在#survey_completed?中,是否有更惯用的方法返回bool值?这就是我在C#中做事的方式,我一直觉得最后一个返回false的三元子句是多余的,所以也许Ruby有更好的方法来做到这一点?这是我的代码目前的样子:defsurvey_completed?self.survey_completed_at?true:falseenddefsurvey_completed_at#Seeingasthesurveyissubmittedallornothing,thetimethelastresponseispersisted#iswhenthesurveyiscompletedlas
我发现自己经常在我的Controller中编写这段代码:params[:task][:completed_at]=Time.parse(params[:task][:completed_at])ifparams[:task][:completed_at]不要挂断我在这里具体做什么,因为原因每次都在变化;但在很多情况下,我需要检查参数中的值并在将其交给create或update_attributes之前更改它。重复params[:task][:completed_at]三次感觉很糟糕。有更好的方法吗? 最佳答案 稍微缩短它的一种方法是
ifparams[:parent_type]=="Order"parent_id=nilelseparent_id=params[:parent_id]end用Ruby的人会mock我这样写吗?它看起来不像我看到的一些Ruby代码那样特别简洁。 最佳答案 在我看来,这非常合理。您可以将赋值移到if(parent_id=ifparams...)前面或使用三元,但我认为结果不会更好。如果在该行之前parent_id为nil或未定义,您可以简单地写:parent_id=params[:parent_id]unlessparams[:par
我有一个返回数组数组的方法。为方便起见,我在集合上使用collect将它们收集在一起。arr=collection.collect{|item|item.get_array_of_arrays}现在我想要一个包含所有数组的数组。当然,我可以遍历数组并使用+运算符来执行此操作。newarr=[]arr.each{|item|newarr+=item}但这有点丑陋,有没有更好的方法? 最佳答案 Ruby中有一种方法可以展平数组:Array#flatten:newarr=arr.flatten(1)从你的描述来看,你似乎不再关心arr了,
我刚刚注意到,如果您向散列提供重复的键,Ruby不会引发异常,甚至不会发出警告:$VERBOSE=truekey_value_pairs_with_duplicates=[[1,"a"],[1,"b"]]#NowarningproducedHash[key_value_pairs_with_duplicates]#=>{1=>"b"}#Alsonowarninghash_created_by_literal_with_duplicate_keys={1=>"a",1=>"b"}#=>{1=>"b"}对于key_value_pairs_with_duplicates,我可以检测重复键ke
我确定有一种更惯用的ruby方式来编写下面的代码:@var=obj['blah']unlessobj['blah'].nil?我有很多事情要做(见下文),一定有更好的方法!@num_x=obj['num_x']unlessobj['num_x'].nil?@num_y=obj['num_y']unlessobj['num_y'].nil?@num_iterations=obj['num_iterations']unlessobj['num_iterations'].nil?@pe=obj['pe']unlessobj['pe'].nil?我觉得||=运算符可能很有用,但似乎不太清楚
对于Unix命令管道,是否存在与Ruby的Object#tap相似的惯用方法?用例:在管道内,我想针对其副作用执行命令,但隐式返回输入,以免破坏管道的链接。例如:echo{1,2,3}|tr'''\n'|sort|tap'xargsecho'|#arbitrarycode,butimplicitlyreturntheinputuniq我来自Ruby,我会这样做:[1,2,3].sort.tap{|x|putsx}.uniq 最佳答案 tee命令类似;它将输入写入标准输出以及一个或多个文件。如果该文件是进程替换,我相信您会得到相同的效
例如,假设您想在C++中实现一个电子表格单元格。单元格可以是字符串、数字,也可以是空的。忽略其他情况,比如它是一个公式。在Haskell中,您可能会执行以下操作:dataCell=CellStrString|CellDblDouble|None在C++中,当前的“最佳实践”是什么?在具有类型指示符或其他内容的结构中使用union? 最佳答案 structempty_type{};usingcell_type=boost::variant;然后你会对单元格做一些事情:boost::apply_visitor(some_visito
例如,假设您想在C++中实现一个电子表格单元格。单元格可以是字符串、数字,也可以是空的。忽略其他情况,比如它是一个公式。在Haskell中,您可能会执行以下操作:dataCell=CellStrString|CellDblDouble|None在C++中,当前的“最佳实践”是什么?在具有类型指示符或其他内容的结构中使用union? 最佳答案 structempty_type{};usingcell_type=boost::variant;然后你会对单元格做一些事情:boost::apply_visitor(some_visito
我正在尝试在Go中实现一个worker池。go-wiki(以及Channels部分中的EffectiveGo)提供了边界资源使用的优秀示例。只需使用与工作池一样大的缓冲区创建一个channel。然后用worker填充该channel,并在完成后将它们发送回channel。从channel阻塞接收,直到有工作人员可用。所以channel和循环就是整个实现——非常酷!或者,可以阻止发送到channel,但同样的想法。我的问题是关于在运行时更改工作池的大小。我不相信有办法改变channel的大小。我有一些想法,但大多数似乎都太复杂了。Thispage实际上使用channel和空结构以几乎相同