有人可以解释这种行为吗?"".EndsWith(((char)9917).ToString())//returnstrueStartsWith工作方式相同。 最佳答案 .NETFramework4onWindows7includessupportforUnicode5.1:Theculture-sensitivesortingandcasingrulesusedinstringcomparisondependontheversionofthe.NETFramework.Inthe.NETFramework4,sorting,casi
我正在尝试计算服务水平协议(protocol)的到期日,同时,我还需要从另一个方向回算服务水平协议(protocol)。我一直在努力计算“工作时间”(即在几天内可以工作的时间),并决定使用名为TimePeriodLibrary.NET的第三方库为任务。我需要能够做两件事:开始DateTime和一个TimeSpan,你应该收到DateTime服务水平协议(protocol)到期日期(到期日期)。开始DateTime结束DateTime,你应该收到TimeSpan该服务水平协议(protocol)需要多长时间。所有源代码(测试项目在GitHub上)。我有一个ServiceLevelMana
如果.net程序未能在终止前明确设置退出代码(通过调用Environment.Exit()/Appliation.Current.Shutdown()/...),该进程的退出代码是什么?正常终止是否总是导致退出代码为零,其他可能的情况是什么?根据thisanswer相关问题GettingExitCodeFromExceptionHandler作者HansPassant:“如果一个程序因异常而死,那么它的退出代码通常与底层异常错误代码相同”。所以一个未被发现的异常可以改变退出代码。这种情况是否总是,底层异常错误代码是否始终保证不为零,并且在特定范围内?在其他情况下,.net框架或Wind
这是一个有趣的图书馆作家困境。在我的库中(在我的例子中是EasyNetQ),我正在分配线程本地资源。因此,当客户端创建一个新线程,然后调用我的库中的某些方法时,就会创建新资源。在EasyNetQ的情况下,当客户端在新线程上调用“Publish”时,会创建一个到RabbitMQ服务器的新channel。我希望能够检测到客户端线程何时退出,以便我可以清理资源(channel)。我想出的唯一方法是创建一个新的“观察者”线程,它只会阻塞对客户端线程的Join调用。这里有一个简单的演示:首先是我的“图书馆”。它获取客户端线程,然后创建一个阻塞在“Join”上的新线程:publicclassLib
如果我有一些字符串列表包含所有数字和破折号,它们将像这样升序排序:s=s.OrderBy(t=>t).ToList();66-0616280-00066-0616280-10066-0616280100066-06162801040这符合预期。但是,如果字符串中包含字母,排序就有些出乎意料了。例如,这里是相同的字符串列表,其中尾随A替换了0,是的,它已排序:66-0616280-00A66-0616280100A66-0616280104A66-0616280-10A我原以为他们会这样排序:66-0616280-00A66-0616280-10A66-0616280100A66-061
我在多线程应用程序中有一个方法,我希望调用此方法时出现以下行为:如果当前没有其他线程正在执行该方法,则执行它。如果另一个线程当前正在执行该方法,则退出该方法而不执行它。C#中的lock语句对于等待线程完成执行很有用,但我不想序列化对此方法的访问,而是绕过执行所述方法(如果它正在被执行)另一个线程。 最佳答案 您可以使用Monitor.TryEnter执行此操作,但也许更简单:互锁:intexecuting;//makethisstaticifyouwantthisone-caller-onlyto//allobjectsinstea
为什么Equals方法返回的结果与泛型方法不同?我认为这里有一些我不明白的自动装箱。这是一个重现.net3.5或4.0行为的示例:staticvoidMain(string[]args){TimeZoneInfotzOne=TimeZoneInfo.Local;TimeZoneInfotzTwo=TimeZoneInfo.FindSystemTimeZoneById(tzOne.StandardName);Console.WriteLine(Compare(tzOne,tzTwo));Console.WriteLine(tzOne.Equals(tzTwo));}privatestat
我的程序在系统托盘中放置了一个图标,因为用户可能会最小化它。但是,如果应用程序崩溃,或者我停止应用程序在VS中运行,它会保留图标,直到我用鼠标悬停在它上面。有时我会往下看,那里会有10个左右的图标。我可以确保图标消失吗? 最佳答案 没有办法做到这一点。Windows不会轮询您的程序以查看它是否仍然存在。因此,您的图标将保留在系统托盘中,直到您告诉它离开(正常退出),或者用户执行某些操作来启动对您的程序的调用(例如鼠标悬停)。只有这样shell才知道你的程序已经死了,它需要清理你的图标。
考虑以下代码。objectstr=newstring(newchar[]{'t','e','s','t'});objectstr1=newstring(newchar[]{'t','e','s','t'});Console.WriteLine(str==str1);//falseConsole.WriteLine(str.Equals(str1));//true我理解相等运算符在这里工作,因为我们已经隐式转换为对象,相等运算符正在检查两者的引用是否相等并返回false。但我对第二个感到困惑,返回true看起来它正在调用String类型提供的Equals覆盖实现,并且它检查字符串的内容是
背景:我为我的应用构建了一个安装程序,我所有的dll和内容文件都被正确地复制到C:\ProgramFiles\MyCompany\MyApp目录。当我从VisualStudio运行我的应用程序时,一切正常。但是,当我运行我的应用程序的已安装版本时,我收到了DirectoryNotFoundException。问题似乎出在Environment.CurrentDirectory上。我期望Environment.CurrentDirectory是..."C:\\ProgramFiles\\MyCompany\\MyApp"...但实际上..."C:\\DocumentsandSetting