关于pimplidiom有一些关于SO的问题,但我更好奇它在实践中的使用频率。我了解在性能和封装之间需要权衡取舍,另外由于额外的重定向会导致一些调试烦恼。这样,这是应该在每个类(class)还是全有或全无的基础上采用的东西?这是最佳实践还是个人偏好?我意识到这有点主观,所以让我列出我的首要任务:代码清晰代码可维护性性能我总是假设我需要在某个时候将我的代码公开为一个库,所以这也是一个考虑因素。编辑:欢迎提出任何其他选项来完成同样的事情。 最佳答案 我想说的是,您是按类(class)还是全有或全无的基础上进行这取决于您首先选择pimpl
某些语言具有在长正则表达式中嵌入换行符和空格以使其更具可读性的功能(yogi|booboo)#matchsomething\s(the\s)?#optionalarticlebear#bearsarenotMr.RangerAFAICTgolang没有有那个选项,对吗?缺少的是composedregex清晰的唯一选择?还是有别的成语?我现在没有在go中找到任何长正则表达式的例子。 最佳答案 大多数情况下,人们只是提供评论,说明正则表达式匹配的内容。但是浏览一下我发现的Go源代码this有趣的例子://removeREisthelis
我想做的是拥有一组生产者goroutine(其中一些可能完成也可能不完成)和一个消费者例程。问题在于括号中的警告-我们不知道将返回答案的总数。所以我想做的是:packagemainimport("fmt""math/rand")funcproducer(cchanint){//Mayormaynotproduce.success:=rand.Float32()>0.5ifsuccess{c所以问题是,如果我关闭它是错误的,如果我不关闭它仍然是错误的(参见代码中的注释)。现在,解决方案将是一个带外信号channel,所有生产者都写入:packagemainimport("fmt""mat
我听说过的“ExecuteAround”成语(或类似的)是什么?为什么我可以使用它,为什么我不想使用它? 最佳答案 基本上,这是您编写方法来执行始终需要的事情的模式,例如资源分配和清理,让调用者传入“我们想用资源做什么”。例如:publicinterfaceInputStreamAction{voiduseStream(InputStreamstream)throwsIOException;}//SomewhereelsepublicvoidexecuteWithFile(Stringfilename,InputStreamAc
这个问题在这里已经有了答案:HowcanIprintalistofelementsseparatedbycommas?(33个答案)HowcanIcheckifI'monthelastelementwheniteratingusingforeachsyntax[duplicate](6个回答)关闭6年前。每个人都会在某个时候遇到这个问题:for(constauto&item:items){cout...最后你会得到一个你不想要的额外分隔符。有时它不是打印,而是执行一些其他操作,但是相同类型的连续操作需要一些分隔符操作-但最后一个不需要。现在,如果你使用老式的for循环和数组,你会这样做
我想知道是什么让程序员选择Pimpl习惯用法或纯虚拟类和继承。我知道pimplidiom为每个公共(public)方法和对象创建开销都提供了一个显式的额外间接。另一方面,纯虚拟类带有用于继承实现的隐式间接(vtable),我知道没有对象创建开销。编辑:但是如果您从外部创建对象,则需要一个工厂是什么让纯虚类不如pimpl成语那么受欢迎? 最佳答案 在写C++类的时候,适当考虑一下会不会是值类型按值(value)复制,身份从来都不重要。它适合作为std::map中的键。例如,“字符串”类,或“日期”类,或“复数”类。“复制”此类的实例是
这个问题在这里已经有了答案:IsthePIMPLidiomreallyusedinpractice?(12个回答)关闭7年前。背景:PIMPLIdiom(指向IPLementation的指针)是一种实现隐藏技术,其中公共(public)类包装了在公共(public)类所属的库之外无法看到的结构或类。这对库的用户隐藏了内部实现细节和数据。在实现这个习惯用法时,为什么要将公共(public)方法放在pimpl类而不是公共(public)类上,因为公共(public)类的方法实现将被编译到库中,而用户只有头文件?为了说明,这段代码将Purr()实现放在了impl类上,并将其包装起来。为什么不
我正在阅读HerbSutter的“ExceptionalC++”一书,在这本书中我了解了PIMPL习语。基本上,这个想法是为class的private对象创建一个结构并动态分配它们以减少编译时间(同时隐藏以更好的方式私有(private)实现)。例如:classX{private:Cc;Dd;};可以改为:classX{private:structXImpl;XImpl*pImpl;};并且,在.cpp文件中,定义:structX::XImpl{Cc;Dd;};这看起来很有趣,但我以前从未见过这种方法,无论是在我工作过的公司中,还是在我看过源代码的开源项目中。所以,我想知道这种技术是否
我正在处理一个Chart类,它有一个margin参数,它包含:top、:bottom、:right和:left值。我的第一个选择是使margin成为setter并像这样设置值:#Sets:leftand:rightmarginsanddoesn'talter:topand:bottomchart.margins={:left=>10,:right=>15}这很好,因为它显然是一个setter,但经过一番思考,我认为它也可能令人困惑:用户可能认为边距仅包含:left和:right值,什么是不对的。另一种选择是消除=并使其成为普通方法:chart.margins(:left=>10,:ri
我最近遇到了NiftyCounterIdiom.我的理解是,这是用于在标准库中实现全局变量,如cout、cerr等。既然专家选择了它,我认为这是一项非常强大的技术。我试图了解与使用更像MeyerSingleton的东西相比的优势。例如,可以在头文件中包含:inlineStream&getStream(){staticStreams;returns;}staticStream&stream=getStream();优点是您不必担心引用计数、新放置或有两个类,即代码更简单。既然不是这样做的,我敢肯定是有原因的:这不能保证在共享库和静态库中拥有一个全局对象吗?ODR似乎应该保证只能有一个静态