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指数平滑

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c++ - 如何在不使用 GL_LINE_SMOOTH 的情况下使用 OpenGL 在 2D 场景中绘制平滑线条?

由于GL_LINE_SMOOTH不是硬件加速的,也不支持所有GFX卡,您如何在2D模式下绘制平滑的线条,看起来与GL_LINE_SMOOTH一样好?Edit2:我目前的解决方案是从2个四边形绘制一条线,从边缘渐变到零透明度,这2个四边形之间的颜色将是线条颜色。它适用于基本的平滑线条渲染,并且不使用纹理,因此渲染速度非常快。 最佳答案 因此,您想要流畅的线条,但不包含:线条平滑。全屏抗锯齿。着色器。好的。最好的办法是使用Valve的Alpha-TestedMagnificationtechnique.根据您的需要,基本思想是创建一个表

windows - 如何在 Qt 中的弹出窗口小部件上创建平滑的圆角

我已经搜索了几个小时-运气不佳。我有一个设置了WindowsflagQt::Popup的小部件,我正在尝试创建平滑的圆角。我试过使用样式表,但是角落的透明部分变成了黑色。如果覆盖小部件的绘制事件并在小部件中绘制带圆角的矩形,也会发生同样的情况。我也试过设置一个mask,但结果变得非常像素化。经过一番阅读,我发现出现黑角是因为该小部件是顶级小部件。但我认为它仍然有可能以某种方式存在?有谁知道我可以做些什么来去除黑角或平滑蒙版?任何想法表示赞赏!绘画事件:voidPopUp::paintEvent(QPaintEvent*event){QPainterpainter(this);QColo

windows - 如何在 Visual Studio 编辑器中禁用字体平滑?

如何在VisualStudio的文本编辑器中禁用字体平滑?在我使用的一些机器上,这有效,但在大多数机器上无效。Thetextintheeditorontheleftisnotreallysharp.ButthefontinWindowsis. 最佳答案 有一个名为TextSharp的扩展,它允许您完全禁用VisualStudio的字体平滑(ClearType):https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/7aafa2ea-8c54-4da8-922e-d26bf018514d我将其与

windows - 使用分层窗口创建平滑的窗口边框

我们正在开发一款带皮肤的应用程序,其大部分窗口都有各种圆边。我正在使用窗口区域来定义非矩形形状,但几乎每个人都反对由此导致的锯齿状锯齿,因为像素只能完全不透明或完全透明。我已经想出了一个使用分层窗口的解决方案,但我们想确保它能在各种系统上运行(并希望运行良好),我想看看是否有人有更好的想法,或优化我正在做的事情的方法。我知道分层窗口需要win2000或更高版本,这很好,因为出于其他原因这已经是一个要求。从一些基本测试来看,它在Vista上看起来不错,但这还不能保证。我是这样做的:我有一个窗口,称之为A,带有控件和文本以及构成该窗口的任何内容。我将窗口B作为窗口A的子窗口,除了它具有WS

css - 字体平滑技术?文本阴影在 Chrome 14.0.833.0 或更高版本中呈现不同

EDIT:We'reinChrome19now,andthisstillisn'tfixed.Justaclarification:thishappensinChromeonWindows,notLinuxorMac.IthinkithastodowithCleartype.Google,pleasefixthis.我一直在使用CSS3text-shadow在其他浏览器上模拟IE9的字体平滑。基本上我只是将容器文本的文本阴影设置为容器的背景。在低于Chrome14.0.833的任何版本中,您可以通过在较大的字体元素上设置text-shadow来查看行为。文字看起来流畅。删除文本阴影,字

node.js - 什么是确保指数?

我是一名nodejs学生,正在创建一些练习项目。我最近在我的控制台上看到了这个,当我运行mongoose.set("debug",true)时。这是什么意思。为什么它会向我显示一个错误,例如-重复键。Mongoose:users.ensureIndex({username:1},{unique:true,background:true})Mongoose:posts.ensureIndex({username:1},{unique:true,background:true})我怎样才能停止这样创建并修复错误。E11000duplicatekeyerrorcollection:cms_d

mysql - 大型交易的性能/资源成本呈线性或指数增长吗?

我有一个非常笼统的问题:1.)假设我有一个事务(在mysql中)包含修改十万/十万甚至百万条记录。与非常“小”的交易相比,这些交易是否线性昂贵?或者大型事务会比小型事务消耗更多的资源吗?(换句话说,必须避免)。2.)当提交这么大的事务时,mysql上的负载是否会跳到一个非常高的值,直到事务被完全处理?这个问题主要与MySQL有关,但如果有“好得多”的服务器,那么听听它们会很有趣。是的,服务器/系统有相当多的来自其他进程的负载(因此它不是系统上正在处理的唯一事务=中/高争用)。隔离级别是“更高/最高”的隔离级别(带来真实交易的所有好处)。非常感谢 最佳答案

kotlin - 什么是 Kotlin 指数运算符

Kotlin中的指数运算符是什么。我以为它会是**但它似乎在我的代码中抛出了一个错误。when(pendingOperation){"="->operand1=value"÷"->operand1=if(value==0.0){Double.NaN//handleattempttodividebyzero}else{operand1!!/value}"x"->operand1=operand1!!*value"−"->operand1=operand1!!-value"+"->operand1=operand1!!+value"a^b"->operand1=operand1!!**va

kotlin - 什么是 Kotlin 指数运算符

Kotlin中的指数运算符是什么。我以为它会是**但它似乎在我的代码中抛出了一个错误。when(pendingOperation){"="->operand1=value"÷"->operand1=if(value==0.0){Double.NaN//handleattempttodividebyzero}else{operand1!!/value}"x"->operand1=operand1!!*value"−"->operand1=operand1!!-value"+"->operand1=operand1!!+value"a^b"->operand1=operand1!!**va

mysql - SQL 查询速度呈指数级下降

我有一个联系消息系统的查询,随着我加入的次数越多,该系统的速度就越慢。表结构基本上是一个联系人表,一个联系人字段表。查询多次连接联系人字段表,我每次连接都需要两倍的时间。这是查询。SELECTSQL_CALC_FOUND_ROWS`contact_data`.`id`,`contact_data`.`name`,`fields0`.`value`AS`fields0`,`fields1`.`value`AS`fields1`,`fields2`.`value`AS`fields2`,...etc...CONTACT_DATA_TAGS(GROUP_CONCAT(DISTINCT`con