假设我想计算一个数据集的平均值,例如classAverager{floattotal;size_tcount;floataddData(floatvalue){this->total+=value;returnthis->total/++this->count;}}total或count值迟早会溢出,所以我让它不记得总值:classAverager{floatcurrentAverage;size_tcount;floataddData(floatvalue){this->currentAverage=(this->currentAverage*count+value)/++count
我正在编写图像处理过滤器,我想使用openmp加快计算速度。我的伪代码结构如下:for(everypixelintheimage){//dosomestuffherefor(anycombinationofparameters){//dootherstuffhereandfilter}}代码使用不同的参数过滤每个像素,并选择最佳参数。我的问题是什么更快:在处理器之间并行化第一个循环,或者按顺序访问像素并并行化不同的参数选择。我认为这个问题可能是一个更笼统的问题:什么更快,是为每个线程提供大量操作,还是创建许多操作很少的线程。我现在不关心实现细节,我想我可以用我以前使用openmp的专业
我正在尝试实现AnilJainetal提出的广泛使用的指纹图像增强算法.在执行第2.5节中脊频率图像计算的步骤时,我在理解某些描述时遇到了困难。步骤说明如下:获取归一化图像G。将G分成大小为wxw(16x16)的block。对于以像素(i,j)为中心的每个block,计算在脊坐标系中定义的大小为lxw(32x16)的定向窗口。对于以像素(i,j)为中心的每个block,计算x签名,X[0],X1,...,X[l-1],定向窗口内的脊和谷,其中如果定向窗口中没有出现细节和奇异点,则x特征形成一个离散的正弦波,其频率与定向窗口中的脊和谷的频率相同。因此,可以从x特征估计脊和谷的频率。设T(
我有一堆图像,我想计算其中每个像素的平均值。例如,设(x_n,y_n)为第n张图像中的(x,y)像素。因此,图像堆栈中三幅图像的像素(x,y)的平均值为:mean-of-(x,y)=(1/3)*((x_1,y_1)+(x_2,y_2)+(x_3,y_3))我的第一个想法是将每个图像的所有像素强度加载到具有单个线性缓冲区的数据结构中,如下所示:|Allpixelsfromimage1|Allpixelsfromimage2|Allpixelsfromimage3|为了找到图像堆栈中像素的总和,我执行了一系列嵌套的for循环,如下所示:for(intcol=0;col基本上img*img_
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我想添加图1)每种条件的主题和重复的平均值;2)在传说中添加此项目。使用此代码(编辑:我制作了类似的DF来处理我的问题):Npoint=12;Ncond=7;Nrep=3;Nsubj=2;data_a我有这个图像,请在这里查看:http://imgur.com/lu8qjgm理想情况下,我想得到:因此,请如何在圆之间添加黑线并在腿上添加条目?我无法适应这个答案为手动添加的行添加一个传说中的条目关于我的案子…先感谢您看答案我弄清楚了,感谢Jofrhwld的回答(GGPLOT2:连接分组数据的平均线的线路)简单地:stat_summary(fun.y="mean",aes(group=1),lin
环境:VS2013,Boost1.58我写了一些东西,为Boost的累加器提供了一个更友好的界面,它可用于在窗口上投影总和,并计算窗口上的实际滚动平均值。在插入将VS2013作为我们的主要编译器的过程中,此类的单元测试之一开始失败。剥离层,我把它缩小到这个最小的例子:#include#include#includenamespaceba=boost::accumulators;namespacebt=ba::tag;typedefba::accumulator_set>MeanAccumulator;intmain(){MeanAccumulatoracc(bt::rolling_wi
我正在将算法从C#转换为C++。该算法的一小部分是计算字典中某些区域的平均值。字典中数据的存储方式如下:IndexValue11032829078111090我需要计算索引小于某个数字的所有值和大于某个数字的所有索引值的平均值。在C#中,我按以下方式进行:if(dictionary.Where(x=>x.Key0){avgValue=(int)dictionary.Where(x=>x.Keyx.Value);}for(vari=0;ix.Key>(rightBorder)).Count()>0){avgValue=(int)dictionary.Where(x=>x.Key>(rig
我用30个随机数填充了一个数组并计算了平均值。我想显示有多少数字高于平均值。我尝试制作一个函数“aboveAverage”并检查数字是否高于平均值,而不是仅仅增加计数“num_over_average++”。问题是我不知道如何将值“avg”从一个函数传递到另一个函数。#include#includeusingnamespacestd;constintn=30;voidfillArray(intage[],intn){srand(time(NULL));for(intindex=0;indexavg){num_over_average++;}}coutintmain(intargc,ch
在有向图中,我们正在寻找具有最低平均边权重的循环。例如,具有节点1和2且路径从1到2长度为2和从2到1长度为4的图的最小平均周期为3。不是寻找复杂的方法(Karp),而是寻找带有修剪解决方案的简单回溯。给出的解释是“当当前运行平均值大于找到的最佳平均权重循环成本时,可通过回溯和重要修剪解决。”但是,为什么这个方法有效呢?如果我们在一个周期的中途并且权重大于找到的最佳均值,那么在权重边较小的情况下,我们是否有可能达到当前周期可能低于找到的最佳均值的情况?编辑:这是一个示例问题:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=onlinejudge&