假设我有以下代码#include#includeintmain(){std::setmyset;intinf,sup;inf=25;sup=60;for(inti=1;i我试图弄清楚标准库是否提供了任何方法或方法组合,可以让我获得两个迭代器it_l,it_u从而覆盖[inf,sup]范围.我曾尝试使用lower_bound、upper_bound,但我误解了它们的工作原理。这个想法是避免编写循环(因为我知道我可以为此任务编写自己的函数,但也许有一些我不知道的替代方法)。更新:预期输出的一些例子是(在我的例子中)inf=25;sup=60我期望{30,40,50,60}如果相反inf=3
上的解决方案4和5GotW#6Const-Correctness提及这一点:PointGetPoint(constinti){returnpoints_[i];}Return-by-valueshouldnormallybeconstfornon-builtinreturntypes..intGetNumPoints(){returnpoints_.size();}..sincetheintisalreadyanrvalueandtoputin'const'caninterferewithtemplateinstantiationandisconfusing,misleading,an
具体来说,假设我有:structX{X(inti){cout我知道成员的构造函数保证按照它们在struct中定义的顺序被调用,所以0将在1之前打印。但是如何评价他们的论点呢?是否保证:f0g1?或者,也许,fg01和gf01也是有效输出吗?对标准的引用表示赞赏。 最佳答案 在C++11draftstandard中,每个成员初始值设定项都是一个完整表达式,因此所有副作用都必须在下一个评估之前生效。12.6.2初始化基和成员段7说:[...]Theinitializationperformedbyeachmem-initializerc
我使用的是C++11和gcc-4.7.0。我正在寻找STL解决方案。我想要一个未排序的multimap,其中包含以短字符串作为键的myClass对象。Emplace看起来是一种在我构建对象时将对象放入map的好方法,但我不确定它是否可以这样做,或者它是否只会构建键/对象对。这应该是有效的:table.emplace(myKey,myClass(arg1,arg2,arg3));但是执行以下操作会更有效率吗,它甚至是有效代码吗?table.emplace(myKey,arg1,arg2,arg3); 最佳答案 根据this,gcc-4
我刚读到constexpr和inline函数遵循一个定义规则,但它们的定义必须相同。所以我试了一下:inlinevoidfoo(){return;}inlinevoidfoo(){return;}intmain(){foo();};错误:'voidfoo()'的重新定义,和constexprintfoo(){return1;}constexprintfoo(){return1;}intmain(){constexprx=foo();};错误:'constexprintfoo()'的重新定义那么究竟是什么意思,constexpr和inline函数可以服从ODR?
在add_compile_options()的手册页中,我没有看到任何关于如何修改发布/调试编译器标志的提及。您可以使用add_compiler_options()修改发布/调试编译器标志吗?如果是,如何?如果不是,推荐的规范方法是修改therelease/debugcmakevariables[1]asdescribedhere吗?[1]即设置cmake变量CMAKE__FLAGS_(对于langc/c++它将是:CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE、CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG、CMAKE_C_FLAGS_RELEASE、CMAKE_C_FLAGS_DEBU
我决定使用NAN(也尝试过std::numeric_limits::quiet_NaN())作为函数参数的默认值,但是当我尝试检查它使用std::isnan,它返回false。同时,使用qDebug()将值打印到控制台,我看到了nan。我还尝试使用x!=x规则检查NAN。它适用于NAN!=NAN,但对于x!=x却得到了false。最后的尝试是在函数内部定义NANdouble变量,并尝试使用这两种方法对其进行检查,但结果相同。我不明白哪里出了问题。例子:doubleabc=NAN;qDebug()输出:nanfalsefalse 最佳答案
我有一个这样定义的纯虚拟类:classBaseClass{protected:constintvar;public:voidsomefun()=0;//whatImeanbyapurelyvirtualclass//stuff...};如果我不添加这样定义的构造函数:BaseClass(constint&VAR):var(VAR){};我必须随后在派生类中使用,我的派生类无法将const变量var初始化为它想要的任何值。现在我真的明白这里发生了什么。在构造派生类之前,会调用基类的构造函数,此时必须初始化const成员变量。我的问题不是“我如何使我的代码工作”之类的问题,这已经完成了。我
我想问问msvcr100是否比msvcrt有优势,优势是什么。当使用msvc编译器编译时,我得到的可执行文件链接到msvcr100,因此它需要安装MSVisualC++Redistributable。如果我用g++(mingw)编译它,那么就没有这样的要求。我猜它链接到msvcrt,而不是。我更喜欢将依赖关系保持在最低限度,所以我想知道使用链接到mscvr100的编译器是否有任何意义。谢谢。 最佳答案 Msvcrt.dll是一个私有(private)DLL,仅供Windows本身使用。不同版本的Windows有不同版本的msvcrt
我决定用一个inttmp变量对简单类型(例如struct或class或仅在其字段中仅使用简单类型的static)的交换函数的实现进行基准测试,以防止每次交换调用中分配内存。所以我写了这个简单的测试程序:#include#include#include#includetemplatevoidmySwap(T&a,T&b)//Likestd::swap-justfortests{Ttmp=std::move(a);a=std::move(b);b=std::move(tmp);}templatevoidmySwapStatic(T&a,T&b)//Herewithstatictmp{sta