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c++ - 我可以有一个 lambda 的 boost 无锁队列吗?

我正在尝试实现一个可以跨多个线程工作的消息传递系统。boost::lockfree::queue似乎是一个很好的方向,不幸的是我在创建std::function或boost的队列时遇到了问题::function类型显然它们没有简单的赋值和析构函数,这是boost::lockfree::queue的要求。我的以下代码:#include//#include#include#include#includeintmain(){boost::lockfree::queue>queue;assert(queue.is_lock_free());for(intj=0;jfunctor;while(q

c++ - 为什么我可以在成员函数中使用尚未声明的成员变量?

例如:structX{X():a{10}{}voidfoo(){a=10;}private:inta;};为什么在变量a尚未声明时编译? 最佳答案 编译器基本上对类或结构定义进行两次遍历。一种用于结构/类以解析和处理成员声明,​​然后一种用于内联函数。 关于c++-为什么我可以在成员函数中使用尚未声明的成员变量?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42435051/

c++ - 我可以有一个 ~destructor(void) 吗?

这个问题在这里已经有了答案:Isthereadifferencebetweenfoo(void)andfoo()inC++orC?(4个答案)关闭8年前。查看我的一些旧代码,我发现出于笨拙我定义了一个析构函数:~ResourceManager(void);这不仅可以编译,而且可以按预期工作。我当然把它改成了~ResourceManager();但是我重构的速度太快了吗?第一个版本是否正确且良好的C++风格?编辑由于问题已经结束并且不会有任何机会进行适当的消歧,所以当透视析构函数时,我应该引用标准中的相关引述来回答这个问题12.4析构函数Aspecialdeclaratorsyntaxu

c++ - 我可以从 Rust 代码调用 C 或 C++ 函数吗?

是否可以在Rust中调用C或C++函数?如果是这样,这是如何完成的? 最佳答案 Rust不直接支持此功能,C++函数符号重整是实现定义的,因此需要Rust的大量支持才能处理此功能。这并非不可能,但可能不会发生。不过,Rust声称支持C语言。这显然更容易支持,因为它“只”需要支持C的函数调用。这也是实现定义的行为,但这并没有太大改变,人们同意共同努力以共享相同的约定,所以在通用平台上使用C作为中介不会有问题。因此,要从Rust调用C++,您必须通过C。从Rust调用C,thedocsshowthisexample:extern"C"{

c++ - 我可以将函数指针 void* 转换为 std::function 吗?

函数指针void*由dlsym()加载,我可以将它转换为std::function吗?假设lib中的函数声明是intfunc(int);usingFuncType=std::function;FuncTypef=dlsym(libHandle,"func");//canthiswork?FuncTypef=reinterpret_cast(dlsym(libHandle,"func"));//howaboutthis? 最佳答案 不是,函数类型int(int)和类类型std::function是两种不同的类型。每当你使用dlsym,

c++ - 我可以在 map 不执行任何旋转的情况下预加载 STL map 吗?

我已经对来自数据库的数据进行了排序以初始化STLmap。只有5%的数据稍后会在map内部更改。据我了解,每次插入都会产生轮换开销。是否可以绕过排序数据的开销?例如有没有跳过旋转的选项,还有另一个STL算法来创建一个具有排序数据的平衡树?PS:我知道最多只有2个旋转,但想知道我是否可以进一步提高性能。 最佳答案 我假设您只对高效加载初始排序数据感兴趣?标准map::map(InputIteratorfirst,InputIteratorlast)constructor似乎在做正确的事。“对于迭代器构造函数,如果元素已经根据comp排序

c++ - 我可以将 enable_if 与 typedef 一起使用吗?

我想定义一个类型取决于某些条件的变量。我想要这样的东西:typedeftypenameenable_if::typeType;typedeftypenameenable_if::typeType;但是编译器说我重新定义了类型。我该怎么做? 最佳答案 CanIuseenable_iftogetherwithtypedef?不,你不能。std::enable_if如果条件为假,则保留类型未定义。只有条件为真,成员type才被定义;templatestructenable_if;IfBistrue,std::enable_ifhasapu

c++ - 我可以强制 std::vector 留下内存泄漏吗?

我可以强制std::vector在vector超出范围后不释放它的内存吗?例如,如果我有int*foo(){std::vectorv(10,1);//trivialvectorreturn&v[0];}intmain(){int*bar=foo();std::cout不保证这些值仍可在此处访问。我目前只是在做这个int*foo(){std::vectorv(10,1);int*w=newint[10];for(inti=0;i但是重新填充一个全新的数组有点浪费。有没有办法强制std::vector不删除它的数组?注意:我没有返回vector本身,因为我正在使用SWIG将c++与pyth

c++ - 我可以依赖 sizeof(uint32_t) == 4 吗?

我知道我可以依赖sizeof(char)==1,但是sizeof(uint32_t)和sizeof(uint8_t)呢??从名字猜大小不应该是32bit(8bit)吗?谢谢! 最佳答案 固定大小的类型总是恰好是那个大小。如果你在一些没有那种大小的整数类型的奇怪平台上,那么它们将是未定义的。请注意,如果CHAR_BIT!=8,则不一定遵循sizeof(uint32_t)==4;同样,这只发生在奇怪的平台上。 关于c++-我可以依赖sizeof(uint32_t)==4吗?,我们在Stack

c++ - 我可以举一个现实生活中的例子,其中通过 void* 进行强制转换而 reinterpret_cast 无效吗?

有一组关于交叉转换的问题(从T1*转换为不相关的T2*),例如this和this.答案通常是这样的:reinterpret_cast是实现定义的,转换为void*后跟static_cast是明确定义的。然而,我还没有看到使用reinterpret_cast时可能出错的任何真实示例。通过void*进行强制转换而reinterpret_cast无效的真实示例有哪些? 最佳答案 real-lifeexampleswherecastingthroughvoid*worksandreinterpret_castdoesn't如果我将这句话解释