我正在学习C++。我有C、C#、ObjC背景。相当高级的语言。在C#或ObjC上,作为函数或方法的结果返回堆分配对象是微不足道的。因为对象的清理是受管理的(按照惯例)。它将在适当的时候销毁。但我不知道我应该如何在C++中处理它。例如,std::string*makeString(){std::string*str=GetSomeStringFromArbitrarySource();SaveSomewhereElseInternally(str);returnstr;}voiduseString(){std::string*str=makeString();//Whereandhows
这个问题在这里已经有了答案:C++:dynamicallyallocatingamemberarrayofstructsusingnon-defaultconstructor(4个答案)关闭9年前。考虑一个简单的类:classSimpleClass{inta;public:SimpleClass():a(0){}SimpleClass(intn):a(n){}//otherfunctions};SimpleClass*p1,*p2;p1=newSimpleClass[5];p2=newSimpleClass(3);在这种情况下,调用默认构造函数SimpleClass()来为p1构造新分
我知道如果你在c/c++中设置一个动态值,你不能在括号内使用该值来分配一个数组(这会使它成为所谓的可变长度数组(VLA),其中currentC++standard不支持)...即见:C++:VariableLengthArrayhttp://en.wikipedia.org/wiki/Variable-length_array我不太明白(而且我在这里没有看到确切地问到的)是为什么GNUc/c++编译器(gcc、g++)没问题使用基于整数值的动态分配(据我所知),只要该值是数组分配范围内的常量,但VisualStudio不支持这一点并且将拒绝编译代码,吐出错误。例如在g++中voidFo
我是C++的新手,正在尝试自学(我有Java背景)。有动态内存分配的概念,我可以使用new分配给一个数组(例如)。在C(以及C++)中,我有malloc和realloc正在执行此操作。在C++中,出于某种我无法理解的原因,他们添加了new。我已经阅读了很多有关进入堆栈的普通数组与进入堆的动态分配数组之间的区别的文章。所以我的理解是,通过使用new我在堆中分配空间,当完成一个函数时不会自动删除,但会保留在原处直到我最后,手动释放它。我找不到在普通内存上使用动态内存分配的实际例子。据说我在使用普通数组时无法通过运行时分配内存。好吧,可能我没有理解正确,因为当我尝试创建一个普通数组(没有ne
看看这段代码,有人能解释一下为什么a+1;被分配给b吗?#includeintmain(intargc,char*argv[]){inta=5;intb=({std::cout 最佳答案 结构intb=({std::cout...不是标准的C++,而是g++编译器提供的语言扩展。它叫做“statementexpression”,本质上允许您为计算引入局部变量。由于您不使用它,您可以只使用标准C++“commaexpression”像这样:intb=(std::cout在这两种情况下,序列中的表达式都是按顺序求值的,表达式的整体值是最
我不明白Qt如何删除QObject的所有子对象而不删除静态分配的内容。基本上,如果我按照通常的方式做,它看起来像这样:QWidgetWindow(nullptr);QPushButton*button=newQPushButton(&Window);Window.show();returnApp.exec();//Whenappends,Windowgetsdeleted//becauseitwasstaticallyallocated//Andthen,Windowdeletesbuttonbecauseit'sitschild.但我也可以做到这一点而不会崩溃:QWidgetWind
考虑以下代码,它会准确地计算出success三次:intarr[3];for(int&value:arr)std::cout如果我尝试在堆上分配数组,就会出现问题。此代码无法编译:int*ptr=newint[3];for(int&value:*ptr)std::cout由于指针被取消引用,类型应该相同。所以我有一些问题:whenIaskfromthehardware这两种表达方式之间的根本区别是什么?我想了解为什么后者没有意义。我可以通过一个小改动让它工作吗? 最佳答案 Sincethepointerwasdereferenced
我有一个包含两个元素的指针数组(ptrArr1)。我希望动态分配指针数组。我可以很好地为指针数组的第一个元素分配地址,但我不知道如何为指针数组的第二个元素分配地址。我不想使用任何STL或其他预编码函数。我正在做这个练习来增强我对指针的理解。谢谢。intmain(){intone=1;inttwo=2;int*ptrArr1=newint[2];ptrArr1=&one;ptrArr1[1]=&two;//doesnotworkptrArr1+1=&two;//doesnotworkdelete[]ptrArr1;return0;} 最佳答案
假设我有:classFoo{...};classBar:publicFoo{...};Foofoo;Barbar;有没有办法做到以下几点:foo_part_of_bar(bar)=foo;foo=foo_part_of_bar(bar);?谢谢! 最佳答案 假设您的意思是classBar:publicFoo,下面的代码应该可以工作。对于foo_part_of_bar(bar)=foo;*(static_cast(&bar))=foo;对于foo=foo_part_of_bar(bar);foo=bar;
std::vectorvec;//line#1vec.reserve(100);//line#2我想知道第1行是否触发了一个小的分配(例如,10Ts的内存),或者第一个分配是否发生在第2行。标准对此有任何说明吗? 最佳答案 它是实现定义的。vector的默认构造函数不需要分配任何东西,但实现这样做是允许的。 关于c++-保留容量会导致两次分配还是一次分配?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co