这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:ShouldIcloseasocket(TCPIP)aftereverytransaction?假设我有某种使用套接字的进程间通信。我的进程是否应该建立连接并保持打开状态(每个客户端1个线程或类似线程)在需要时发送数据;或者是一种更好的方法来简单地建立连接,发送我想要的数据,关闭它并再次进入我的等待状态?解决这个问题的方法通常是什么?
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我有名为Product和Category的业务模型,如下所示,我在其中添加了验证:publicclassProduct{publicintProductId{get;set;}[Required][StringLength(25)]publicstringName{get;set;}publicstringDescription{get;set;}publicintCategoryId{g
我正在发布一个简单的操作。publicvoidLogin(FormCollectionformCollection){...}即使查询字符串值很少,formcollection.Count也是0。是通过行为吗? 最佳答案 FormCollection使用POST值而不是查询字符串中的内容。您的操作应如下所示:[AcceptVerbs(HttpVerbs.Post)]publicActionResultLogin(FormCollectionformCollection){...} 关于c
用户的账户余额应该存储在数据库中还是动态计算?为了获得准确的结果,动态计算它是有意义的,但是当有很多用户并且数据库变得非常大时,这可能会成为一个问题?交易身份证(公钥)账号类型日期时间金额等等……等等……账户余额TransactionId(PK/FK)余额 最佳答案 为了保持准确的审计,您应该记录每笔影响用户账户余额的交易。这意味着您可以动态计算余额,但是出于性能原因,我也会存储余额。不过,为了确保余额正确,我每天都会运行一个作业,从头开始重新计算余额。 关于c#-用户的账户余额应该存储
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我什么时候应该防止null参数?理想情况下,我会在任何地方都防止null,但这会变得非常臃肿和乏味。我还注意到人们并没有在AsyncCallback之类的东西中设置guard。为了避免使用大量单调的代码烦扰其他人,是否有关于我应该在何处防范null的公认标准?谢谢。
我有一个wpf项目,结构如下:project1(solution)|->Model(project)|->DataAccess(project)|->project1(project)Project1是我编译并交付exe给用户的项目。现在我想启用自动迁移:Enable-Migrations–EnableAutomaticMigrationsproject1是默认项目。当我运行该命令时,显然它无法找到位于DataAccess项目中的数据库上下文。我能够在DataAccess项目中启用它。但它是正确的吗?如何在project1项目中启用它?编辑:我想我可以在DataAccess项目中启用迁
我在生产部署文件夹中发现了许多vshost文件。我知道这些是干什么用的,它们不属于这里。我的问题是,它们有什么危害吗?是否值得我花时间检查所有部署文件夹中的100多个应用程序以确保它们已被删除,或者这是浪费时间吗?我还必须更改相当多的部署脚本。它们被开发人员包含在部署构建脚本中,谢天谢地,他们早已不复存在。我知道他们不应该在那里。我想知道把它们留在那里是否有任何危险。 最佳答案 首先,它们不应位于生产部署文件夹中。它们只能由VisualStudio(从开发文件夹)运行。它们是如何部署的?他们为调试设置了一个部分信任的环境。参见her
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。ImprovethisquestionC#的List中包含自身集合的类是否设计不佳?这是为什么?什么是更好的方法?为什么?编辑:更具体地说,我有一个名为Product的类和一个名为GetProducts()的类中的方法,该方法返回一个List集合。最好从数据库、平面文件或xml中获取产品……还不确定。谢谢!
我想知道是否应该在调用其他Debug和Debugger函数之前调用if(Debugger.IsAttached)?if(Debugger.IsAttached){Debugger.Break();}对比Debugger.Break()//WithoutcheckingifDebuggerisactuallyattached 最佳答案 这取决于您调用Break()方法的原因。根据documentation:Ifnodebuggerisattached,usersareaskediftheywanttoattachadebugger.如
我有课。这个类要表示的事物是这样的,我们可以谈论这样的事物彼此相等,我们也可以想出一个方案来对它们进行排名用于比较。然而,碰巧很少有人觉得需要对这些东西进行排序,但人们经常需要检查两个这样的东西是否相等。因此,我可以为我的类实现IEquatable以及IComparable。虽然IComparable提供了一些额外的功能,但不太可能有人会关心这些额外的功能。无论是在逻辑上还是在功能方面,两者似乎都没有提供明显的优势。我应该实现哪个接口(interface),IEquatable、IComparable或两者?为什么?(我特别想知道这两个接口(interface)对框架范围的影响)Thi