我正在使用套接字库在Python中创建一个简单的消息传递服务器和客户端。首先,在让用户发送消息之前,我会进行一些验证和key交换。每隔一段时间我就会遇到一个问题,服务器将发送一条消息而客户端不会收到它,然后服务器将继续尝试接收一条消息,但客户端仍然会阻止接收调用,所以他们陷入僵局。我很困惑这是怎么发生的,因为我认为套接字API运行TCP,应该保证交付。这是服务器端的一部分:defserverSocket():withsocket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)ass:s.bind(('0.0.0.0',2048))s.listen()
我在运行Apache2.4.6的Centos7.4上有一个网站一位用户报告说他们无法在他们的移动设备上访问该网站(截至最近几天)。我能够在AndroidPixel上重现此问题。当我使用移动4G网络时,如果我尝试转到该网站的任何页面,我会立即收到一个ERR_CONNECTION_RESET页面。当我在手机上使用家庭WIFI网络时,使用相同的浏览器,我可以按预期查看所有页面。我在此设备上的Chrome和native浏览器上进行了测试,结果相同。我在apache中启用了SSL日志记录(ssl_engine、ssl_access和ssl_error),但这些日志(也不是一般的httpd错误日志
SYN数据包与已建立的连接具有相同的源目标IP地址和端口,那么在这种情况下会发生什么? 最佳答案 服务器将静静地丢弃数据包,因为它已经有一个处于ESTABLISHED状态的连接,来自(client-ip,src-port,server-ip,dest-port)的四个值之一对于新的必须是不同的SYN被接受。 关于tcp-如果在已经建立TCP连接的情况下向服务器发送SYN数据包,会发生什么情况?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我正在编写一个小程序来嗅探流量并重新计算TCP校验和以进行验证。对于大多数HTTP数据包,我的程序返回校验和为零。我所做的是通过PSEUDO_TCP_HEADER|构造一个缓冲区TCP_HEADER|TCP_有效载荷。伪TCPheader是一个由以下内容定义的结构:structpseudo_tcp{unsignedlongsaddr,daddr;unsignedcharmbz;unsignedcharptcl;unsignedshorttcpl;};然后我调用这个函数来计算校验和(我相信这个函数做了正确的工作,因为它已经被很多项目使用):unsignedshortin_cksum(un
使用socket.io,我有两个选择。我可以发送许多小数据包,例如:socket.emit("data",{515:{x:5,y:6}})socket.emit("data",{124:{x:3,y:2}})socket.emit("data",{415:{x:1,y:2}})socket.emit("data",{135:{x:5,y:1}})或者我可以发送一个大包:socket.emit("data",{515:{x:5,y:6},124:{x:3,y:2},415:{x:1,y:2},135:{x:5,y:1}})考虑到这些数据包每秒发送多次,并且包含对ping敏感的应用程序服务
我正在使用libpcap过滤数据包,并使用“tcpsrclocalhost”之类的过滤器。它过滤所有源为本地主机(我的主机)的数据包。当localhost未收到已发送数据包的TCP确认时,localhost将转发该数据包。并非所有被libpcap过滤的数据包都会到达目的地,我需要识别数据包何时是“转发的数据包”。libpcap有什么方法可以识别转发的数据包吗? 最佳答案 据我了解,您正在寻找TCP重传。这些可以在捕获后通过wireshark中的displayfitters找到。这两个应该可以帮助你:可以通过显示过滤器tcp.anal
在NS2中如何设置源的数据包速率。请分享参数以及如何设置,我知道如何设置UDP。 最佳答案 与基于UDP的CBR(恒定比特率)不同,TCP应用程序不是基于速率的。底层TCP层将根据拥塞控制机制(慢启动、拥塞避免和快速恢复)发送数据。因此,用户无法指定TCP中的发送速率。这就是为什么您可能找不到NS命令来设置TCP应用程序(如ftp)的速率。 关于tcp-如何在模拟中设置TCP数据包速率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
我有一个使用TLS通过TCP连接交换数据的应用程序。如果我让所有的TLS连接都有相同数量的记录和相同的长度,这是否意味着相应的TCP连接也将有相同数量的数据包和相同的大小? 最佳答案 不一定。您无法控制TCP如何将有效负载分成段,或者IP如何将数据包分成片段。不能保证一次写入TCP等于一个段、数据包、片段。它可以做任何它喜欢的事情,从每个数据包向上发送一个字节。 关于ssl-TLS记录的数量和长度如何影响TCP数据包?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在使用这个包:http://bigeasy.github.io/packet在文档中它说解析是通过以下方式完成的:parser.packet("pkt_id","x16,l16=>id");...parser.parse(buffer);...parser.extract("pkt_id",function(packet){...但是我如何序列化数据并将其作为缓冲区发送?我试过了varstuff=serializer("pkt_id",{var1,var2});socket.write(stuff);但这是错误的,我在文档中找不到任何关于如何打包数据并将其构建到缓冲区并将其发送给客
我有3个应用程序、一个服务器、2个客户端。我正在尝试对此进行编程,以便我可以将我的客户端的登录请求发送到服务器并请求查看有关另一个客户端的信息。问题:我对所有3个应用程序使用相同的ip和端口号(这都是在我计算机上的3个visualstudio应用程序上完成的)否则我认为它无法连接到服务器。这样可以吗?当我尝试在服务器的while循环之外使用listen和accept时,它适用于一个客户端,但不适用于另一个客户端。当我尝试将listen和accept放在while循环中时,它对两个客户端都有效,但不会响应多个accept。我的问题是什么?服务器structUsers{intmessage