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【低代码】低代码平台协同&敏捷场景下的并行开发解决方案探索 | 京东云技术团队

低代码开发平台的出现,大大地提高的产品交付效率,但是在协同开发、敏捷迭代的场景下,也暴露出了一些问题。例如:多人同时对项目进行修改,相互影响甚至修改内容被互相覆盖;同一项目下多个需求同步开发,但需求上线日期不统一,无法拆分上线等等。本文将根据不同诉求,渐进式的讨论支持并行开发的各种解决方案。低代码开发平台(Low-CodeDevelopmentPlatform,LCDP),帮助用户使用可视化图形界面(拖拽搭建或配置化方式)编写应用程序,而无需进行传统的编程开发。低代码开发平台的研发团队往往把更多的经历投入到应用程度搭建过程的完善和丰富上(例如,丰富可通过搭建实现的功能,优化拖拽搭建的交互体验等

c++ - C++ 中带线程的强力搜索算法的并行化

我一直在用C++开发一个暴力破解程序,目前只处理字母数字值(仅限小写)和未知长度的密码。我正在使用一台四核计算机,因此我将可能性列表分为四个部分,并让一个线程处理每个部分。这些部分是:000...0to8zz...z900...0tohzz...zi00...0toqzz...zr00...0tozzz...z我可以更好地利用线程来提高速度吗?由于4个线程中只有1个会达到密码,所以感觉程序的3/4都是浪费时间。看起来,如果我能让线程以某种方式协同工作,效率会更高,但我似乎想不出一种方法来做到这一点。非常感谢任何建议,我对线程处理还很陌生。*编辑:我应该澄清一下,因为它是一个用于学术目的

c++ - 并行命令模式

我想知道如何在保持性能的同时保证线程安全地使用命令模式。我有一个模拟,其中我执行了数百亿次迭代;性能至关重要。在这个模拟中,我有一堆Moves在我的模拟中对对象执行命令。基类如下所示:classMove{public:virtual~Move(){}//Performamove.virtualvoidPerform(Object&obj)=0;//Undoamove.virtualvoidUndo()=0;};我在Perform上传递对象的原因而不是构造函数,就像典型的命令模式一样,是我不能实例化一个新的Move对象每次迭代。相反,Move的具体实现会简单地采取Object,维护一个指

c++ - 并发与并行——特别是在 C++ 中

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我了解两者之间的基本区别,我经常在我的程序中使用std::async,这给了我并发性。是否有任何可靠/著名的库可以在C++中提供并行性?(我知道这可能是C++17的一个特性)。如果是这样,您对他们的体验如何?谢谢!芭芭拉

c++ - 如何在 C++1z 中使用实验性并行 STL?

我想尝试C++17的并行STL。但是,我在libc++中找不到experimental/execution_policy。我该如何尝试?我正在尝试http://en.cppreference.com/w/cpp/experimental/reduce,它说我应该包括这些文件,但我找不到execution_policy。#include安装libc++后(我按照http://libcxx.llvm.org/docs/BuildingLibcxx.html),我尝试了以下命令,但没有成功。$clang++-3.5-std=c++1ztest.cpp-lc++experimentaltest

c++ - 并行推回 vector 的 vector

我有一个vector的vector。我以并行方式构造此vector,vector中的每个索引都由单个线程处理。类似这样的东西:vector>global_vec(10,vector({}));#pragmaompparallelforschedule(dynamic)for(inti=0;i我知道如果我事先知道每个vector的大小,我可以在开始时分配所需的大小,然后就不会有问题了。但这不是我能做到的,我需要动态地推回去。这个线程安全吗?提前致谢。 最佳答案 是的,这是线程安全的,因为内部vector仅由一个线程修改。您可以省略sc

c++ - 如何使异步并行程序代码易于管理(例如在 C++ 中)

我目前正在开发一个需要通过网络控制收集设备的服务器应用程序。正因为如此,我们需要做大量的并行编程。随着时间的推移,我了解到处理实体(线程/进程/应用程序)之间存在三种通信方法。遗憾的是,这三种方法都有其缺点。A)您可以发出同步请求(同步函数调用)。在这种情况下,调用者会一直等待,直到处理完函数并收到响应。例如:constboolconvertedSuccessfully=Sync_ConvertMovie(params);问题是调用者在空闲。有时这不是一种选择。例如,如果调用是由用户界面线程进行的,那么在响应到达之前应用程序似乎一直处于阻塞状态,这可能需要很长时间。B)您可以发出异步请

c# - 并行端口与 C#

我正在尝试使用C#程序将数据发送到LPT1端口,不幸的是没有成功。我正在使用Windows7x64。我尝试了x86和x64(inpoutx64.dll)dll的..发送时使用x64dll:Output(888,255);它只是继续执行程序,因为一切正常,但我在我的万用表上看不到任何东西(只有静态0.02V)..我还用C++尝试了以下操作:intmain(){intval=0;printf("Enteravalue\n");scanf("%d",&val);_outp(0x378,val);getchar();_outp(0x378,0);return0;}但是它抛出一个异常:Unhan

c++ - 如何从 C++ 设置和读取并行端口上的引脚?

我正在帮助一个friend完成一个最后一年的项目,在这个项目中,他有一个我们想要使用C++程序打开和关闭的电路。我最初认为这很容易,但我未能实现这个程序。主要问题是WindowsXP及更高版本不允许直接访问硬件,因此somewebsites建议我写驱动或者找驱动。我也在网上查看了一些项目,但它们似乎适用于WindowsXP,但不适用于Windows7。此外,大多数项目都是用我不熟悉的VB或C#编写的。问题:是否有适合WindowsXP和Windows7的驱动程序,如果有,我如何在我的代码中使用它?(代码片段将不胜感激)是否有处理并行端口通信的跨平台方式? 最

c++ - 使用相同引擎并行生成随机数失败

我正在使用C++11提供的RNG,我也在玩弄OpenMP。我为每个线程分配了一个引擎,作为测试,我为每个引擎提供了相同的种子。这意味着我希望两个线程产生完全相同的随机生成数字序列。这是一个MWE:#include#includeusingnamespacestd;uniform_real_distributionuni(0,1);normal_distributionnor(0,1);intmain(){#pragmaompparallel{mt19937eng(0);//GIVEEACHTHREADITSOWNENGINEvectorvec;#pragmaompforfor(inti