这是一个SSCCE:#include#includetemplatestructmy_allocator:std::allocator{//Thisoverridingstructcausestheerrortemplatestructrebind{typedefmy_allocatorother;};//Ignoreallthis.typedefstd::allocatorbase;typenamebase::pointerallocate(typenamebase::size_typen,std::allocator::const_pointer/*hint*/=nullptr){
我只想允许在我的代码库中使用std::function,前提是它不进行任何分配。为此,我可以编写类似下面的函数,并且只用它来创建我的函数实例:templatestd::functionmakeFunction(Functorf){returnstd::function(std::allocator_arg,DummyAllocator(),f);}如果DummyAllocator在运行时被使用,它将在何处断言或抛出。理想情况下,我想在编译时捕获分配用例。即templatestd::functionmakeFunction(Functorf){static_assert(sizeneed
对于一个软件,我必须避免在堆中使用任何内存,并且只依赖堆栈分配的内存。然后,这使我无法使用我真正想使用的任何C++标准容器,例如vector、映射、字符串(好吧,basic_string)来简化开发和数据操作。我发现了(许多)堆栈分配器的实现,例如thisone它本身引用了另外两个,或者thisone来自Chrome。其中许多并不完全符合标准,或者依赖于C++11(遗憾的是,我目前还在使用C++03)。您对C++03现有的良好堆栈分配器有任何反馈,或者我应该采用上述之一吗?谢谢! 最佳答案 HowardHinnant的short_a
在一个相当大的应用程序中,我想跟踪有关某个类对象的一些统计信息。为了不降低性能,我希望在拉取配置中更新统计信息。因此,我需要在某个位置引用每个事件对象。是否有一种惯用的方法可以:创建、搜索、迭代此类引用自动管理它(即在销毁时删除引用)我在这里考虑一组智能指针,但内存管理会有些颠倒:当智能指针被销毁时,我不想销毁对象,而是希望智能指针被删除,当对象被销毁。理想情况下,我不想重新发明轮子。我可以忍受删除指针的延迟,我只需要一种快速使它们失效的方法。编辑:因为paddy自找的:pull-based收集的原因是获取信息的成本可能相对较高。推送显然是一种干净的解决方案,但被认为过于昂贵。
我查看了std::vector代码,发现了一些我不太明白的东西。当capacity分配新缓冲区复制旧缓冲区的前缀(0-插入索引)在新缓冲区中构造新元素复制旧缓冲区的后缀(index-end)对旧缓冲区中的所有项目调用析构函数释放旧缓冲区据我所知,前缀和后缀的复制是用memmove完成的。memmove不是数据的纯二进制拷贝吗?它不会调用元素的构造函数,是吗?我想知道的是,如果内存只是移动,而不是在新缓冲区中重新构造,为什么函数会调用旧缓冲区中元素的析构函数? 最佳答案 我查看了MSVC8vector实现-我看不到memmove().
我想将n个元素插入到一个映射中,其中n是提前已知的。我不想在每次插入时分配内存。我想要一开始就分配所有内存。有没有办法做到这一点?如果是这样,如何?编写某种内存分配器会有帮助吗?我运行了GMan的代码并得到了以下输出。GetMem从对“new”的调用中打印出来,而FreeMem从对delete的调用中打印出来。size是请求的字节数,ptr是返回的指针。显然,分配/释放是在插入期间进行的。你怎么解释这个?GetMem大小40,指针0x8420008GetMem大小40,指针0x8420038GetMem大小120,指针0x8420068GetMem大小120,指针0x84200e8Fr
我想分配一个具有执行权限的内存。所以我使用mprotect来更改权限。为了获得页面对齐的内存,我使用了valloc函数。void*temp=(void*)valloc(x);然后if(mprotect(temp,BLOCK_SIZE,(PROT_READ|PROT_WRITE|PROT_EXEC))){exit(-1);}现在我想为这个分配的block添加更多内存。因此我使用了realloc函数。void*new_temp=(void*)realloc(temp,1024);这个重新分配会自动将分配内存的权限更改为我之前设置的权限吗?如果realloc将整个block移动到不同的位置,
为什么C++(可能还有C)允许我在不给我警告的情况下将和int赋值给char?可以直接赋值吗,比如inti=12;charc=i;即做一个隐式转换,或者我应该使用static_cast?编辑顺便说一句,我正在使用gcc. 最佳答案 在发明显式强制转换语法之前,C中允许使用它。然后它仍然是一种常见的做法,所以C++继承了它,以免破坏大量代码。实际上大多数编译器都会发出警告。如果没有,请尝试更改其设置。 关于C++将一个int分配给一个char-为什么这个工作至少没有警告?,我们在Stack
我知道当函数完成执行时,分配在函数堆栈上的变量将变得不可访问。然而,vector类型将它们的元素分配在堆上,无论它们是如何分配的。例如,vectorA;会在堆上而不是栈上为其元素分配空间。我的问题是,假设我有以下代码:intmain(intargc,char*argv[]){//initializeavectorvectorA=initVector(100000);//dosomethingwiththevector...return0;}//initializethevectorvectorinitVector(intsize){vectorA(size);//initializet
我只是尝试优化一些通信堆栈。我正在使用Qt5.3.2/VS2013。堆栈使用QByteArray作为数据缓冲区。我打算使用capacity()和reserve()方法在数据大小增长时减少不必要的内部缓冲区重新分配。然而QByteArray的行为结果是不一致的。保留空间有时似乎被隐式压缩。我可以提取以下演示,将字符串追加、字符串赋值和字符追加应用于三个缓冲区。这些单个操作似乎保留了内部缓冲区大小(使用capacity()获得)。但是,当将这三个操作中的每一个应用于同一个QByteArray时,保留的大小都会发生变化。这种行为在我看来是随机的:QByteArrayx1;x1.reserve