我有mainViewController,但我有一个小的UIView,当您点击MKMapKitMKAnnotationView时,它会被激活,所以我需要UIView可以在屏幕的任何部分拖动。我的应用程序的示例屏幕截图:圆圈是点的一个例子,我想我可以拖动“小”UIView的任何点。我尝试使用UITapGestureRecognizer但它没有用,因为我的代码不够好,我无法让它可拖动,因为它只是点击,而不是点击和移动。我希望你能帮助我。 最佳答案 使用UIPanGestureRecognizer代替UITapGestureRecogni
使用UICollectionView,是否可以通过将手指拖过其中几个单元格来选择多个单元格?例如,如果您将手指拖过一行6,然后向下拖动到下一行,它会选择所有这些。尝试了一些简单的事情:UISwipeGestureRecognizer*swipeGuesture=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleSwipeGesture:)];[self.collectionViewaddGestureRecognizer:swipeGuesture];但这似乎只调用了第一个被触摸的单元格上
我有一段简单的代码,其中覆盖了touchesBegan、Ended、Cancelled(emptyblock)和touchesMoved。如果我用鼠标单击(我在台式电脑上测试)touchesBegan它被调用,但只有当我移动手指一段时间时才会调用touchesEnded。这使得无法识别单击或拖动手指,并以不同的方式处理它们。我不明白这是模拟器问题还是我误解了整个过程。你有遇到同样的问题吗?我的应用程序有一个简单的解决方案,例如检查touchesBegan中的“第一步”变量,但这是一个纯技术问题。提前谢谢你。这就是我使用的所有内容,除了drawRect并不重要。我想这在我的代码中不是问题
当用户扫描他的手指时,我想知道打印的是哪个手指,中间的还是第二个或第n个。在IOS/CORDOVA上是否可行,或者您有破解方法吗? 最佳答案 虽然用户可以标记他们的手指扫描是可选的和不可靠的。除此之外,我不相信该软件可以检测到哪个手指;连宠物爪子都注册了。此外,iOS不会保留扫描的指纹,但该信息可能对您没有帮助。 关于ios-如何检测在IOS上扫描了哪个手指,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
我一直致力于使用swift3.0在ImageView上绘制一条红线,但遇到了一些问题。正如您所猜到的,我正在使用堆栈溢出中的一些代码来帮助我进行第一次初步尝试,但我遇到了一个奇怪的错误。当我在imageview上拖动手指时,它会绘制一条红线,但对于每个“帧”,它会将我在屏幕上进一步绘制的所有内容都丢弃。因此,当我绘制时,我正在绘制的线条看起来像是在下降,然后完全离开屏幕。我正在寻找的是能够简单地在ImageView上绘制,而不是每帧都向下移动,我希望它保持在相同的位置,类似于它在所有绘图应用程序等上的工作方式.全部代码如下:@IBOutletweakvarmainImageView:U
目标是仅在未进行双指平移时才识别捏合手势。此代码允许pinchGesture和双指panGestures,但它们同时发生。这是基于thisanswer使用gestureRecognizer(gestureRecognizer:UIGestureRecognizer,shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:UIGestureRecognizer)函数。//Handletwo-fingerpanslettwoFingerPanRecognizer=UIPanGestureRecognizer(target:self,action
我有一个带有一组图像标签的UIView以及我嵌入到ScrollView中的其他内容。Scrollview确实会滚动,但是当用户抬起手指时,scrollview会弹回开头。我希望它在用户抬起手指时保持不变。这不涉及代码,它只是纯粹的StoryboardAction。UIView比ScrollView大。并将Scrollview设置为主视图的大小。关于如何防止它弹跳的任何建议? 最佳答案 在UIview中,将最后一个uielememt连接到toplayoutguide和bottomlayoutguide。另外你的内容应该大于选择设备,试
我创建了一个表格View,tableViewCell不能用一根手指点击,但是当我尝试用两根手指点击tableViewCell时,点击事件发生了。我不知道为什么会这样。我在tableView中创建了一个自定义单元格。邀请VCimportUIKitclassInvitePeopleVC:UIViewController,UITextFieldDelegate,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource{varnameArray=["AlwinLazar","AjithRameshCR","EbrahimKK","VishnuPrakash"]vare
我在屏幕上有相邻的View,每个View都有不同的UIGestureRecognizer。我想要的是,如果我在一个View中按下并移动到相邻View,相邻View的手势识别器将开始检测触摸。当前发生的情况是,如果我在一个View中触碰并移出该View的框架,初始View的手势识别器将继续接收对touchChanged的调用,直到我的手指抬起。如果我将手势识别器的state更改为.ended、.failed或.cancelled,在我的手指抬起之前,没有其他手势识别器会收到对其touch方法的调用。如何确保手势识别器在触摸进入其View边界时触发,并在触摸离开时结束,而无需处理来自父Vi
下面是我的缩放方法。我正在尝试实现它,以便当用户使用一根手指进行缩放(在指定区域向上或向下移动手指)时,它应该像正常一样直接向下或向上缩放(以snapchat为例)。问题是我写的代码同时改变了纬度,这是无意的。为什么会发生这种情况,我该如何改变它?@objcfuncpanGesture(_sender:UIPanGestureRecognizer){print("recognized?")//notethat'view'hereistheoverallvideopreviewletvelocity=sender.velocity(in:mapView)//view//print(sen