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java - NLineInputFormat 用法超出了 GC 开销限制

我正在尝试读取映射器中的多行。为此,我开始使用NLineInputFormat类。使用它时,我收到GC限制错误。作为引用,错误代码是:16/02/2101:37:13INFOmapreduce.Job:map0%reduce0%16/02/2101:37:38WARNmapred.LocalJobRunner:job_local726191039_0001java.lang.OutOfMemoryError:GCoverheadlimitexceededatjava.util.concurrent.ConcurrentHashMap.putVal(ConcurrentHashMap.j

框架中的 php 全局变量开销

我目前正在开发一个使用Core类对象的框架(该类具有强大的功能并使框架正常工作)。该框架遵循MVC架构并具有松散耦合的模型、控制、View类。这些类需要大量引用Core类。到目前为止,我所做的是:创建Core类的单个对象,并在Model、Control、View类中通过PHP关键字global引用它。我不喜欢使用这种方法主要是因为:在我看来,这种方式不是真正的面向对象方式IDE(netbeans)无法为Core类的对象提供文档-这对于将使用此框架的开发人员来说是一个痛苦。我真的很担心性能问题-不知道是global变慢了还是什么。我已经搜索过,但没有找到任何关于性能问题的信息。我还搜索了

php - 使用 PHP int 的开销是多少?

我一直听说PHP有开销。例如,C++int在32位系统上使用4个字节,但PHPint使用更多。这个值是多少? 最佳答案 我需要比评论更多的空间来扩展马里奥的发现,所以我会添加一个答案。Cunion的大小将是其最大成员的大小(可能有额外的字节以满足对齐约束)。对于zvalue_value,这将是obj,它具有三个指针的大小(不包括这些指针指向的内容所需的内存):typedefstruct_zend_object{zend_class_entry*ce;HashTable*properties;HashTable*guards;/*pr

php - PHP 函数调用开销有多重要?

我是PHP的新手,正在慢慢学习该语言特有的特性。一件让我很恼火的事情是,我(有人告诉我)使用了太多的函数调用,并且通常被要求做一些事情来解决它们。这里有两个例子://Changethis:}catch(Exception$e){print"Itseemsthaterror".$e->getCode()."occured";log("Error:".$e->getCode());}//Tothis:}catch(Exception$e){$code=$e->getCode();print"Itseemsthaterror".$code."occured";log("Error:".$co

android - 在 Android 中使用 FragmentActivity 而不是普通 Activity 是否有任何显着的开销?

除了标题问题,这里没什么好说的。我的应用程序中有一些Activity不使用Fragments,所以我想知道在这些情况下使用普通Activity是否有任何性能差异,或者应该为了保持一致性,我总是选择FragmentActivity? 最佳答案 如果您没有使用任何特定于FragmentActivity的属性或方法,那么它将与普通Activity几乎相同(过早优化)。如果您完成了FragmentActivity的编程并且您可以切换到扩展Activity,那么您应该将其更改为扩展Activity,因为如果你的应用卖得很好,你想给它添加更多的

java - 链接谷歌播放服务后,Eclipse 崩溃并超出 GC 开销限制

所以我正在使用LibGdx构建一个项目,并且在过去几天试图解决这个问题时遇到了麻烦。我已经关注了许多关于同一问题的其他帖子,但没有成功。基本上,当我将我的android项目与google-play-services-lib链接并尝试调试时,我的项目在调试完成时悬停在99%,然后收到以下错误:Unabletoexecutedex:GCoverheadlimitexceededGCoverheadlimitexceeded即使我在eclipse.ini中增加了我的内存,也会收到此错误。据我了解,您必须不断增加直到它起作用,我已将其设置为-Xms4600m和-Xmx4600m,但仍然遇到此问

Android - 发送广播开销

sendBroadcast开销有多重要?如果我打算经常调用它,是否需要担心。 最佳答案 这在很大程度上取决于您有多少接收器。如果您的应用程序是唯一接收它的应用程序,那么您不必担心。TIME_TICK广播由系统每分钟发送一次,手机电池在100%闲置情况下仍可使用一周以上。 关于Android-发送广播开销,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5098162/

java - 线程会给应用程序增加很多开销吗?

随着我的应用程序的成熟,我发现自己发现线程的用途越来越多。到现在为止,我必须有大约25个线程,所有线程都在做重要的事情并在symphony中一起工作。但是我注意到我的应用程序驻留了大约15.5MB。与浏览器(+/-35MB)相比,我感觉很安全,但我确实注意到我的应用程序的常驻大小不断增加。问题是,添加一个线程涉及多少开销?我还想知道synchronized关键字是否会随着每个新线程的出现而遇到越来越多的延迟?谢谢! 最佳答案 从某种角度来看,一个新启动的浏览器应用程序大约有20个线程在运行。拥有25个线程并非完全不合理。这实际上取决

c++ - 当 `virtual` 是一个相当大的开销时,是否有任何经验法则?

我的问题基本上完全在标题中陈述,但是让我详细说明。问题:也许值得重新措辞,virtual多么复杂/简单方法必须是,使机制产生相当大的开销?这有什么经验法则吗?例如。如果需要10分钟,使用I/O,复杂if语句、内存操作等,这不是问题。或者,如果您写virtualget_r(){returnsqrt(x*x+y*y);};并在循环中调用它,您会遇到麻烦。我希望这个问题不是太笼统,因为我寻求一些笼统但具体的技术答案。要么很难/不可能说出来,要么虚拟调用占用了太多的时间/周期资源,而数学需要这个,I/O这个。也许一些技术人员知道一些通用数字进行比较或进行一些分析并可以分享一般结论。尴尬的是我不

c++ - 探查器输出中线程并发开销时间的含义是什么?

如果有人对IntelVTuneAmplifier有很好的体验,我将不胜感激。最近我收到了其他使用英特尔VTuneAmplifier来对付我的程序的人的性能分析报告。它表明,线程并发区域中存在高开销时间。开销时间是什么意思?他们不知道(问我),我无法访问英特尔VTune放大器。我的想法很模糊。这个程序有很多线程sleep调用,因为pthreadcondition在目标平台上不稳定(或者我做的不好)所以我改变了很多例程来在循环中做工作,如下所示:while(true){mutex.lock();if(eventchanged){mutex.unlock();//dosomethingbre