我是Qt的新手,对C++也不是很熟悉。我创建了简单的QtGUI应用程序,但后来我不得不在QLabel类型的对象上添加mousepressevent函数,所以我创建了具有头文件的类以下代码:#ifndefIMAGEACTION_H#defineIMAGEACTION_H#include#include#include#includeclassimageaction:publicQLabel{Q_OBJECTpublic:explicitimageaction(QWidget*parent=0);voidmousePressEvent(QMouseEvent*ev);signals:voi
我正在尝试实现这种布局:Widget1是某个小部件(QMainWindow的中央小部件),我想在其上添加第二个小部件Widget2,但它应该位于Widget1的左下角。编辑:我之前的描述不是很有用,所以我会尝试更详细地描述它。我继承了QWidget类(classMyClass:publicQWidget)并创建了我自己的小部件,我在voidMyClass::paintEvent(QPaintEvent*event)上画了一些东西屏幕。MyClass就是我的QMainWindow的centralWidget。现在最重要的是我想添加较小的小部件(图像中的Widget2),我将在其中显示一些
如果我们为布局中的widget运行deletewidget会发生什么?如果这个案例写在文档中,请给我链接(我没有找到)。代码示例:QLabel*l1=newQLabel("1st");QLabel*l2=newQLabel("2nd");QVBoxLayout*layout=newQVBoxLayout;layout->addWidget(l1);layout->addWidget(l2);QWidget*mainWidget=newQWidget;mainWidget->setLayout(layout);mainWidget->show();deletel1;l2->deleteL
我正在开发VSTS(VisualStudio.com)的扩展名,此扩展程序将根据WorkItem的标签显示一些值。为此,我希望用户在小部件的配置中选择他想显示WorkItems信息的哪个查询。我想使用默认输入在此配置中选择一个查询,例如此示例:我怎样才能做到这一点?可以在我的小部件的配置页面中使用此查询选择器吗?看答案您可以在TreeView控件在配置页面中。要获取查询,您可以使用getqueries()的方法tfs/workitemtracking/restclient.您可以参考许多样本(例如建筑检查员,小部件)VSTS-扩展样本
我正在玩Qt,主要是想为symbian重写一个旧的Java应用程序,但我自己有点困惑。我应该首先说明C++不是我的功夫,这可能是问题的原因。我想做的是在运行时在qt设计器中构建的主窗口中将一个简单的QPushButton添加到垂直布局。我的示例代码是这样的...QPushButtonbutton=newQPushButton();QStringtext("TestingButtons");button.setText(text);//Howdoweaddchildrentothiswidget??ui->myLayout->addWidget(button);我得到的错误如下.../h
我尝试基于QWidget创建我自己的小部件。在类的构造函数中,我有:Square(QWidget*parent=0,constchar*name=0,WFlagsfl=0);Square::Square(QWidget*parent=0,constchar*name=0,WFlagsfl):QWidget(parent,name,f){if(!name)setName("Game");reset();underMouse=false;}但我看到错误:'WFlags'hasnotbeendeclared现在我重写了我的代码:classSquare:publicQWidget{Q_OBJE
我编写了一个使用小部件作为容器(用于其他小部件)的程序。因为容器的内容随着程序的生命周期而变化,所以容器小部件有一个与之关联的布局,因此它可以适本地调整大小。问题是容器似乎占用了一些空间。在下面的程序中,我重现了这个问题:我有一个带有几个标签的组,其中一个包含在一个容器中(小部件w-及其布局t-包括标签“那是什么额外的空间?”)。我的目标是让所有标签之间的间距相同,无论它们是否在容器中。(容器不应该占用空间)我还尝试为小部件的不同部分着色。我的填充在哪里?小部件之间(蓝色之间)的额外空间是多少。我该如何删除它?#include#include#include#include#inclu
我有以下问题。我想抓取一个小部件并将其另存为图像。我想将其另存为png、jpeg和tiff。我写了下面的代码:QStrings=QFileDialog::getSaveFileName(this,"Saveas","Chooseafilename","PNG(*.png);;TIFF(*.tiff*.tif);;JPEG(*.jpg*.jpeg)");std::stringcurrent_string=s.toLocal8Bit().constData();//current_string=current_string+".png";char*buffer=newchar[curren
我有一个基类,它有一些gui项目,我已经设置了在Qtcreator中使用设计器的位置。这些项目是:QWidget*w1;QWidget*w2;QWidget*w3;现在在继承该基类的类中,我想将这些小部件“转换”为lineEdit项目,这将保留该小部件的所有几何参数。所以我做了这样的事情:QLineEdit*leAmplitude;leAmplitude=newQLineEdit(ui->w1);leAmplitude->setGeometry(ui->w1->geometry());ui->glControls->addWidget(leAmplitude);但是添加的QLineEd
我在将小部件添加到QMainWindow时遇到了一个小问题。当我这样做时:wsk_mainStatki=newmainStatki(this);wsk_mainStatki->setGeometry(0,0,400,300);this->layout()->addWidget(wsk_mainStatki);没关系,但我收到警告:QMainWindowLayout::addItem:PleaseusethepublicQMainWindowAPIinstead这是我的游戏类#include"game.h"game::game(){setGeometry(200,200,400,300)