假设您的网络A允许连接到网络B,但不允许反向连接。是否可以建立从A到B的连接,以便在B中运行的代理现在可以监听B中的连接并将其服务回A?示例:网络A中端口8080上的HTTP服务器A1对网络B中的客户端“不可见”。但是网络A中的特殊客户端PA连接到网络B中的代理PB并保持连接打开,以便代理PB现在可以监听端口8080并将请求转发到原始HTTP服务器A1。`理想情况下,2个nodeJS脚本可以实现功能PA和PB。 最佳答案 当然。使用http-proxy模块:varhttp=require('http'),httpProxy=requ
此项目有点类似于家庭自动化项目,因此请牢记家庭自动化。我有一个全局可访问的服务器,称为S有一个名为M的移动客户端有一个名为H的集线器>由于很多IP都是动态的,ISP对静态IP收取额外费用,让客户为我的应用程序转发他们的端口是不切实际的。我听说P2P的TCP打洞可能不可靠,但是使用S作为所有请求的代理似乎不切实际,因为S会承受巨大的负载>.我的目标:将M连接到H以便它们可以向彼此发出RESTfulHTTP请求。我的问题如果M或H都无法通过TCP发起连接,我将如何处理这种情况?(使用UDP?)如果TCP打洞在这种情况下不起作用,我可以发送UDP数据包吗?(UDP在交付方面不可靠,因此发送多
我正在开发一个涉及基于TCP的P2P通信的Java客户端/服务器应用程序。我正在尝试按照此处所述实现TCP打洞:http://www.brynosaurus.com/pub/net/p2pnat/#sec-tcp.这需要同时监听并尝试使用相同的本地TCP端口建立传出连接。显然,如果使用SO_REUSEADDR套接字选项,这应该可以工作,我通过Java中的setReuseAddress()方法进行设置。但是,这并不像我预期的那样有效。这是一些测试代码:importjava.io.IOException;importjava.net.*;publicclassTest{publicstat
我在NAT后面有2台计算机。为了在它们之间建立连接,我使用了UDP打洞协议(protocol)。有效。现在我想通过这个隧道发送文件。我想我必须在这两台计算机之间建立TCP隧道。两个防火墙都拒绝所有TCP流量。这可能吗?如果不行,有没有其他解决办法?Skype如何通过此UDP隧道发送文件? 最佳答案 打洞后可以使用UDT协议(protocol)进行文件传输。UDT建立在UDP之上。具有TCP的可靠性和UDP的快速。UDT有一个开源实现。http://udt.sourceforge.net
我正在尝试使用打洞实现P2P。这是流程:两个Peers(P1,P2)将向服务器(S)发送1个数据包。Server(S)回复都告诉别人IP:PORTP1和P2接收此UDP数据包,知道对方的外部/公共(public)ip:port。P1,P2开始向其他对等端公共(public)IP:PORT发送数据包。一旦对等点收到其他对等点的数据包,我就认为这个洞已经打好了,并将这个套接字提供给我的应用程序。我在不同的路由器上进行了测试,结果如下:当P1和P2都在非对称NAT(完整/受限锥形)上时,我没有遇到任何问题。当P1=非对称且P2=对称时:-----router-1(对称NAT)+router-
我读了一些书,虽然我是iPhone网络的新手,但我想知道是否可以使用TCP打洞器通过NAT连接两部iPhone。我还阅读了一些有关uPnP和发夹的有用信息,但我根本不熟悉这些内容,所以如果有人对这是否可行有任何想法。我的目标是能够在大范围内连接多部iPhone(因此切换到某种类型的GPSR可能会更好)但目前我只使用两部iPhone,3GNATTraversal似乎是最简单和理论上最可靠。 最佳答案 nattraversal是通用术语,用于在会合服务器的帮助下直接连接两个节点。节点可以是任何计算机、智能手机或任何其他设备。就3g而言,
问题如下。这是我当前没有成功的测试代码。staticvoidMain(string[]args){if(args.Count()!=3){Console.WriteLine("Badargs");}varep=newIPEndPoint(IPAddress.Parse(args[0]),int.Parse(args[1]));varlp=newIPEndPoint(IPAddress.Any,int.Parse(args[2]));vars=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
一个5×5×5的立方体由一些棱长为1的小立方体组成,从中间打穿一个1×2×5的洞,求剩余部分的表面积。上图标注1的地方,意思是从上往下摸,只能摸到一个面。从前往后摸,在这个方向能摸到2个面。同理,从右往左摸,标2的地方也能摸到两个面。最后答案:(23+30+35)*2=176.另一种方法:5×5×6-上下少的两个面+多的两个方向的面=150-2×2+20+10=176总结上下贯穿的洞会影响前后两个面和左右两个侧面。正前方打的这个洞,影响上面这个棱和侧面这个棱。表面积:立体标注法体积:切片法优先考虑上下贯穿的洞,因为我们是俯视图。正确答案76
经常听到网络穿透P2P穿透UDP打洞、TCP打洞以前只是知道网络底层的底层的一些知识接触过网络穿透P2P穿透UDP打洞、TCP打洞现在做个笔记:1P2P穿透如何实现的P2P穿透是一种技术,用于在两个或多个设备之间建立直接的点对点连接,而无需依赖中间服务器进行转发。它可以帮助设备在NAT(网络地址转换)或防火墙后面进行直接通信。实现P2P穿透通常涉及以下步骤:确定网络拓扑:确定参与P2P通信的设备的网络拓扑,包括其在公共互联网上的IP地址和端口。穿透NAT:由于NAT会对设备进行网络地址转换,使其在私有网络中具有不可路由的IP地址,因此需要使用一些技术手段来穿透NAT。常见的方法包括UDP打洞、
最常见的几种打洞方法及技巧和注意事项总结如下。除了布尔运算外其余几种都是在可编辑多边形模式下进行的,这里所有的打孔打洞都是以圆洞为例,因为圆洞的难度相对来说要大一些了。文章目录一、布尔二、投射三、推拉1、推送到对面2、效果演示四、桥工具也可开孔五、点切角六、石墨GeoPloy七、循环工具文章原出处:https://blog.csdn.net/haigear/article/details/129661260一、布尔最常见,最容易想到的就是不二运算打洞,在指定位置打洞还需要结合捕捉对齐工具。布尔工具的使用有两种,一种是普通的布尔一种是超级布尔proboolean,对比两种boolean的差别,一