假设我有一个跨平台的Path类:classPath{public://...Pathparent()const;//e.g.,/foo/bar->/foostd::stringconst&as_utf8()const{returnpath;}private:std::stringpath;};parent()成员函数返回this路径的父路径,因此它(正确地)返回一个新构造的Path对象代表它。对于将操作系统级别的路径表示为UTF-8字符串的平台(例如,Unix),as_utf8()直接返回对内部表示的引用似乎是合理的path因为它已经是UTF-8。如果我有这样的代码:std::stri
我想知道异常对象是如何创建的?为什么处理函数参数可以是非常量引用?例如:classE{public:constchar*error;E(constchar*arg):error(arg){cout输出:E()的构造函数:内存不足所以我有throwE("outofmemory")而E("outofmemory")只是一个临时对象,除了E("outofmemory")因为没有调用复制构造函数。所以即使这个E("outofmemory")只是一个临时对象,我有一个接受非常量引用的处理程序。你能给我解释一下为什么这是可能的吗? 最佳答案 w
在thisquestion用户HappyMittal引用C++03标准第12.2.5节:在构造函数的ctor-initializer(12.6.2)中临时绑定(bind)到引用成员,直到构造函数退出。无论如何,这有什么用?我的意思是,一旦构造函数退出,临时对象就会被销毁,但引用仍然绑定(bind)-现在绑定(bind)到一个已经被销毁的对象。如果外部对象的整个生命周期仍然存在悬空引用,那么如此仔细地指定临时生命周期有什么意义呢?这种行为在什么情况下有用? 最佳答案 将引用成员绑定(bind)到死对象没有用,但明确绑定(bind)到引
来自C#世界,我正在努力确保我不会在分配给我的C++项目中引入内存泄漏和错误。我正在编写使用结构从数据缓冲区解析信息的代码。由于缓冲区中出现的数据结构的数量在运行时可能会发生变化,因此使用STLvector来存储处理后的数据。我在现有软件中遇到了以下代码块,并且正在努力理解其工作原理:MyVectorOfObjects.clear();for(unsigned__int8i=0;i我的问题具体是:根据thisquestion,难道parserObject不会在每次迭代时超出范围,因为没有使用new关键字吗?显然这段代码一直有效。在这种情况下,将对象放在vector中是否会使parser
如果我写下面的代码:#includeusingnamespacestd;intmain(){cout然后g++提示:foo.cc:Infunction‘intmain()’:foo.cc:7:20:error:takingaddressofxvalue(rvaluereference)好的,感谢Whatarervalues,lvalues,xvalues,glvalues,andprvalues?我知道xvalue意味着它即将“过期”,这是有道理的。但是现在如果我这样做:#includeusingnamespacestd;intmain(){constint&x=(int&&)123;
考虑以下代码片段:#includestructS{~S(){std::coutOutput:2dtor即对象生命周期通过引用扩展,这在Herb的article中有解释。.但是,如果我们只更改一行代码并写成:constS&s=S().f(1);对已销毁的对象调用f(2):Output:1dtor2为什么会这样?f()的返回值不是正确的“时间性”类型吗? 最佳答案 当你这样写一个函数时......constS&f(inti)const{std::cout...您指示编译器返回constS&并且您负责确保引用的对象具有适合调用者使用的生命
我有这个代码:classClass{public:virtualvoidfirst(){};virtualvoidsecond(){};};Class*object=newClass();object->first();object->second();deleteobject;我使用带有/O2的VisualC++10进行编译并进行反汇编:282:Class*object=newClass();00403953push400403955calldwordptr[__imp_operatornew(4050BCh)]0040395Baddesp,40040395Etesteax,eax0
下面的代码说明了我的担忧:#includestructO{~O(){std::coutT&&f(T&&t){returnstd::forward(t);}intmain(){std::cout现场观看here.据说auto&&会延长临时对象的生命周期,但我找不到关于这个规则的标准词,至少在N3690中没有。最相关的可能是关于临时对象的第12.2.5节,但不完全是我要找的。那么,auto&&生命周期延长规则会应用于所有表达式中涉及的临时对象,还是仅应用于最终结果?更具体地说,a.val是否保证在我们到达情况1的范围末尾之前有效(非悬挂)?编辑:我更新了示例以显示更多案例(3和Ex)。您会
问题很简单:当我编写lambda表达式时,C++编译器自动为我生成的仿函数对象的生命周期是多少?我进行了快速搜索,但找不到满意的答案。特别是,如果我在某处传递lambda,它在那里被记住,然后我超出范围,一旦稍后调用我的lambda并尝试访问我的堆栈分配但不再事件的捕获变量,将会发生什么?或者编译器是否以某种方式防止这种情况?或者什么? 最佳答案 取决于您捕获变量的方式。如果您通过引用([&])捕获它们并且它们超出范围,则引用将无效,就像普通引用一样。如果您想确保它们的生命周期超出其范围,则按值捕获它们([=])。
考虑简单的C++11代码:templatestructFoo{};templateconstexprintsize(constFoo&){returnN;}templatevoiduse_size(constFoo&foo){constexprintn=size(foo);}intmain(){Foofoo;constexprintx=size(foo);//workswithgccandclang//_but_use_size(foo);//thesamestatementintheuse_size()//function_only_worksforgcc}我可以用g++-std=c