:1.搜索“.”在字符串中。2.如果'.'的位置+3小于你做的长度。3.否则,在'.'位置连接字符串+3.4.这里有点棘手:你需要检查下一个字符是否存在,('.'+4),如果它的值>=5则转到4.1(否则转到5)4.1.将字符串复制到左侧多一个空格的新字符串(因为在“4”循环中9.9999将更改为

c# - 将 C++ 对象传递给 C#

我有一个C#应用程序正在从C++应用程序接收序列化数据作为文本(数据是使用BOOST库在C++中序列化的)现在序列化数据实际上是一个对象,我需要将其转换为类似的.Net对象.为了实现这一点,我被告知可以将C++/CLI组件编写为dll,它可以反序列化文本数据(使用用于序列化它的相同库)并将其传回C#应用程序。我没有使用C++/CLI进行编程的经验,但我对使用C++进行编程没有任何问题。但我认为C++/CLI不会很难掌握。我的问题是我不知道创建C++/CLI应用程序如何将对象传递回C#?任何提示、教程、链接将不胜感激编辑发送的对象在C++中是这样的classperson{public:p

c++ - 使用 boost 将 C++ 对象传递给 python

我正在尝试弄清楚如何使用boostpython在C++中创建一个对象并将其传递给Python。我已设法做到这一点,但无法进行垃圾回收。假设类A是在C++的某处定义的。passNewAToPython()函数是从代码中的其他地方调用的,该代码创建一个A对象,然后将其传递给Python中的回调函数。我希望将该特定实例传递给python而不是拷贝,因此使用ptr()staticPyObject*pythonCallbacks;voidpassNewAToPython(){A*a=newA();PyGILState_STATE_GILState=PyGILState_Ensure();//Sh

相机图像质量研究(6)常见问题总结:光学结构对成像的影响--对焦距离

系列文章目录相机图像质量研究(1)Camera成像流程介绍相机图像质量研究(2)ISP专用平台调优介绍相机图像质量研究(3)图像质量测试介绍相机图像质量研究(4)常见问题总结:光学结构对成像的影响--焦距相机图像质量研究(5)常见问题总结:光学结构对成像的影响--景深相机图像质量研究(6)常见问题总结:光学结构对成像的影响--对焦距离相机图像质量研究(7)常见问题总结:光学结构对成像的影响--镜片固化相机图像质量研究(8)常见问题总结:光学结构对成像的影响--工厂调焦相机图像质量研究(9)常见问题总结:光学结构对成像的影响--工厂镜头组装相机图像质量研究(10)常见问题总结:光学结构对成像的影