我在前台运行一个服务。有时它会终止,大概是由于内存原因(尽管我不能100%从LogCat日志中确定这一点)。其他终止的服务计划在5000ms后重启,但是看日志,我的服务重启时间很长,例如:11-1515:39:48.756:W/ActivityManager(375):Schedulingrestartofcrashedservicecom.example.app/com.example.SensorServicein1019562ms这是什么原因造成的?重启间隔是怎么设置的?我看到一些建议,带有通知的服务以较短的延迟重新启动,但我的服务确实有通知。 最佳答
我正在使用MediaPlayer播放其中一个内部闹钟铃声。我正在使用setVolume(1.0f,1.0f)来最大化播放铃声时的音量。但是铃声没有播放全音量(当我将它与单独播放铃声或通过内置的android闹钟进行比较时)这是我的代码mediaPlayer.setDataSource(context,ringtoneUri);mediaPlayer.setLooping(looping);mediaPlayer.setVolume(1.0f,1.0f);mediaPlayer.prepare();mediaPlayer.start();我添加了以下权限android.permissio
我的应用程序需要很长时间才能启动“第一个Activity”屏幕。它会长时间显示白屏。即使在终止我的应用程序并访问之后。我正在使用Java8和AndroidStudio2.1.1,Gradle版本为com.android.tools.build:gradle:2.1.0 最佳答案 InstantRun已在您的AndroidStudio中启用。尝试禁用该功能。你不会遇到那个问题。WhydoesmyAppstartincrediblyslow(10s+)atfirstrun,showingonlywhitescreenonandroid5
我的项目要求我能够在Android设备上录制音频。我使用MediaRecorder()实现了解决方案,但录制的音频质量很差。我究竟做错了什么?我必须认为这不是录制音频的唯一方法:)也许我做错了什么,我在下面包含了我的代码。请指出正确的方向。谢谢!MediaRecorderrecorder=newMediaRecorder();FileoutputFile=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),"audio.3gp");recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)
我的应用程序供视障人士使用,因此它在很大程度上依赖于文本到语音的转换。应用程序调用API并向用户读出负载(使用android.speech.tts.TextToSpeech)一些相关信息。一切正常,除了我注意到有时文本到语音的初始化需要10秒或更长时间,这是我的应用程序的主要瓶颈。我想知道是否有人对我如何优化我的代码来缓解这个问题有任何想法。首先,我的应用程序启动一个Activity来检查TTS数据。IntentcheckIntent=newIntent();checkIntent.setAction(TextToSpeech.Engine.ACTION_CHECK_TTS_DATA)
前言:VSCode下载慢的问题是因为外网限制网速的原因,需要用淘宝镜像或者跨域下载才能让下载速度起飞。1.进入 VSCode官网 或 VSCode中文网,找到适合你系统的版本。 2.点击下载后浏览器会自动下载,找到浏览器的下载位置处,有点复制下载链接。3.在浏览器新开一个标签页,把刚刚复制好的链接放进去,把地址中的az764295.vo.mscnd.net替换成vscode.cdn.azure.cn,这步是把下载地址改为国内的镜像地址下载,替换后点击回车下载,下载速度就正常了。
有很多问题涉及Context,使用哪个上下文,以及如何存储它等等。但是每次我将它传递给一个对象,或者创建一个静态的时候我都觉得很脏或提供对它的访问的单例。我不确定我闻到的是什么气味,但肯定是闻起来的。我在想另一种方法是创建充当上下文代理的类,我将其传递给它,它将上下文功能的子集定义为一种接口(interface)(不是语言interface关键字)。一个替代示例(为了便于阅读而省略了代码)://inactivity.onCreate():StateStorerss=newStateStorer(getApplicationContext());RememberMeobj=newReme
我在我的项目中集成了googlevision,如下图所示:http://code.tutsplus.com/tutorials/reading-qr-codes-using-the-mobile-vision-api--cms-24680除了相机View亮度之外,一切看起来都很好。与我实际的Android相机应用程序相比,此处的相机View非常暗。如果我可以增加相机的亮度并打开任何低光设置,请告诉我。谢谢。图片:Camerapicture,AppCameraviewpicture 最佳答案 我遇到了同样的问题。在构建CameraSo
我有应用程序与服务器连接,当图片加载时看起来很慢,当上下滚动时似乎滑动想要再次阅读图像!这是我的Glide适配器:数据适配器:publicclassDataAdapterextendsRecyclerView.Adapter{privateContextcontext;privateArrayListandroid;publicDataAdapter(Contextcontext,ArrayListandroid){this.context=context;this.android=android;}@OverridepublicDataAdapter.ViewHolderonCrea
我有这个sprite旋转算法(它的名字不好,只是用于测试)。它是如此接近,用它绘制的Sprite确实会旋转。每一帧我都可以增加+5度并看到我漂亮的小Sprite旋转。问题是,绘制到Canvas上的其他内容现在会闪烁。如果我不进行旋转,则常规绘制的Sprite效果很好。我想我很接近,但我只是不知道我错过了什么。下面是我的两个“Draw_Sprite”方法,一个只是将先前加载的资源位图绘制到传入的Canvas上。另一个,做一些旋转我知道如何将Sprite旋转这么多度数..然后绘制它.如果我有一个很好的游戏循环来绘制多个对象,一种类型是旋转的。然后非旋转的Sprite闪烁,而旋转的Sprit