仅基于性能,大约有多少“简单”的java行相当于进行JNI调用的性能损失?或者尝试用更具体的方式表达问题,比如简单的java操作someIntVar1=someIntVar2+someIntVar3;获得了1的“CPU工作”索引,那么进行JNI调用的开销的典型(大致)“CPU工作”索引是多少?这个问题忽略了等待native代码执行所花费的时间。用电话术语来说,严格来说是通话的“降旗”部分,而不是“通话率”。问这个问题的原因是当您知道native成本(来自直接测试)和给定操作的java成本时,有一个“经验法则”来知道何时尝试编写JNI调用。它可以帮助您快速避免编码JNI调用的麻烦,结果发
在Java中使用try/catchblock而不是ifblock是否有任何开销(假设封闭的代码不这样做)?例如,以下两个简单的字符串“安全修剪”方法的实现:publicStringtryTrim(Stringraw){try{returnraw.trim();}catch(Exceptione){}returnnull;}publicStringifTrim(Stringraw){if(raw==null){returnnull;}returnraw.trim();}如果raw输入很少null,这两种方法有什么性能差异?此外,使用tryTrim()是否是一种好的编程模式简化代码布局的方
我正在考虑将Java(Android)库移植到Kotlin。我真的很喜欢Kotlin,与Java相比的优势应该会减少库中的错误数量。由于库的目标是资源受限的环境,我担心将库移植到Kotlin会产生额外的开销。与Java库相比,Kotlin库(作为.class文件分发)是否会引入任何运行时或额外开销?最终的Android应用会因为Kotlin而变得更大或更慢吗? 最佳答案 Kotlin有许多专门帮助Android的优化。如果您阅读博客文章,您会看到它如何不断减少stdlib的大小以及每个版本的类数量。WilltheresultingA
我正在考虑将Kotlin用于模拟框架,并注意到编译器会在每个可以从java访问的方法之后交织静态checkParameterIsNotNull调用。这通过每次运行此方法时访问(和转储?)调用堆栈来检查方法参数是否不为空。现在,在典型的模拟框架中,运行次数可能达到数百万,我想知道这种功能对性能的影响。如果有关闭它的选项? 最佳答案 首先,每次运行方法时都不会访问和转储调用堆栈。在正常执行期间,只执行一次空检查,这没有任何明显的开销。只有当参数为空且需要抛出异常时才访问调用堆栈。不会为私有(private)方法生成断言(因为它们不能从J
拥有一个空vector与拥有一个指向vector的指针相比,内存开销是多少?选项A:std::vectorv;选项B:std::vector*v=NULL;我相信选项B需要1个32位指针(假设这里是32位)空的'v'占用多少内存? 最佳答案 至于所问的问题:这取决于实现。使用MSVC7.1:std::cout)给我16(字节)。(3个指针:容量的开始、结束和结束,加上一个分配器)不过需要注意的是,指向vector的指针给了它更大的开销:非空情况下的时间和空间在所有情况下都具有复杂性。 关
我刚刚查看了一些非常糟糕的代码-通过创建一个新线程来在一个新线程中为发送的每条消息打包和组装消息,从而在串行端口上发送消息的代码。是的,对于创建pthread的每条消息,都正确设置了位,然后线程终止。我不知道为什么有人会做这样的事情,但它提出了一个问题-实际创建线程时有多少开销? 最佳答案 为了复活这个旧线程,我只是做了一些简单的测试代码:#includeintmain(intargc,char**argv){for(volatileinti=0;i我用g++test.cpp-std=c++11-lpthread-O3-otest编
我正在尝试通过实时截止日期来提高线程应用程序的性能。它在WindowsMobile上运行并用C/C++编写。我怀疑高频率的线程切换可能会导致有形的开销,但无法证明或反驳它。众所周知,缺乏证据并不是相反的证据:)。因此我的问题是双重的:如果存在,我在哪里可以找到切换线程上下文成本的任何实际测量值?在不花时间编写测试应用程序的情况下,有哪些方法可以估算现有应用程序中的线程切换开销?有谁知道找出给定线程的上下文切换次数(开/关)的方法吗? 最佳答案 我怀疑您是否可以在任何现有平台的网络上找到此开销。存在太多不同的平台。开销取决于两个因素:
很多文献都谈到使用内联函数来“避免函数调用的开销”。但是我还没有看到可量化的数据。函数调用的实际开销是多少,即我们通过内联函数实现了什么样的性能提升? 最佳答案 在大多数架构上,成本包括将所有(或部分,或没有)寄存器保存到堆栈,将函数参数推送到堆栈(或将它们放入寄存器),递增堆栈指针并跳转到新代码的开头。然后当函数完成后,你必须从堆栈中恢复寄存器。Thiswebpage描述了各种调用约定所涉及的内容。现在大多数C++编译器都足够智能,可以为您内联函数。inline关键字只是对编译器的提示。有些人甚至会在他们认为有帮助的翻译单元中进行
我在论坛上听说过std::function导致性能下降。这是真的吗?如果属实,是不是性能大幅下降? 最佳答案 确实,在使用std:function时必须考虑到性能问题。std::function的主要优势,即它的类型删除机制,并不是免费的,我们可能(但不一定必须)为此付出代价。std::function是一个封装了可调用类型的模板类。但是,它没有在可调用类型本身上进行参数化,而仅在其返回和参数类型上进行参数化。可调用类型仅在构造时才知道,因此,std::function不能拥有该类型的预声明成员来保存给其构造函数的对象的拷贝。粗略地
我正在尝试使C++API(用于Linux和Solaris)线程安全,以便可以从不同的线程调用它的函数而不会破坏内部数据结构。在我目前的方法中,我使用pthread互斥锁来保护对成员变量的所有访问。这意味着一个简单的getter函数现在可以锁定和解锁互斥体,我担心这样做的开销,特别是因为该API将主要用于单线程应用程序,其中任何互斥体锁定似乎都是纯粹的开销。所以,我想问一下:您对使用锁定与不使用锁定的单线程应用的性能有何经验?与例如这些调用相比,这些锁定/解锁调用的成本有多大。对bool成员变量进行简单的“返回this->isActive”访问?您知道保护此类变量访问的更好方法吗?