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sockets - 什么是 TCP 连接的开销流量(加上 TCP 说明)?

我们有一个TCP连接。没有发送任何东西;每秒需要多少流量(字节)才能保持该连接打开?打开从南美客户端到北欧服务器的连接需要多长时间?如果我必须以x秒的时间间隔发送少量数据(最多256字节),x是什么更好地关闭连接并再次重新打开而不是保持连接始终打开?我不期望确切的数据-估计就足够了。 最佳答案 1)没有。2)一段时间。试试看。粗略估计,从一端连接另一端并将其加倍。3)试一试。这取决于带宽,更重要的是,延迟。这些变化范围很广。通常,从速度上讲,保持连接打开会更好。以秒为间隔256个字节?我会保持连接打开,尤其是在可能具有高延迟的路径上

tcp - 无限期保持套接字打开的 3g 连接的开销是多少

为了在蜂窝网络上保持tcp/ip套接字打开,手机是否必须不断发送数据?在以太网上的tcp/ip上,您只需打开套接字,偶尔发送一个keepalive。tcp/ip超过3g有什么不同吗? 最佳答案 有点。大多数手机在使用3G时都没有固定的IP地址,尤其是在四处移动时,因此您的连接可能偶尔会掉线,即使连接在其他方面都很好。 关于tcp-无限期保持套接字打开的3g连接的开销是多少,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

performance - 如何在不嗅探的情况下测量 TCP/IP 开销?

我想知道是否有一种编程方式来衡量通过TCP流发送数据时使用的全部带宽。因为我似乎不知道网络堆栈如何将流分成数据包,或者它何时发送TCPSYN或ACK或它在后台为您做的许多事情,所以我只能对此进行粗略估计。我能想到的唯一解决方案是实际嗅探界面,但我想堆栈已经可以为我收集这些统计信息。它在Windows或Linux下以Java运行(当然,首选可移植解决方案),但我可以JNI化C/C++答案,这样(和操作系统API调用)也是一个很好的答案。谢谢! 最佳答案 [Windows特定答案]在Windows上,您可以考虑查看ETW(Windows

swift - 从零运行时开销的字符串文字初始化 CChar 或 UInt8 (Swift)

如何在Swift中使用字符串文字初始化CChar或UInt8?extensionUInt8:ExtendedGraphemeClusterLiteralConvertible{publicstaticfuncconvertFromExtendedGraphemeClusterLiteral(value:String)->UInt8{letnum=value.unicodeScalars[value.unicodeScalars.startIndex]returnUInt8(num.value)}}leta:UInt8="A"println(a)这是我的尝试,但我猜它是在运行时执行的。如

ios - 为每个操作创建 Realm 实例的开销/问题?

我将我的代码拆分成许多小函数,这些小函数有时会在一个事务中一起执行。所以我在某个地方创建了一个Realm并打开了一个writeblock,在这个block中我调用了我的所有函数。到目前为止,我一直在将Realm实例作为参数传递给函数以便重新使用(对于像realm.add这样的调用),但我想知道如果这真的有必要?在需要的地方简单地创建Realm的新实例有什么缺点吗?我还想知道,如果这不是问题,那么这个新Realm是否正在由另一个Realm实例“启动”的事务中使用这一事实,如果这可能是一个问题。最后,我还想知道用于抑制执行更新通知block的通知token是否可能存在任何问题-为此,我使用

java - 最小化 Java 线程上下文切换开销

我有一个在Sun1.632位VM/Solaris10(x86)/Nahelem8核(每个核2个线程)上运行的Java应用程序。应用程序中的一个特定用例是响应一些外部消息。在我的性能测试环境中,当我在接收外部输入的同一线程中准备和发送响应时,与将消息移交给单独的线程以发送响应相比,我获得了大约50us的优势。我使用ThreadPoolExecutor和SynchronousQueue来进行切换。根据您的经验,在将任务调度到线程池和执行任务之间可接受的预期延迟是多少?过去有哪些想法对您有用以尝试改善这一点? 最佳答案 “可接受的延迟”完

java - Setter 和 Getter 函数。在安卓系统中。性能开销?

我在学习Java标准版的时候,经常使用getter和setter函数来隐藏变量,减少对变量的直接访问。几个消息来源告诉我,在Android中你不应该使用这些函数,而只能直接修改变量。原因是在Android中使用getters和setters时,由于开销而导致性能损失。导致更多内存使用并降低系统速度。这有什么道理吗?如果有,为什么使用getter和setter会导致性能损失? 最佳答案 截至文档发现here在android中使用getter和setter是个坏主意。正如它所说,thisisabadideaonAndroid.Virtu

c# - 实现接口(interface)的开销

我的一位同事告诉我,实现接口(interface)会引入开销。这是真的吗?我不关心微优化;我只想知道这需要更深入的细节。 最佳答案 忍不住测试了一下,貌似几乎没有开销。参与者是:InterfaceIFoodefiningamethodclassFoo:IFooimplementsIFooclassBarimplementsthesamemethodasFoo,butnointerfaceinvolved所以我定义了Foorealfoo=newFoo();IFooifoo=newFoo();Barbar=newBar();并调用该方法

java - AOP 的性能开销

我想知道如果使用AspectJ来拦截应用程序中的每个(或只是大多数)方法,是否存在任何重大性能问题。当然,性能也会受到每次拦截时执行的建议的影响。为了这个例子,让我们假设它是非常简单的建议,它运行得非常快并且开销最小/没有内存泄漏。由于每个方法都被拦截,是否仍然存在显着的性能killer? 最佳答案 它肯定不会加速您的代码。我已经看到可怕的结果,其中在调用者和被调用者之间添加了19个堆栈帧,以用于其他直接的快速事件处理方法。可以说AOP在我心中已经死了。如果幸运的话,您可能已经编译了代码,这些代码由jit编译器内联,并且只添加了您选

python:使用类而不是字典的开销?

首先,我想指出我了解OOP概念并理解字典和类之间的区别。我的问题是在这种情况下什么才是明智的设计:我正在用Python设计一个Web应用程序,我必须表示类似书籍对象的东西。书籍有章节,章节有标题和内容。为简单起见,假设内容是纯文本。我的问题是,我应该制作书籍和章节类还是字典?我知道使用book.chapter而不是book['chapter']看起来更整洁,如果我将来有方法,将它们放在book类中可能是有意义的。但是,我想知道使用类而不是将信息存储在字典中是否有任何开销?如果我不想每次都从数据库中实例化一个书籍对象并将其存储为泡菜,如果我从一个类中添加/删除数据成员,我将不得不担心与过