我想使用WebRTC将视频从安卓摄像头流式传输到WowzaStreamingEngine(WSE)。当设备处于横向模式时,一切正常。然后我尝试通过将设备置于纵向模式来进行流式传输。我在WSE播放器中注意到的第一件事是视频流已逆时针旋转90。我发现WebRTC在发送到WSE之前不会旋转来自onPreviewFrameAPI的每个视频帧,不幸的是WSE不支持任何在他们身边旋转视频帧的机制至少到目前为止。所以我检查了WebRTCandroid原生源代码并修改它以在发送到WSE之前旋转每个视频帧。现在我可以在WSE播放器中看到纵向模式的视频流。但它有一个问题,有时视频流看起来很奇怪。请看下面的
我正在使用以下代码录制mp4。但是当我在录音的时候,1-是否可以实时获取数组数据或其他格式的视频帧?2-是否可以修改框架?例如,反转颜色并使其看起来是负的。publicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnClickListener,SurfaceHolder.Callback{MediaRecorderrecorder;SurfaceHolderholder;booleanrecording=false;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCrea
我想在我的Flutter应用的相机源上实现近乎实时的OCR。为此,我想快速访问相机数据。据我所知,我有两个选择,并且都遇到了障碍:在CameraPreview周围放置一个RepaintBoundary并创建一个RenderRepaintBoundary,然后调用boundary来截取CameraPreview.toImage()。此方法的问题在于.toImage方法似乎只捕获边界中绘制的小部件,而不是来自相机预览的数据。与此处描述的问题类似:https://github.com/flutter/flutter/issues/17687使用Camera0.2.1中的controller.
我想在我的Flutter应用的相机源上实现近乎实时的OCR。为此,我想快速访问相机数据。据我所知,我有两个选择,并且都遇到了障碍:在CameraPreview周围放置一个RepaintBoundary并创建一个RenderRepaintBoundary,然后调用boundary来截取CameraPreview.toImage()。此方法的问题在于.toImage方法似乎只捕获边界中绘制的小部件,而不是来自相机预览的数据。与此处描述的问题类似:https://github.com/flutter/flutter/issues/17687使用Camera0.2.1中的controller.
我们正在使用Lib流式库处理实时视频流。Lib流媒体库支持旧的Cameraapi,一切正常,但我们需要将Camera2api集成到Lib流媒体库。一些功能比如使用Camera2api的视频预览显示,我们集成了但是我们需要连续获取视频帧数据进行流,如何获取呢?请提出前进的方向。在Lib流媒体库中,他们对帧数据使用了以下回调方法:mCamera.setPreviewCallback(newCamera.PreviewCallback(){@OverridepublicvoidonPreviewFrame(byte[]data,Cameracamera){//herewegetframeby
有没有办法读取当前屏幕的帧缓冲区?我搜索了一些关于帧缓冲区的数据。有人使用了glReadPixels方法,但信息还不够。有谁知道如何详细读取当前帧缓冲区?感谢您的帮助。 最佳答案 你真的想要屏幕帧缓冲区吗?还是您的应用创建的某些OpenGL表面?如果是前者,见Howtocapturetheandroiddevicescreencontent?如果是后者,那么您使用glReadPixels就走在正确的轨道上。 关于android-如何读取android中的当前帧缓冲区?,我们在StackO
是否有任何API可以为我提供Android中给定视频文件的关键帧的时间戳列表? 最佳答案 对于一个优雅的解决方案,似乎您需要使用ffmpegforandroid来实现这一点。其他人以这种方式尝试过:Howtogettheframefromvideofileinandroid;并建议使用ffmpeg。我查看了引用手册,但只能找到一种方法来使用MediaMetadataRetriever()及时获取相对于给定时间位置的关键帧本身(没有时间戳),如下所述:http://developer.android.com/reference/and
我知道这个主题在董事会上多次出现,但我无论如何都无法让它发挥作用......我想将预览中的View帧保存为jpeg文件。它看起来或多或少像这样(代码被简化了——没有额外的逻辑、异常等)......publicvoidonPreviewFrame(byte[]data,Cameracamera){intwidth=camera.getParameters().getPreviewSize().width;intheight=camera.getParameters().getPreviewSize().height;finalint[]rgb=decodeYUV420SP(data,wi
我正在开发一款应用,该应用需要跨桌面和移动设备(包括使用Cordova的打包应用)在浏览器中对视频进行帧精确搜索。桌面浏览器和iOS设备一样工作正常(作为打包应用程序和通过Safari),但Android设备似乎只显示视频中的关键帧(又名帧内帧或i帧)。I'vesetupatestpageonjsfiddletohelpdemomyproblem.视频已使用ZenCoder编码。它的帧率为23.976,每250帧有一个关键帧。视频本身会显示当前帧索引,因此您可以轻松地看到只有0、250和500帧处的帧显示在Android设备上,无论您在哪里寻找。在这个阶段,我对在Android浏览器中
MediaMetadataRetriever.getFrameAtTime()调用时总是返回相同的帧。看看我的代码privateArrayListgetFrames(Stringpath){try{ArrayListbArray=newArrayList();bArray.clear();MediaMetadataRetrievermRetriever=newMediaMetadataRetriever();mRetriever.setDataSource(getDataSource(path));for(inti=3000;i这个方法总是返回相同的帧 最佳