我一直在寻找关于我遇到的这个特殊问题的一些信息,我希望能够模拟鼠标左键单击我当前连接的程序。现在,我创建了一个线程来检查数据库中的某些值,当这些值返回时(我正在寻找的值),我希望能够在任何x、y中发送鼠标左键单击程序的坐标(最小化时)。对于Windows7如何做到这一点?谢谢!编辑:这是我调用线程的方式...HWNDchild=GetActiveWindow();if(child==NULL)MessageBox(0,"Couldn'tgetthechildhwnd!","",0);DWORDID;HANDLEthread_check_game=CreateThread(NULL,0,
int&&rv=10;int&lv=rv;//noerror这怎么可能?这与“引用折叠规则”有关吗? 最佳答案 int&&rv=10;int&lv=rv;//noerror首先,命名对象绝不是右值。其次,由于rv是命名对象,因此它不是右值,即使它绑定(bind)到右值。由于rv是左值,它可以毫无问题地绑定(bind)到左值。请注意,右值特性是表达式的属性,而不是变量。在上面的示例中,右值是从10中创建的,并绑定(bind)到rv,正如我所说,它是左值。 关于c++-将右值引用分配给左值引
我知道可能还有其他类似的问题,但他们没有完全回答我的问题。我一直在浏览有关C++类型推导的讲座中的一些幻灯片,在其中一张中我发现了以下语句:int&foo();//foo()islvalue;起初,我以为这是错误的——foo是一个函数,它不能被赋值,它不是一个左值。但现在我想作者可能有不同的想法。也就是说,函数调用可能是左值,而不是函数本身。换句话说:foo是左值吗?foo()是左值吗?是否可以将函数(不是函数调用)分配给(即foo=something;)?“左值是可以分配给的每个对象/事物”-这个陈述总是正确和准确的吗?问题4需要更多解释。有了它,我试图理解什么是左值。我看到的另一个
我有一点脑死亡的时刻。我必须将int的字符串表示形式存储到char[]中,但ascii表示形式必须用空格填充。snprintf将完成这项工作。chardata[6];intmsg_len=10;std::snprintf(data,6,"%*d",5,msg_len);//"10"我只是想知道是否有更优雅的方法来做到这一点。我可以访问C++11还有一点问题,我认为snprintf也会添加一个终止符,我必须避免这种情况。我可以有一个中间缓冲区并将其复制到我的数据中,但这会增加额外的复杂性。我需要就地进行,因为这些数据结构是我必须发送到接受这种格式输入的服务器的消息的一部分。消息看起来像:
在我的Win32应用程序中,当我按住鼠标左键并快速将鼠标指针移出窗口时,我没有收到WM_MOUSELEAVE消息。但是如果我按住鼠标左键,从窗口内部开始,慢慢移动到窗口边缘,它会生成一个WM_MOUSELEAVE。如果我没有按住鼠标左键,无论鼠标指针离开窗口的速度有多快,我每次都会收到WM_MOUSELEAVE消息。有什么区别?我该怎么做才能妥善处理这两种情况?编辑:如果我左键单击并按住,移出窗口,然后松开鼠标左键,我会收到WM_MOUSELEAVE消息。但为时已晚。 最佳答案 在Windows7上,我试图制作一个所有者绘制的按钮。
我很难理解这段代码(来自C++14标准草案[conv.lval]的示例)如何调用g(false)的未定义行为>。为什么constexpr使程序有效?此外,“不访问y.n”是什么意思?在对g()的两次调用中,我们都返回了n数据成员,那么为什么最后一行说它不访问它呢?structS{intn;};autof(){Sx{1};constexprSy{2};return[&](boolb){return(b?y:x).n;};}autog=f();intm=g(false);//undefinedbehaviorduetoaccessofx.noutsideits//lifetimeintn=
我只是c++11中move操作的初学者,所以玩它。但是发现了一些我无法理解的东西。#includeusingnamespacestd;classA{public:A(){coutCORRECT!!coutCORRECT!!b=std::move(a);//idon'tknowmaybesillybutstillletsdoitWHYNOT!!!,couldbejustmistake??coutWRONG!!coutWRONG!!}我原以为b=std::move(a)操作会有所不同,因为我第二次在对象a上应用move,但它正在向左复制侧面对象b到右侧对象a,这部分我不明白。或者我在编程中
编译器优化有时会跳过某些没有结果的语句的评估。但是,这是否也适用于逗号运算符?以下代码在ideone上运行没有任何错误,但我预计它会崩溃。#includeintmain(){intx=(1/0,2);std::cout如果我将语句更改为intx=1/0;,程序确实会崩溃 最佳答案 编译器优化使用As-ifrule.Theas-ifruleAllowsanyandallcodetransformationsthatdonotchangetheobservablebehavioroftheprogram所以是的,编译器可以优化它。检查以
我有2个vector,其中包含Person(名字、姓氏等)对象。我想取其中一个vector(我们将其命名为“大”),然后针对该vector中的每个元素在第二个vector(“小”)中找到相应的元素,并将一些数据从“小”vector元素合并到“大”vector元素。此操作与SQL术语中的左连接非常相似,但具有额外的数据合并。最简单的方法是进行2个循环,但这会导致O(n^2)时间复杂度。我可以使用STL算法做得更好吗? 最佳答案 如果你sort小vector,然后您可以通过扫描大vector并使用binary_search获得合并部分的
我想当通用引用参数与右值引用参数匹配时,将返回右值引用参数。然而,我的测试表明右值引用被通用引用函数模板变成了左值引用。为什么会这样?#include#includeusingnamespacestd;templateTf1(T&&t){//::value::value::value::value::value::value在GCC和VC++2010中,都是这样的结果:f2is_lvaluereference:0f2is_rvaluereference:1f2is_reference:1is_lvaluereference:1is_rvaluereference:0is_referen