什么时候应该在URL中使用尾部斜杠?例如-我的URL应该看起来像/about-us/还是像/about-us?我完全了解与SEO相关的问题-重复内容和规范内容;我正在尝试找出在单独正确提供页面服务的情况下我应该使用哪一个。例如,我的同事认为末尾的斜杠表示它是“文件夹”-“目录”,所以这不是正确的样式。但我认为最后没有斜杠-它也不完全正确,因为它几乎看起来像一个文件夹,但它不是,也不是普通文件,而是没有扩展名的文件名。是否有正确的方法知道使用哪个? 最佳答案 这不是偏好的问题。/base和/base/有不同的语义。在许多情况下,差异并
我正在制作一个“连接迭代器”,即一个将迭代int**中的int的迭代器。它的构造函数需要:一个T**数组,代表每个子数组的开始。一个T**的数组,代表每个子数组的结尾。瞧,我遇到了goto似乎是合适的情况。但我内心的某些东西在尖叫“不!!”所以我想我应该来这里问:我应该尽量避免goto这样的情况吗?(如果我这样做会提高可读性吗?)#includetemplateclasslazy_concat_iterator{//Thiscodewasmeanttoworkforanyvalidinputiterator//butforeasierreading,I'llassumethetypei
我得到了一个包含以下声明的header://Theindexof1isusedtomakesurethisisanarray.MyObjectobjs[1];但是,我需要在程序启动时动态调整这个数组的大小。我认为我应该将它声明为MyObject*objs;,但我认为如果原始程序员以这种方式声明它,那是有原因的。无论如何我可以动态调整它的大小吗?或者我应该将它更改为指针然后再malloc()吗?我可以使用一些new关键字以某种方式做到这一点吗? 最佳答案 使用STLvector:#includestd::vectorobjs(size
我的.gvimrc文件中有以下行自动换行80个字符。settextwidth=80我还有以下几行来控制C++代码缩进。setsmartindentsetcindent这在大多数情况下都运行良好,但在输入长字符串时有局限性。自动缩进添加的空格或制表符成为字符串的一部分。例如,当前换行:puts("Ihaveput`settextwidth=80`inmy`.gvimrc`filetomakegvimautomaticallywraplongstringslikethisone.");而我希望它执行以下操作:puts("Ihaveput`settextwidth=80`inmy`.gvim
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion是否有本地化(国际化)键盘助记符的标准方法?例如,在Windows资源管理器(英语)中,如果用户键入Alt-F,然后键入C,文件菜单打开,然后选择关闭操作。对于使用qwerty的语言,我想您可以根据翻译的单词更改助记符。但是像中文这样的语言呢?我见过一些程序将助记符放在括号中的标签后面,但似乎不太理想。转载:https://ux.stackexchange.com/questions/39074
我的编译器是最新的VC++2013预览版。#includestructBigObject{...};voidf(BigObject&&){}voidf(BigObject&){}voidf(BigObject){}intmain(){BigObjectbig_obj;BigObject&r1=big_obj;//OK.BigObject&&r2=big_obj;//errorC2440BigObject&&r3=std::move(big_obj);//OK.BigObject&&r4=r3;//errorC2440f(r3);//errorC2668:'f':ambiguouscal
我有一个由openMP加速的程序,在并行区域内,函数如std::nth_element、std::sort、std::partition被调用。实际上,这些函数用于处理每个openmp-thread对应的数组部分。最近,我发现g++实现了上述函数的并行版本,所以我想知道我应该在#pragmaomptask中使用像__gnu_parallel::nth_element这样的函数还是#pragmaomp用于区域?如果我使用并行模式,线程总数是否会超过omp_set_num_threads()设置的限制并导致更差的加速? 最佳答案 简单(
我有一个表示图像的类:它称为Photography。构造函数如下所示:Photography::Photography(QStringoriginalPath,QStringappDirectory){this.originalPath=originalPath;this.appDirectory=appDirectory;}该类包含许多方法,如getTitle()、getCaption()、getSize()、isHorizontal()等有一个名为getThumbnailPath()的public方法,如下所示:QStringPhotography::getThumbnailP
我一直在努力完全理解移动语义,但我有一个问题,因为不同的示例显示不同的东西。假设我们有一个Foo类,它有一个字符串成员str_。要定义移动构造函数,我应该这样定义它吗:Foo(Foo&&foo):str_(foo.str_){}或者这个:Foo(Foo&&foo):str_(std::move(foo.str_)){}此外,我是否需要将要移动的对象的成员设置为空值?如果不构造另一个字符串,我将如何做到这一点,从根本上抵消了首先使用移动构造函数节省的费用? 最佳答案 你应该使用第二种方法。您不必对您移动的string做任何事情,因为这
我总共有9个纹理资源,其中我需要2个资源一起用于像素着色器。在这种情况下,如果我只需要第7个和第8个纹理资源,纹理槽起始索引应该是什么。(例如Texture2Dfoo1:register(t7)和Texture2Dfoo2:register(t8))voidPSSetShaderResources(UINTStartSlot,UINTNumViews,ID3D11ShaderResourceView*const*ppShaderResourceViews);编辑:我有一个用于管理着色器的包装类,我在其中处理多个资源,如下所示:ID3D11DeviceContextPtrcontext=