我有以下JSON:{"id":"2""categoryId":"35""type":"item""name":"hamburger"}{"id":"35""type":"category""name":"drinks"}我想将它与这个对象匹配:publicclassItem{[JsonProperty(PropertyName="categoryId")]publicCategoryCategory{get;set;}}Category属于Entity类型,它具有我可以访问的stringId属性。我希望将JSONDeserializer创建的“35”对象映射到Item中的Categor
我的C#应用程序使用包装的C++代码进行计算。C++header:__declspec(dllexport)voidSetVolume(BYTE*data,unsignedintwidth);C++/CLI包装器:voidSetVolume(array^data,UInt32width){cli::pin_ptrpdata=&data[0];pal->SetVolume(pdata,width);}C#:publicstartCalc(){byte[]voxelArr=File.ReadAllBytes("Filtered.rec");palw.SetVolume(voxelArr,4
我遇到了同样的问题。我在我的project.json文件中添加了以下依赖项:"dependencies":{"EntityFramework":"7.0.0-beta4","EntityFramework.Core":"7.0.0-rc1-final","EntityFramework.SqlServer":"7.0.0-beta8","EntityFramework.Commands":"7.0.0-rc1-final"},"commands":{"web":"Microsoft.AspNet.Server.Kestrel","ef":"EntityFramework.Command
虽然这个问题与StructureMap有关,但我的一般问题是:WhenwiringupcomponentswithanIoCcontainerincode(asopposedtoconfiguringviaxml)doyougenerallyneedexplicitproject/buildreferencestoallassemblies?为什么要分开组装?因为:"Abstractclassesresidinginaseparateassemblyfromtheirconcreteimplementationsareagreatwaytoachievesuchseparation."
如果我的ClassA有一个公共(public)事件SomeEvent,而ClassC有方法addListener,它接受EventHandler引用,为什么ClassB不能有一行c.addListener(refa.SomeEvent)?如果我尝试,我会得到一个编译器错误:“事件‘ClassA.SomeEvent’只能出现在+=或-=的左侧(除非在类型‘ClassA’中使用)。为什么存在这个限制?我怎样才能在合理靠近我的结构的同时绕过它?我是C#新手;任何帮助,将不胜感激。谢谢!classClassA{publiceventEventHandlerSomeEvent;}ClassB{p
我定义了以下DataContract实现了IDisposable:[DataContract]publicclassRegularFileMetadata:FileMetadataBase,IDisposable{bool_Disposed=false;//notethis!//...protectedvirtualvoidDispose(booldisposing){if(!_Disposed){//..._Disposed=true;//notethistoo!}}publicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this)
如何纠正我遇到的这个错误TargetParameterCountExceptionwasunhandledbyusercode.Parametercountmismatch.这是我的代码发生的地方publicstaticvoidInvokeMethod(stringclassName,stringmethodName,stringfileName){vart=Type.GetType(className);using(StreamReaderf=newStreamReader("params.txt")){t.GetMethod(methodName).Invoke(t.GetCons
我仍然对通过ref感到困惑。如果我有一个Cache对象,我希望它被多个对象访问/可用,我使用构造函数注入(inject)来注入(inject)它。我希望它影响我创建的单个缓存对象。例如。publicclassCache{publicvoidRemove(stringfileToRemove){...}}publicclassObjectLoader{privateCache_Cache;publicObjectLoader(Cachecache){}publicRemoveFromCacheFIleThatHasBeenDeletedOrSimilarOperation(strin
我有一个Person类和两个名为Parent和Child的继承类。一个Parent可以有n个Child(s),一个Child可以有n个Parent(s)。在OOD中创建父子之间引用的最佳方式是什么。我应该在引用连接的父/子的每个类中创建一个列表还是有更好的方法? 最佳答案 好问题。纯粹的多对多关系实际上很少见,引入一个中间对象通常有助于对关系本身建模。如果(何时!)出现需要捕获有关关系属性的用例(例如,子女/parent关系是自然的、代孕的、收养的等),这将证明是无价的。因此,除了您已经确定的Person、Parent和Child实
我在C#MVC应用程序中使用VisualStudio10。我有一个关于.dll引用的问题。我正在使用名为ionic.Zip.dll。我不确定的是它当前指向我的C:驱动器上的某个位置。我如何放置这个.dll以及什么是最佳实践,这样当我checkin项目时,其他人也可以看到这个.dll而不会崩溃。谢谢 最佳答案 我通常会在我的应用程序结构中放置一个库文件夹,将第3方dll放置在该文件夹中,然后引用该dll。然后确保将库文件夹checkin源代码管理。现在,任何提取您源代码的人都将拥有所需的dll。