当通过SLIPping一个uip设备时,我在uart中得到一个数据包,看起来像这样:uip_buf[0]0x45uip_buf[1]0x0uip_buf[2]0x0uip_buf[3]0x3cuip_buf[4]0x1uip_buf[5]0x20uip_buf[6]0x0uip_buf[7]0x0uip_buf[8]0x80uip_buf[9]1uip_buf[10]0xb5uip_buf[11]0x51uip_buf[12]0xc0uip_buf[13]0xa8uip_buf[14]0x1uip_buf[15]0x1uip_buf[16]0xc0uip_buf[17]0xa8从代码来
我们有一个(长期运行的)Windows服务,除其他外,它使用FtpWebRequest定期与嵌入在第三方设备上的FTP服务器通信。这在大多数情况下都很好用,但有时我们的服务会停止与设备通信,但只要您重新启动我们的服务,一切都会重新开始。我花了一些时间使用MCVE(包括在下面)对此进行调试,并通过Wireshark发现一旦通信开始失败,就没有网络流量流向外部FTP服务器(根本没有数据包显示流向该IPWireshark)。如果我尝试从同一台机器上的另一个应用程序(如Windows资源管理器)连接到同一个FTP,一切正常。在一切停止工作之前查看数据包,我看到来自设备的设置了重置(RST)标志
我正在尝试在我的机器上运行的模拟网络上运行测试,并希望获得有关我发送的数据包的时间信息,然后通过本地环回接收数据包。当我运行tcpdump-ilo时,我看到通过本地环回发送的每个数据包都有两个数据包:一个带有序列号的数据包,以及一个相关的ack数据包。每个只有1个与之关联的时间戳。我想看看携带数据的数据包是什么时候发送和接收的,以及ack数据包是什么时候发送和接收的——也就是总共4个时间戳。我不知道如何在tcpdump中执行此操作,无论我尝试使用什么Google搜索或标记我通过它。现在我只得到2个时间戳,每个数据包一个。我很确定它们都是数据包的接收时间。我可能可以使用两台不同的机器来运
我很难使用wireshark监控tcp数据包分段和数据包重传。我们想监控在我们的应用程序中服务器和客户端之间的通信过程中是否发生任何数据包丢失或重传。我们确实尝试监控单个IP地址1天,但文件非常大,打开文件检查每个数据包需要很长时间。这是非常耗时且难以追踪的。有什么方法可以只在发生tcp包分段/重传时保存和监控吗? 最佳答案 您应该将捕获文件限制在不超过~100MB,您可以在捕获设置期间使用停止条件来做到这一点。检查此链接以获取更多详细信息:"The“CaptureOptions”dialogbox"您还可以使用捕获过滤器来仅保存所
是否可以在交换机上安装一条规则,指示交换机执行以下操作:Ifpacket_inisTCP:send(dummypacket)send(packet_in)send(dummypacket)else:send(packet_in)我很欣赏那是非常糟糕的伪代码,但它应该比我试图解释它更好地说明我正在尝试做的事情。基本上,我试图通过传输虚拟数据包来为项目间隔传输TCP数据包,而不必要求将每个TCP数据包都发送到Controller。我希望交换机正常运行,但是当它收到一个发往某个端口的TCP数据包时,我希望交换机也从同一端口传输一个虚拟数据包(我已经构建),前往同一目的地。我知道可能有一些更好
如何根据组识别数据包?例如,假设我在互联网上播放视频,我怎么知道这个数据包来自视频而不是与GoogleAnalytics相关的东西?考虑到视频和GoogleAnalytics来自同一个域。我是TCP/IP的新手,如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 Tcp有一个数据包session的标识符。如果您右键单击一个数据包并单击“followtcpstream”,它会自动为您过滤掉所选数据包的session。 关于tcp-识别组数据包?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我已经设置了一个PC内通信服务器/客户端,用于从一个程序向另一个程序发送和接收数据-在本例中,是一个正在监听文本命令和Unity3D的自定义服务器。在大多数情况下,它是有效的,但是每隔一段时间,它就会丢包,如果不多次尝试,Unity将无法获得它们。数据包似乎已发送但丢失了,因为我确实看到了“已发送消息”控制台日志。以下是服务端和客户端的代码:服务器:classTCPGameServer{publiceventEventHandlerError;publicActionADelegate;TcpListenerTCPListener;TcpClientTCPClient;ClientAc
我正在尝试为这个用于LED标志的“异步”嵌入式卡编写网络接口(interface)。现有软件叫“PlutoManager”,但它是中国制造的,我们的老客户很难使用。该软件通过以太网电缆与嵌入式卡(称为PSD100)交互来执行许多操作。我查看了一些文档,文档指出该卡通过标准TCP/IP协议(protocol)进行通信。(或者类似TCP/IP的东西,不太确定)我从我拿到的中文文档中翻译了一些东西,这就是我找到的关于卡协议(protocol)的内容:(我对TCP/IP不太了解,所以这个翻译可能很粗糙,请记住这些词可能是错误的词,这可能是我的问题的很大一部分。)因此对于与卡的每次通信(发送文件
所以我试图通过RAW套接字接口(interface)发送一个已经构建的数据包(这些数据包是以前捕获的,我想在不改变数据包完整性的情况下重新发送它们)并且我正在使用TCPdump检查数据包是否正在运行过度正确(他们没有感到惊讶)。数据包实际上正在发送,但总是比我“发送”返回的内容少24个字节。在wireshark中,我的ethheader似乎被删除了,因为我的源和目标MAC地址是“00:00:00:00:00socks设置如下sock=socket(AF_PACKET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW);if(sock==-1){qDebug()在我使用之后intsize=wri
我正在使用WireShark分析BitTorrent,根据规范和Wiki,BitTorrent应该使用TCP进行交换,但我正在使用UDP进行整个交换。我阅读了应该使用UDP的DHT,但据我了解,它仅使用UDP将您的IP信息存储在哈希表中。交换应该仍然在TCP中,对吗?为什么我在UDP数据包交换而不是TCP中获取整个下载? 最佳答案 BitTorrent协议(protocol)已扩展为使用UDP与uTP-uTorrenttransportprotocol(BEP29)扩展名。 关于tcp-