structtest_struct{test_struct(){}~test_struct(){}};#include#include#includeintmain(){printf("ctorbegin\n");{std::vector>test_vec;constintcount=100000;for(autoi=0;i我正在使用VS2010,发现了一些荒谬的性能问题。上面的代码在调试和发布版本(ctrl+f5)中都运行良好,但是当附加调试器(f5)时,dtor调用unique_ptr类的速度慢得无法忍受。结果机器代码是相当优化的,所以我不认为这是编译器问题而不是调试器问题,但我不
我为我的操作系统课写了这个:#include#include//encodesafileusingthe(8,4)HammingCode.//usage:HammingEncode.outoutputFileintmain(){unsignedcharconstcodebook[]={0x00,0x1E,0x2D,0x33,0x4B,0x55,0x66,0x78,0x87,0x99,0xAA,0xB4,0xCC,0xD2,0xE1,0xFF};unsignedcharin,nextByte;unsignedcharconstleftMask=0xF0,rightMask=0x0F;in
我正在对一些STL算法进行基准测试,我对以下代码所花费的时间感到惊讶:(我用time命令测量了g++编译代码[没有优化])#includestructvec2{intx,y;vec2():x(0),y(0){}};intmain(intargc,char*argv[]){constintsize=200000000;std::vectortab(size);//2.26s//vec2*tab=newvec2[size];//1.29s//tab[0].x=0;//delete[]tab;return0;}vector初始化花费的时间是2.26秒,而new(和delete)花费的时间是1
本文主要讨论音视频应用中的首开慢问题,文章介绍了首开慢的产生原因:DNS解析耗时、网络传输协议耗时、传输网络调度耗时,并提供了排查方式和解决方案。即构科技的ExpressSDK和MSDN网络可以有效的解决首开慢问题,且节省开发成本。一、前言对于音视频开发者来说,掌握排查问题的技术技巧方法是非常必要的,排查问题的技术方法也能够帮助开发者更好地了解音视频技术的原理和工作机制,从而更加深入地理解音视频开发中遇到的各种问题。即构基于多年实时互动领域技术的沉淀和客户服务保障,我们将推出《音视频技术常见问题FAQ》系列文章,将音视频技术领域的常见问题和经验分享出来,同时会针对具体问题附上业务通识和常用解决
我遇到了一个不寻常的问题。我有一个C++Boost.ASIO网络服务器,为了处理传入的请求,我正在使用以下代码:boost::asio::async_read_until(socket_,response_,"\r\n\r\n",boost::bind(&connection::handle_read_headers,shared_from_this(),boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));(其中“socket_”是我的boost::asio::ip::tcp::
编辑3:图片是全尺寸版本的链接。对于文字图片,我们深表歉意,但这些图表很难复制/粘贴到文本表格中。对于使用icc--std=c++14-qopenmp-axS-O3-fPIC编译的程序,我有以下VTune配置文件:在该配置文件中,两个指令集在汇编View中突出显示。尽管指令相同且顺序相同,但上部集群比下部集群花费的时间要少得多。两个集群都位于同一个函数内,显然都被调用了n次。每次我在我现在使用的WestmereXeon和Haswell笔记本电脑上运行分析器时都会发生这种情况(使用SSE编译,因为这是我现在的目标和学习目标)。我错过了什么?忽略较差的并发性,这很可能是由于笔记本电脑节流造
#include#include#include#include#include#include#include#include#includetemplatedoubletiming(Task&&t,typenamestd::result_of::type*r=nullptr){usingnamespacestd::chrono;autobegin=Clock::now();if(r!=nullptr)*r=std::forward(t)();autoend=Clock::now();returnduration_cast>(end-begin).count();}templated
我有一大段代码,其中一部分包含这段代码:result=(nx*m_Lx+ny*m_Ly+m_Lz)/sqrt(nx*nx+ny*ny+1);我已经对其进行了如下矢量化处理(一切都已经是一个float):__m128r=_mm_mul_ps(_mm_set_ps(ny,nx,ny,nx),_mm_set_ps(ny,nx,m_Ly,m_Lx));__declspec(align(16))intasInt[4]={_mm_extract_ps(r,0),_mm_extract_ps(r,1),_mm_extract_ps(r,2),_mm_extract_ps(r,3)};float(&r
有人决定做一个快速测试,看看native客户端在速度方面与javascript相比如何。他们通过运行10000000sqrt计算并测量所花费的时间来做到这一点。使用javascript的结果:0.096秒,使用NaCl的结果:4.241秒......这怎么可能?速度不是首先使用NaCl的原因之一吗?还是我缺少一些编译器标志或其他东西?这是运行的代码:clock_tt=clock();floatresult=0;for(inti=0;iPS:这个问题是nativeclientmailinglist中出现的内容的编辑版本 最佳答案 注意
我与LinuxC正则表达式库进行了比较,#include#include#includeintmain(){constintcount=100000;regex_texp;intrv=regcomp(&exp,R"_(([a-zA-Z][a-zA-Z0-9]*)://([^/]+)(/[^]*)?)_",REG_EXTENDED);if(rv!=0){std::cout(end-start);std::cout在我的测试机上结果大约是60-70毫秒。然后我用了libc++的库,#include#include#includeintmain(){constintcount=100000;