我遇到了一个奇怪的OpenGL错误。OpenGL对我来说很新,但我们必须在我的AI课上使用它(因为老师真的是图形学教授)。无论如何,这正在发生:http://img818.imageshack.us/img818/422/reversiothello.png它只发生在最上面、最左边的多边形上。换句话说,它找到最左边的多边形,然后找到最上面的多边形,然后对它进行处理。(目前没有任何东西可以从板上删除多边形)。我的显示功能是这样的:voiddisplay_func(void){glClearColor(0.0,0.45,0.0,1.0);//BackgroundColor(ForestGr
我需要在Winforms按钮中将两行作为文本作为文本,所以我发现了这个解决方案。我需要上面的第一行,要以黑色打印,第二行是在第一条线下以红色打印的第一行。我的问题是背景矩形不透明。我需要背景矩形是透明的,因此我做了一些改进,但没有成功。同样,第一行是在不在中心(垂直)的顶部打印的,并且两条线之间的距离(线间距)之间的距离太多了。我也想减少它,并以垂直方向为中心。在代码下方。privatevoidTextButton(Buttonbtn,stringline1,stringline2){btn.Text=String.Empty;Bitmapbmp=newBitmap(btn.ClientRec
我正在尝试获得一个隐藏的DIV,该Div出现在锚标签上方(悬停在悬停)上,均可单击。该链接包含图像并单击它打开模式框,并且DIV具有社交网络链接/图像。父母是孩子们是与内部(两者relative),隐藏的div(absolute)和(relative)那是隐藏的div上方的,必须保持这样的保留,直到悬停并从顶部出现为div。我想知道为什么z-index+0的值不起作用absolute。落后必须是-1或更少容器。其他一些困扰我的细节:顶部a/img大纲边框虽然对我的代码不可见(请参阅最后的小提琴)。是什么使它如此?都有display:block和position:relative.我正在使用HT
约束布局放置不佳。它总是在左上角查看,但是在设计视图中,它在整个显示中显示。我想以全屏模式显示该应用程序。这是正在发生的事情的屏幕截图:看答案看来您已经设置了RelativeLayout到layout_width364DP和一个layout_height494DP。它在预览中看起来不错,因为您使用Nexus4(在预览之上)作为预览364dpX494dp(对于Nexus4),您的视图在不同的设备上看起来会有所不同,因为它们具有差异屏幕。您应该尝试更改您的layout_height和layout_width至fill_parent
我正在尝试创建一个包含gmsmapview的UitaiteViewCell,并在当前位置的中心具有GMSMarker。问题是标记总是出现在当前位置的左上角,我不知道如何解决问题。我试图遵循以下步骤:使用UitaiteViewCell实施Google地图这是我的CellForrowat的代码:letlocationCell=tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier:"activityLocationCell")as!ActivityLocationCellletlatitude=CLLocationDegrees(activity.coordina
我已将UISearchBar添加到我的UITableView。//SearchBarvarleftPosSearchBar:CGFloat=0if(UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom==UIUserInterfaceIdiom.Phone){leftPosSearchBar=4}self.searchBar=UISearchBar(frame:CGRect(x:max(leftPosSearchBar,self.tableView.contentOffset.x+self.tableView.contentInset.right),y
我已经实现了自定义inputAccessoryView,当它出现时它会正确显示在键盘上方。问题是在屏幕底部我有UIToolbar。当键盘关闭时,我的自定义inputAccessoryView停靠在屏幕底部并覆盖UIToolBar。有什么方法可以在键盘关闭时将inputAccessoryView停靠在UIToolbar上方? 最佳答案 不是很容易,因为inputAccessoryView将始终位于您的View上方,因为它位于不同的窗口中。它会带来很多并发症。您是否尝试过在您的self.view层次结构中将UIKeyboardWillS
这很奇怪-我的单元格标签看起来像这样:但是我的约束是这样设置的:如果我完全删除约束,那么它就可以工作了。但我在多个平台以及模拟器和实际设备上进行了测试。我尝试了多种约束组合,但似乎都不起作用。这在我之前没有发生过,尽管我已经有一段时间没有做过太多的iOS编程了。在XCode9中有明显的错误或新内容吗?编辑:我能够通过删除并重新添加一个新的UITableViewController并重新创建它来修复,但这很奇怪,我想知道为什么这可能是第一个。 最佳答案 检查您的内容View的自定义类,在您的单元格下一级。如果内容View是UITabl
目标:获得一个放置在导航Controller上方的UIView,它是一个小放大镜。它就像Notes程序中的放大镜。我已经用下面的代码部分完成了这个任务:MyAppDelegate*app=(MyAppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];[[[[appnavigationController]view]superview]addSubview:_loupe];这允许放大镜显示在导航Controller上方。注意:_loupe变量包含一个将放大View的UIView实例。此代码在纵向模式下完美运行。但是,当我将方向更改为
我想在imageview的左上角和右下角创建删除按钮。但它看起来不像我需要的。我希望两个按钮都放在红色边框的一角为了创建按钮,我使用了下面的代码UIImageView*tappedView=(UIImageView*)[recognizerview];[tappedView.layersetBorderColor:[[UIColorredColor]CGColor]];[tappedView.layersetBorderWidth:2.0];tappedView.layer.cornerRadius=10;tappedView.layer.masksToBounds=NO;UIButt