在Xcode中在Xcode6中,当应用程序崩溃或调试器在断点处停止时,我们会在侧边栏中看到如下所示的堆栈跟踪:我可以点击不同的栈帧/方法来跳转到代码中的地方并检查局部变量。但是,属于框架的几个栈帧被缩写了。在Xcode4中它看起来像这样:请注意底部有一个slider。将它拖到最右边会显示所有堆栈帧并使它们全部可选。我需要Xcode6中的该功能,所以我的问题是:如何显示所有堆栈帧,甚至是框架堆栈帧如何访问隐藏的堆栈帧以检查局部变量(例如框架中方法调用的参数)slider去哪儿了,没有它我该怎么办? 最佳答案 slider不见了。现在调
我有一个从xib加载的ViewController。我没有对代码中的大小做任何事情——它都是在XIB文件中设置的。我的日志集显示iniwithnibname的宽度和高度正确,viewdidload的宽度/高度正确,viewwillappear的宽度/高度错误。宽度/高度正在更改为我的代码中不存在的值。这是一个iPad横向应用,在7.1的模拟器中运行它显示它坏了,而8.2显示正常。任何人都可以阐明这一点吗?下面是我如何使用xib加载VC:ShareViewController*shareViewController=[[ShareViewControlleralloc]initWithN
我正在尝试为我目前正在开发的应用程序设计条形码扫描仪。我希望扫描仪预览填满设备的整个屏幕,并提供一个较小的框架来指向条形码。一切都按照我想要的方式工作,但我无法让感兴趣的框架工作。下面是条码扫描器的实现:#import"GEScannerViewController.h"@importAVFoundation;@interfaceGEScannerViewController(){AVCaptureSession*_session;AVCaptureDevice*_device;AVCaptureDeviceInput*_input;AVCaptureMetadataOutput*_o
我刚刚完成我最新的iPhone应用程序,但在我的iPad上进行测试时遇到了问题。模拟器上的默认每秒帧数是30,但在我的设备上大约是54到60。这对我来说是一个主要问题,因为我的游戏是一个无限奔跑者,并且以我测试过的两倍fps的速度移动会使背景和敌人飞起来太快了。我不能减慢它们的速度,所以我想知道是否可以将fps限制为30。 最佳答案 使用SKViewClass的frameInterval.根据文档:Thedefaultvalueis1,whichresultsinyourgamebeingnotifiedattherefreshra
我不能让AVAssetImageGenerator给我电影的所有帧。使用这段代码:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"video"ofType:@"mov"];NSURL*url=[NSURLfileURLWithPath:path];NSDictionary*options=[NSDictionarydictionaryWithObject:[NSNumbernumberWithBool:YES]forKey:AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey];self.ass
我有一个UITableView,它在iPad纵向模式下覆盖了一半的屏幕。每当我单击时,展开计算tableview的superView的框架并为其设置动画以覆盖整个屏幕的按钮,即使只有一行,滚动也会变得非常困惑和闪烁。特别是弹跳动画似乎更长。TableView被autoresizeheight屏蔽了。恢复superview的框架后,tableview滚动再次变得更加流畅。tableview的初始帧和滚动速度之间有什么关系吗?这种行为的可能根本原因是什么? 最佳答案 也许您在cellForRowAtIndexPath方法中插入了调整大小
我在使用AVPlayer播放托管在内容分发网络上的视频文件时遇到了一个非常奇怪的问题。我正在流式传输966kbpsmp4视频文件,该文件大小为151mb(编解码器IDmp42)。整个文件流非常好,没有问题。然后我尝试在特定时间截取屏幕截图。我用来拍摄快照的代码:-(UIImage*)captureFrame{AVAssetImageGenerator*assetImageGen=[AVAssetImageGeneratorassetImageGeneratorWithAsset:_player.currentItem.asset];assetImageGen.requestedTime
长话短说,我正在尝试实现一个简单的解决方案,用于将视频从iOS摄像头/麦克风流式传输到服务器。我正在使用AVCaptureSession与音频和视频AVCaptureOutputs,然后使用AVAssetWriter/AVAssetWriterInput来捕获视频和音频在captureOutput:didOutputSampleBuffer:fromConnection方法中并将生成的视频写入文件。为了使其成为流,我使用NSTimer将视频文件分成1秒的block(通过热交换不同的AVAssetWriter,它具有不同的outputURL)并通过HTTP将它们上传到服务器。这是有效的,
我使用xcode7开发了一个项目,并将我的xcode更新到8.0版。根据下面的步骤,它发生了(我只是想展示这个布局错误出现在哪一步)。我打开了我以前的项目并在xcode8中运行它一开始工作正常而无需从xcode打开Storyboard。(这只是我的应用程序的一个View)。然后我通过选择iphoneSE(xcode8的新功能)打开Storyboard我在打开Storyboard后运行了项目,然后这个View看起来也不错,但是StoryboardView很乱(但打开Storyboard后,许多其他View在我的iPhone中看起来很乱)StoryboardView看起来像这样根据堆栈溢出
我正在使用项目GPUImage中的GPUImageSobelEdgeDetectionFilter进行边缘检测。我的要求是我想检测图像中的边缘,但只能检测200x200的中心帧,并且不应触摸图像的其余部分。框架中没有直接的api来提供CGRect用于边缘检测坐标。我确实有另一种方法,即裁剪原始图像并将其传递给边缘检测,最后叠加在原始图像上。但这对我来说听起来像是一个黑客。知道是否有直接的方法吗? 最佳答案 唯一的方法就是按照您的建议进行裁剪并使用裁剪后的图像。 关于ios-整个图像的特定