这里的想法是在查询通过GSI运行时并行运行多个DynamoDB查询。截至目前BatchGetItemsdoesn'tsupportqueryingoverIndexes推荐的方法是并行查询数据。我正在使用带有wg的goroutines来并行处理例程的执行。函数的输入是一个带有ID的字符串数组,输出是ID的属性。当函数在本地运行时,没有问题,但是当函数在AWS-Lambda上运行时,返回的数据不断增长;即;输入2项应输出2项。如果函数在AWS-Lambda上测试,函数第一次返回2项第二次返回4个项目(相同的项目重复2次)第三次返回6个项目(相同的项目重复4次)等等。这是代码片段。每次运行
我在GoSDK上实现了ApacheBeam代码,如下所述。管道有3个步骤。一个是textio.Read,另一个是CountLines,最后一步是ProcessLines。ProcessLines步骤需要大约10秒的时间。为了简洁起见,我只是添加了一个Sleep函数。我正在调用有20个工作人员的管道。当我运行管道时,我的预期是20个工作人员并行运行,textio.Read从文件中读取20行,ProcessLines将在10秒内执行20次并行执行。然而,管道并不是那样工作的。它目前的工作方式是textio.Read从文件中读取一行,将数据推送到下一步并等待ProcessLines步骤完成其
我正在尝试创建一个单词计数器,它返回文本文件中每个单词出现次数的数组。此外,我被指派并行化该程序。我对这个任务的初步尝试如下实现1funcWordCount(words[]string,startWordint,endWordint,waitGroup*sync.WaitGroup,freqsChannelchan据我的助教说,这不是一个好的解决方案,因为由text=strings.ToLower(text)text=strings.ReplaceAll(text,",","")text=strings.ReplaceAll(text,".","")words:=strings.Fie
我正在尝试编写多行赛马模拟器。每行将代表由goroutine计算的一匹马的位置。出于某种原因,代码在GoPlayground上运行时不会像在我的机器上那样随机输出数字。packagemainimport("math/rand""os""strconv""time")varcounter=0funcmain(){i:=1horses:=9foriPlayground:https://play.golang.org/p/pycZ4EdH7SQ我的无序输出是:[1][5][8][2][3][4][7][9][6][7][9][9][4][3]...但我的问题是我将如何打印如下数字:[1][1
我正在使用Docker的Go客户端来构建我的项目。这post重点介绍了如何使用Go客户端来做到这一点。我在我的三个Dockerfile(1.Dockerfile、2.Dockerfile和3.Dockerfile上调用ImageBuild>)作为测试。这是我的代码:funcGetContext(filePathstring)io.Reader{//Usehomedir.Expandtoresolvepathslike'~/repos/myrepo'filePath,_=homedir.Expand(filePath)ctx,err:=archive.TarWithOptions(fil
我编写了一个程序,可以按顺序将RGBA图像转换为灰度图像。我现在正尝试将其转换为并行运行。我有点明白我需要怎么做,但我很难开始。这是我目前所拥有的。packagemainimport("image""image/color""image/jpeg""log""os")varlumfloat64typeImageSetinterface{Set(x,yint,ccolor.Color)}funcrgbtogray(ruint32,guint32,buint32)float64{lum=0.299*float64(r)+0.587*float64(g)+0.114*float64(b)re
我刚开始学习围棋。Go的优势在于用于处理多个并发连接的goroutines。提到了Goroutinescanbeconsideredaslight-weightthreads(butnotactuallythreads)whichcangrow/shrinkstacksizeandthesearemultiplexedintomultipleosthreads.Sayifyouhave1000goroutinesthenthesearescheduledtonativeOSthreadsbasedonblockingandwaitingmodesofgoroutines.基本上,我来自
我试图编写一个可以并行或顺序执行函数的通用函数。在测试它时,我发现了一些关于闭包的非常意想不到的行为。在下面的代码中,我定义了一个不接受任何参数并返回错误的函数列表。这些函数还在闭包中使用for循环变量,但我使用了在循环内定义新变量的技巧来避免捕获。我希望我可以按顺序或同时调用这些函数并产生相同的效果,但我看到了不同的结果。就好像正在捕获闭包变量,但仅在并发运行时。据我所知,这不是捕获循环变量的常见情况。正如我提到的,我在循环中定义了一个新变量。另外,我没有在循环中运行闭包函数。我在循环内生成函数列表,但在循环后执行函数。我使用的是go版本go1.8.3linux/amd64。pack
我有一个访问节点相对较快的二叉树,但叶子除外-它们可能慢100-1000倍。我有一个递归算法,我想在go中实现(我是新手)。因为我必须到达叶子节点才能从并行性中获益,所以我需要在树的更高层并行化执行。这虽然可能会导致数百万个goroutines。用信号量限制它似乎不是“开始”的方式——没有这样的同步原语。我担心的另一个问题是,事实上,一个channel有多贵,我是否应该改用WaitGroup。我的树是抽象的,算法在其上运行,按级别和索引识别项目。//l30///\//l201///\/\//l10123///\/\/\/\//l001234567例如,我可以使用这样的函数来计算向量中所
概览如果我有一个带有设置和拆卸逻辑的父测试,我如何在其中并行运行子测试而不遇到带有拆卸逻辑的竞争条件?funcTestFoo(t*testing.T){//setuplogict.Run("a",func(t*testing.T){t.Parallel()//testcode})//teardownlogic}例子作为一个人为的例子:假设测试需要创建一个tmp文件,所有子测试都将使用该文件,并在测试结束时将其删除。例如,父测试也调用了t.Parallel(),因为这是我最终想要的。但我的问题和下面的输出是相同的,即使父级不调用t.Parallel()。顺序子测试如果我按顺序运行子测试,