如何在C#中使用结构实现继承(或类似继承)?我知道抽象结构是不可能的,但我需要实现类似的目标。我需要它作为一个结构体,因为它必须是一个值类型。我需要继承,因为我需要一个通用数组和我可以保证的方法。我认为一个例子会有很长的路要走,所以这里有一些代码无法编译,但显示了我想要实现的目标;abstractstructVertex{abstractintSizeInBytes;abstractvoidSetPointers();}structColorVertex:Vertex{Vector3Position;Vector4Color;overrideintSizeInBytes//static
我有一个抽象基类:abstractclassFoo{virtualvoidDoSomeStuff(){//DoSomeStuff}abstractvoidDoSomeCrazyStuff();}还有另一个从中派生的抽象类:abstractclassBar:Foo{abstractoverridevoidDoSomeStuff();abstractoverridevoidDoSomeCrazyStuff();}我理解您为什么要抽象覆盖DoSomeStuff()-它需要为进一步的派生类重新实现。但我不明白为什么您要抽象覆盖DoSomeCrazyStuff()。据我所知,它是多余的-我很确定
编辑这段代码应该可以说明整个问题:[XmlInclude(typeof(AThing1))]publicabstractclassAThing{publicabstractstringName{get;set;}}[XmlInclude(typeof(IThing1))]publicinterfaceIThing{stringName{get;set;}}publicclassAThing1:AThing{publicoverridestringName{get;set;}}publicclassIThing1:IThing{publicstringName{get;set;}}Lis
假设我有一个名为Engine的类作为抽象基类。我还有派生自它的ElectrictEngine和FuelEngine类。我想创建一个为引擎加油的方法。我是否应该将其作为基类级别的抽象方法并以通用方式命名,例如fillUpEnergy?问题是,如果我有一个电动引擎,该方法采用的参数数量与燃料引擎需要传递的参数数量不同。因此,方法的签名不同。此外,是否有任何聪明的方法可以将通用方法用于两个引擎,但将其包装在更具体的名称中?例如:对于燃料发动机,“加油”,对于电动发动机,“充电电池”?同时对用户隐藏泛型方法? 最佳答案 在这种情况下,我会为
如果我有以下强类型View:"%>其中Location是一个抽象类。我有以下Controller,它通过POST:接受强类型模型[HttpPost]publicActionResultIndex(Locationmodel)我收到一个运行时错误,指出“无法创建抽象类这当然是有道理的。但是-我不确定最好的解决方案是什么。我有很多具体类型(大约8个),这是一个只能编辑抽象类属性的View。我尝试做的是为所有不同的具体类型创建重载,并以通用方法执行我的逻辑。[HttpPost]publicActionResultIndex(Citymodel){UpdateLocationModel(mod
如何强制子类实现其父类(superclass)的某些属性?原因是我想使用属性来获取有关该类的一般信息,例如“显示名称”、“说明”或“功能”。所以我想我可以在父类(superclass)中实现它们并强制子类实现这些属性。是否有类似于方法的抽象属性?[abstractDeclareMe]publicabstractclassInheritMe{publicabstractvoidDeclareMe();} 最佳答案 由于你的类迟早要运行,你可以在你的基类中添加检查机制来验证你的子类中某些属性的存在。这里有一些示例代码。classProg
我能否将实现接口(interface)的抽象类留空,并暗示接口(interface)中的所有方法/属性在我的类中都是抽象的。看来我必须在抽象类中再次写出它们,但我真的想避免这种重复。我的原因是我有几个具有不同访问器的接口(interface),一个是公共(public)的,一个是内部的,我想把它们放在一起,所以我有一个抽象类来实现它们,然后可以扩展。publicinterfaceISomePublicProperties{intPropertyOne{get;}}internalinterfaceISomeInternalProperties{intPropertyTwo{get;}}
有没有办法添加一个必须被所有继承类覆盖的虚函数?那么实际上是虚拟和抽象的结合?我有一种情况,每个继承的类必须在执行某些通用代码之前进行一些特定的处理。虚函数不起作用,因为它们不能确保继承的类覆盖它们。并且抽象函数不能有默认实现。目前我的解决方法是在基类中实现另一个protected函数,该函数包含公共(public)/通用代码并在重写的抽象函数中调用 最佳答案 不可能有一个既抽象又虚拟的方法。如果可能,您可以将您的方法拆分为“之前”和“之后”部分:publicvoidDoWork(){DoBeforeWork();DoCommonW
我有一个简单的工厂方法,它根据所提供的泛型类型参数提供具体的实现实例。如果具体类继承自具有类型参数的公共(public)抽象基类,我将无法强制转换它们。编译器告诉我Error2Cannotconverttype'Car'to'VehicleBase'.如果我将抽象类替换为具有相同类型参数的接口(interface),或者如果我从抽象类中删除泛型类型参数,它就可以正常工作。interfaceIWheel{}classCarWheel:IWheel{}abstractclassVehicleBase{}classCar:VehicleBase{}classVehicleFactory{pu
我用C#.NET写了下面的代码publicinterfaceIWork{voidfunc();}publicabstractclassWorkClass{publicvoidfunc(){Console.WriteLine("CallingAbstractClassFunction");}}publicclassMyClass:WorkClass,IWork{}编译时,我没有收到任何错误。编译器没有强制我实现方法“func();”在派生自接口(interface)“IWork”的“MyClass”中。之后,我可以优雅地创建类“MyClass”的实例并调用函数“func()”。为什么编译