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c# - Visual Studio 调试速度慢得离谱

我正在尝试使用带有bool条件的断点在VS2010中调试程序。这个特殊的断点非常慢,使我的程序运行速度比没有条件或使用常规无条件断点慢数百倍。我的问题是,这是visualstudio的常见问题吗?我不敢相信调试器会这么慢?bool表达式非常简单,它只是说在for循环中当i==x时中断程序。感谢任何帮助,因为它使调试变得非常痛苦。谢谢理查德publicstaticRawNetCalculationResultsnewCATXLNets(IListRawLosses,IListProgramme)//LosscontainsthepropertiesYear,EventID,LossVal

c# - 为什么 .NET 中的矩阵乘法这么慢?

我不太明白是什么让C#/.NET(甚至Java)中的矩阵乘法如此缓慢。看看这个基准(source):试图找到一个更新的基准。C#的整数和double性能非常接近用MSVC++编译的C++。double的速度提高了87%,32位整数的速度提高了99%。非常好,我会说。但是再看看矩阵乘法。差距扩大到C#大约快19%。这是一个非常大的差异,我不明白。矩阵乘法只是一堆简单的数学。怎么变得这么慢?它不应该与同等数量的简单浮点或整数运算大致一样快吗?这对于游戏和XNA尤其重要,因为矩阵和矢量性能对于物理引擎等事物至关重要。前段时间,Mono通过一些漂亮的向量和矩阵类添加了对SIMD指令的支持。它缩

c# - 为什么 C#(相当慢)和 Win32/C 之间的性能差异?

我们正在寻求将性能关键应用程序迁移到.Net,发现c#版本比Win32/C慢30%到100%,具体取决于处理器(移动T7200处理器上的差异更明显)。我有一个非常简单的代码示例来演示这一点。为简洁起见,我将只展示C版本——c#是直接翻译:#include"stdafx.h"#include"Windows.h"intarray1[100000];intarray2[100000];intTest();intmain(intargc,char*argv[]){intres=Test();return0;}intTest(){intcalc,i,k;calc=0;for(i=0;i如果我们

c# - .NET Core 2.1 - 循环中的正则表达式比 2.0 慢 200 倍(简单基准测试中为 3 倍)

我有以下正则表达式:varregex=newRegex(@"^ActiveMQ[\d\.-]*$",RegexOptions.Compiled|RegexOptions.IgnoreCase|RegexOptions.CultureInvariant);它运行超过1000个字符串(IsMatch调用)。在.NETCore2.0中,它大约需要10ms。迁移到.NETCore2.1后,它会在2秒上处理相同的数据。知道发生了什么事吗?2.1中有任何行为变化吗?======================更新:BenchmarkDotNet可重现的3倍下降(只需运行,将csproj文件中的ne

javascript - 大型同位素画廊非常慢

我有一个Isotope图库(第2版)包含近400个元素。典型的图库项目如下所示:HNameNoInfoAvailableReview例如,当我运行下面的代码时,它基本上向单击的元素添加了一个类,放大该元素需要几秒钟。$container.on('click','.element',function(){$(this).toggleClass('large');$container.isotope('layout');});另一个例子是,如果我有一个包含多个选项的按钮组来过滤画廊,同样需要几秒钟。过滤JS:$('#filters').on('click','.button',functi

javascript - Javascript instanceof 究竟是如何工作的?是慢风格吗?

对于“大型库”,instanceof的性能如何?它是否像这样沿着原型(prototype)链一个接一个向上移动?://..var_=john.constructor;while(true){if(_===Human){returntrue;}_=_.prototype.constructor}returnfalse;//..与在每个对象的属性中存储一个唯一的接口(interface)ID号相比,instanceof是否相对较差。 最佳答案 是的,类似的东西。这是来自specification的相关部分:11.8.6Theinstan

javascript - DOM Mutation Observers 是否比 DOM Mutation Events 慢?

以下代码利用DOM突变事件DOMNodeInserted检测body的存在元素并包裹它的innerHTML放入wrapper中。functionDOMmanipulation(){if(document.body){document.removeEventListener('DOMNodeInserted',DOMmanipulation);//DOMmanipulationstartdocument.body.innerHTML=''+document.body.innerHTML+'';//DOMmanipulationend}}document.addEventListener(

javascript - JSON.stringify 对于大对象来说非常慢

我在javascript中有一个非常大的对象(大约10MB)。当我对它进行字符串化时,它需要很长时间,所以我将它发送到后端并将其解析为一个对象(实际上是带有数组的嵌套对象),这也需要很长时间,但这不是我们在这个问题中的问题。问题:我怎样才能使JSON.stringify更快,任何想法或替代方案,我需要一个javaScript解决方案,我可以使用的库或这里的想法。我尝试过的我在谷歌上搜索了很多,看起来没有比JSON.stringify更好的性能了,或者我的谷歌搜索技能生疏了!结果我接受任何可能解决我在请求中长时间保存(发送到后端)的建议(我知道它的大请求)。问题代码示例(问题详情)Req

javascript - react 。呈现和更新 1500 个 <li> 元素的简单列表时非常慢。我认为 VirtualDOM 很快

我对以下简单ReactJS示例的性能感到非常失望。单击项目时,标签(计数)会相应更新。不幸的是,更新大约需要0.5-1秒。这主要是由于“重新呈现”了整个待办事项列表。我的理解是React的关键设计决策是让API看起来像是在每次更新时重新呈现整个应用程序。它应该获取DOM的当前状态并将其与目标DOM表示进行比较,进行差异比较并仅更新需要更新的内容。我做的事情不是最优的吗?我总是可以手动更新计数标签(和静默状态),这将是一个几乎即时的操作,但这消除了使用ReactJS的意义。/**@jsxReact.DOM*/TodoItem=React.createClass({getDefaultPr

javascript - WebStorm 运行非常非常非常慢并且不断给出内存不足错误

我在8GbMac上使用WebStorm来编辑ionic/cordova应用程序的源文件。最近,尽管我的应用程序非常小,但WebStorm的运行速度非常非常慢(实际上需要几秒钟才能响应每次按键!)并且经常抛出内存不足错误。我已经分配了2000Mb但它仍然用完了内存?为什么这么慢?为什么它会占用这么多内存?我可以关闭某些功能以加快速度吗? 最佳答案 问题是,当我们保存文件时,ionic会重新部署应用程序,在www文件夹下生成一些文件。与此同时,Webstorm搜索我们项目中的变化并对新事物进行索引。这使得它变得如此缓慢,甚至有时会进入无