我想重写一些使用大量unsignedchar的代码数组,而不是使用std::vector对象。我遇到的问题是,这些当前用于存储将写入串行端口或套接字写入缓冲区的数据,而执行此操作的库函数采用void*。或unsignedchar*.这种功能的一个例子是WriteToSocketBuffer(unsignedchar*pBuffer,intiSize);所以目前我有表单的代码unsignedchar*pArray=newunsignedchar[iSize];//populatearraywithdataWriteToSocketBuffer(pArray,iSize);delete[]
我想防止显示器进入休眠状态(Windows设置,而不是显示器设置)。我正在使用C++。我该打什么电话? 最佳答案 classKeepDisplayOn{public:KeepDisplayOn(){mPrevExecState=::SetThreadExecutionState(ES_DISPLAY_REQUIRED|ES_SYSTEM_REQUIRED|ES_CONTINUOUS);::SystemParametersInfo(SPI_GETSCREENSAVETIMEOUT,0,&mPrevScreenSaver,0);::Sy
我可以依靠吗sqrt((float)a)*sqrt((float)a)==a或(int)sqrt((float)a)*(int)sqrt((float)a)==a检查一个数是否是一个完美的正方形?为什么或为什么不?inta是要判断的数。我正在使用VisualStudio2005。编辑:感谢所有这些快速的回答。我发现我不能依赖浮点型比较。(如果我像上面这样写,最后一个a会隐式转换为float吗?)如果我这样做的话(int)sqrt((float)a)*(int)sqrt((float)a)-ae值应该取多小?Edit2:嘿,我们为什么不把比较部分放在一边,然后决定是否需要(int)呢?正
可以使用按位复制来复制C++对象吗?我的意思是使用memcopy_s?是否存在可能出错的情况? 最佳答案 如果它们是普通旧数据(POD)类型,那么这应该可行。任何在其中包含其他类实例的类都可能会失败,因为您是在不调用它们的复制构造函数的情况下复制它们。它最有可能失败的方式是它们的析构函数之一将释放一些内存,但是您已经复制了指向它的指针,因此您然后尝试从一个复制的对象中使用它并获得段错误。简而言之,除非它是POD,否则不要这样做,并且您确定它永远是POD。 关于c++-我可以制作C++对象
如果我有这样一些愚蠢的代码:intnBlah=123;int*pnBlah=&nBlah;pnBlah+=80000;*pnBlah=65;我可以更改另一个应用程序的内存吗?你已经向我解释了这是邪恶的,我知道。但我只是感兴趣。这不是简单尝试的事情。我不知道会发生什么。谢谢 最佳答案 在C++术语中,这是未定义的行为。实际发生的情况取决于许多因素,但最重要的是取决于您使用的操作系统(OS)。在现代内存管理的操作系统上,您的应用程序将因尝试访问进程地址空间之外的内存而因“段错误”(实际术语取决于操作系统)而终止。然而,一些操作系统没有这
我试图在C++程序中节省一些内存,我想知道我是否可以使用block作为变量的范围(如在Perl中)。假设我有一个执行一些计算并给出结果的巨大对象,这样做是否有意义:InputTypeinput;ResultTyperesult;{//BlockofcodeMyHugeObjectmho;result=mho.superHeavyProcessing();}/*Myothercode...*/我可以期望对象在退出block时被销毁吗? 最佳答案 是的,你可以。一旦变量超出范围,析构函数就会被调用,它应该释放堆分配的内存。
structSomething{inta;intb;Something(char*buffer){memcpy(this,buffer,sizeof(Something));};};这合法吗?安全的?对我来说它看起来不错,但我不确定C++标准是否以某种方式禁止它。 最佳答案 ...fromthefactthatit'snolongeraPODtypeafterIaddedtheconstructor.这不是事实(只是假新闻;-))。添加构造函数不会更改struct的POD类型状态。您还可以使用static_assert轻松检查:st
好吧,基本上,主题说明了一切。我有一个命令行实用程序,可以使用管道或i/o重定向以交互方式或在脚本中使用。我正在为i/o使用cin和cout,如果输出是控制台,我想在最后写一个额外的EOL,这样用户提示将从下一行。在脚本中,这将是有害的。我可以假设cin==0,cout==1吗?我知道没有干净的方法来获取流的文件描述符。或者是? 最佳答案 如果使用Linux(可能还有其他unix,但绝对不是Windows),您可以尝试isatty.没有从C++流中提取文件描述符的直接方法。但是,由于在C++程序中cout和stdout都是同时存在和
我使用的是64位Windows7Pro和VisualStudio2010Pro。我正在尝试分配和使用大于4GB的缓冲区(用于高数据速率数据捕获)。将缓冲区作为字节vector分配和写入工作正常。将缓冲区分配为字节数组工作正常,但写入该数组很快就会崩溃。(最后打印的消息是“缓冲区已分配”。)注释掉vector部分并不能解决问题。以下是我的测试程序:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){constULONG64BUF_SIZE=4*1024ULL*1024ULL*1024ULL;{vectorv(BUF_SIZE);cout
来自RawDiskwebsite:ThenewsecuritymodelofWindowsVistaputstightrestrictionsonapplicationsexecutedinusermode.Evenwithelevatedadministrativerights,theapplicationcan’tgetwriteaccesstorawdisksectors.这是真的吗?FromtheMicrosoftdoc:Thechangestothefilesystemandtothestoragestackdonotapplyifthevolumeisnotmountedo